第226屆武神壇淘汰賽是全面開啟奇襲玩法的重要節點,也是九黎城逐步走下神壇的歷史拐點。在這一屆淘汰賽中,我們見證了紫禁城憑借虎陣三攻陣容成功狙擊奪冠熱門曲阜孔廟,以22回合速推戰局終結其九連冠夢想;錢塘江在半決賽中利用咒師普陀的暴擊優勢,28回合內快速擊潰珍寶閣,強勢晉級決賽。
本屆比賽有諸多值得紀念的瞬間,讓我們通過數據回顧這激動人心的淘汰賽,重溫那些巔峰對決的精彩時刻!
本屆淘汰賽的參賽門派有大幅提升,共有15個門派得到登臺機會。漲幅達到36.4%。其中,大唐官府和花果山都是時隔多屆,再度重回淘汰賽的舞臺。盡管因為季軍賽【珍寶閣】戰隊棄賽導致數據欠缺,但門派優先級仍可通過占比數據清晰呈現。
縱向回顧近三屆淘汰賽,九黎城和方寸山的使用率呈直線下降趨勢,方寸山的變化尤為明顯。這無疑是因為在本次門派調整中,對這兩個門派的經脈都進行了一定的修改,使其強度有所下降,從而導致登場率也顯著下滑。從登場次數來看,五莊觀無疑是本次奇襲系統的最大受益者,在封系門派中一騎絕塵,成為僅次于化生寺的“第二”選擇。
五莊觀與奇襲系統的搭配極其完美,觸發奇襲法術時能使用2次日月乾坤。在選擇【陌寶】經脈后,日月乾坤能同時封印對手的法術、特技、道具,能夠將奇襲法術、奇襲特技、奇襲道具同時封鎖。
勝率方面,五莊觀同樣突出,以22次登場的數據拿下54.55%的勝率;魔王寨依然保持了超高勝率,在登場次數10次以上的門派中,魔王寨的勝率位列第一;獅駝嶺和凌波城得益于“212”陣容的復蘇,在重歸賽場的同時還拿下了100%勝率。
本屆淘汰賽共有6種陣容得到使用,“212”陣容徹底成為主流,使用率首次超過雙封雙輔助陣容。
結合使用頻率和登場勝率,“212”無疑是本屆淘汰賽的明星陣容,不僅在使用率中登頂,更是拿下60%的超絕勝率。隨著九黎城的調整,圍繞其打造的雙封雙輔助陣容使用率也逐步下降。“212”陣容乘勢而上,既有不俗的控場能力,更有卓絕的面傷壓制。命魂之玉對屬性的提升,更是使得輸出門派對召喚獸的傷害進一步增加,大幅提升了清寵速率。多重原因匯聚,使得“212”陣容在本屆淘汰賽中成功登頂。
國標陣容是本屆淘汰賽中的一匹黑馬,以咒師國標為甚。在半決賽中,【錢塘江】戰隊便是以咒師國標陣容戰勝【珍寶閣】。咒師普陀一旦觸發奇襲技能可以連續使用2次五行法術,配合化生寺的佛法無邊,一回合可以造成上萬點固定傷害,即使是抗性最強的化生寺也難以抵擋。
本屆淘汰賽中,玩家對于變身的選擇有較大變化,主要集中在輸出門派的變身選擇中。具體數據如下,圣品神變使用115次,玄品神變使用30次,變身卡使用5次。
圣品神變:圣品神變依然是青丘狐祖和風祖飛廉占據主導地位,但是物理神變的選擇上發生了巨大變化。雖然后羿神變依然受到大多數玩家的青睞,但是混世魔王神變在逐漸崛起,較往期有了大幅提升。這主要是凌波城、獅駝嶺這類傳統物理門派的回歸,使得混世魔王神變有了新的受眾對象。
玄品神變:玄品神變中值得關注的是哮天犬神變,越來越多的九黎城玩家選擇哮天犬神變而非夜戰類神變,哮天犬神變提供的高級偷襲效果可以顯著提升物理門派的傷害,且不受反震影響。莫忘神變的天時感應在本屆淘汰賽中作用巨大,提前知曉下一輪的天氣,使得隊伍可以率先布局,選擇提前防守或者積攢狀態。
雖然有奇襲系統的加持,使得比賽前期能夠更便捷地使用小特技,從而讓PK提速。但因為玉魄系統對人物屬性的提升,各大指揮對新版本的保守預判,都使得比賽節奏有所變緩。相較于第225屆和第224屆淘汰賽,本屆淘汰賽的平均戰斗回合數達到了驚人的53.47回合,甚至有3場比賽都超過72回合才決出勝負。
本屆淘汰賽,奇襲法術雖然只是首次登場,但是多次創造奇跡,相信在未來一定能開發出更多與之匹配的戰術和打法。九黎城熱潮的消退,帶來的是凌波城和獅駝嶺的回歸,一鯨落而萬物生,未來的武神壇必將再度回歸百花齊放的場面。
讓我們共同期待第227屆武神壇的到來,見證奇襲法術在頂尖戰隊手中能發揮出怎樣的光彩!
一、參賽門派
二、陣容選擇
三、變身使用
四、比賽時長
全文總結
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