RelicEntertainment于2011年推出的第三人稱砍殺射擊游戲《戰錘40K:星際戰士》,在沉寂多年后,其品牌在2024年因SaberInteractive開發的續作《戰錘40K:星際戰士2》的巨大成功而得以復蘇。
借此契機,世嘉(Sega)、RelicEntertainment和Sneakybox近日宣布,初代《星際戰士》將推出強化復刻版,名為《戰錘40K:星際戰士-大師匠心版》。
在2025年的WarhammerSKULLS展示會上公布的《大師匠心版》,將包含原版游戲的所有內容,例如“混沌解禁地圖包”和“無畏機甲突襲DLC”。此外,游戲還將保留所有多人游戲模式,并加入完整的跨平臺游玩功能,玩家可以與不同平臺的朋友組隊進行8v8的生死對抗。
除了回歸的豐富內容外,《大師匠心版》還將帶來圖形增強、質量改進、全新控制方案、現代化UI和重制音頻。這表明它并非簡單的移植。然而,此次復刻版也存在一些限制:首發將僅登陸XboxSeriesX/S和PC平臺,PlayStation和Nintendo玩家暫時無緣。同時,游戲定價40美元,并且目前看來,沒有為已擁有原版《星際戰士》的PC玩家提供升級途徑。不過,該作將在發售首日同步加入XboxGamePass庫,訂閱用戶可直接體驗。
《戰錘40K:星際戰士-大師匠心版》定于6月10日發售。盡管復刻版即將推出是好消息,但外媒Gamerant發文表示,一些觀點認為其發布時機可能不當。有聲音指出,世嘉本應在《星際戰士2》發售之前推出《大師匠心版》,以更好地利用續作的熱度。此外,游戲將在6月10日發售,僅僅晚于NintendoSwitch 2上市五天,作為一個相對較老作品的復刻版,其關注度可能會被分散。
也有觀點認為,為了最大限度地擴大受眾,世嘉應該將復刻版同步推向PlayStation 5平臺,因為初代和續作均已登陸PlayStation主機。不過,目前看來《大師匠心版》的首發平臺策略可能不會改變。但未來若能將游戲登陸PlayStation和Nintendo平臺,或許能為幾個月前已公布的《戰錘40K:星際戰士3》做好鋪墊。
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