5月21日,備受期待的《權力的游戲:國王之路》(Game of Thrones: Kingsroad)正式上線,引發了玩家的廣泛關注。這款游戲最初于2024年在TGA(The Game Awards)上首次亮相,憑借精致的預告片引起了粉絲的期待。然而,自那以后,這款游戲的口碑一直褒貶不一,而這一現象在正式上線后愈加明顯。
作為一款以移動平臺為主的免費游戲,《國王之路》也登陸了PC平臺(通過Steam,鎖國區),讓不習慣在移動設備上體驗RPG的玩家也能一試。該作主打劇情驅動與動作RPG玩法,同時加入了典型的手游內購元素。自上線以來,《國王之路》在蘋果應用商店取得了4.6/5的高評分,在Google Play中評分為4.2/5,但在Steam平臺上的玩家評價僅為“褒貶不一(Mixed)”。這一巨大差異顯示出玩家對該作的看法高度分裂。
游戲在玩法方面獲得了一些好評。不少玩家稱贊其劇情引人入勝,開放世界探索和戰斗系統令人上癮,甚至有評論認為這款手游“更像是一款完整的主機RPG”。游戲的過場動畫品質也備受肯定。然而,負面聲音同樣不容忽視。許多玩家對其內購系統表示不滿,特別是在Steam上,玩家們對超過30美元的基礎戰斗通行證價格感到反感,認為這偏離了主機玩家的消費習慣。
此外,《國王之路》目前在技術層面也存在一些問題。移動玩家反饋手柄支持不完善,導致操作體驗不佳;而幀率不穩定、卡頓和延遲問題,即使在好評中也屢被提及。這些因素在一定程度上影響了玩家的整體體驗。
值得注意的是,盡管存在不少爭議,《國王之路》依舊吸引了一批忠實粉絲,尤其是在《權力的游戲》IP的加持下,游戲的劇情和美術表現依然值得一試。對于熱衷于《權力的游戲》系列的玩家,或者希望體驗一款免費RPG新作的人來說,這款游戲依舊值得一探究竟。未來,開發商能否通過更新修復現有問題、調整內購策略,將直接決定《國王之路》的口碑能否逆轉。
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