《博德之門3》已成為行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)亟待變革的典范。作為一款沒有微交易的單人游戲,它擁有數(shù)次重大內(nèi)容更新,且拉瑞安也一直在與玩家溝通,這使得《博德之門3》在眾多依靠多人游戲和付費(fèi)更新盈利的3A游戲中脫穎而出。盡管其游戲玩法另辟蹊徑,但它一直長居Steam玩家排行榜榜首,這證明了玩家對(duì)單人游戲的渴望,以及游戲的成功并非僅僅依靠微交易。
不幸的是,《博德之門3》的8號(hào)補(bǔ)丁是該游戲的最后一個(gè)主要內(nèi)容更新,拉瑞安工作室正在轉(zhuǎn)向其他項(xiàng)目,而且很可能不會(huì)繼續(xù)開發(fā)《博德之門4》,因?yàn)槠涫跈?quán)已被返還給威世智。截至2025年5月,尚無任何游戲開發(fā)商擁有《博德之門》的版權(quán)。 《博德之門2》和《博德之門3》之間的空白期很可能在《博德之門4》的等待中再次重演。然而,漫長的等待或許也會(huì)帶來一線希望。
外媒Gamerant指出,《博德之門》系列在《博德之門2》發(fā)行后也遭遇了類似的境遇。在開發(fā)并發(fā)行《博德之門2》后,BioWare轉(zhuǎn)向了其他項(xiàng)目,《博德之門2》和《博德之門3》間隔了近23年。漫長的等待部分是因?yàn)楫?dāng)時(shí)沒有一家電子游戲工作室擁有開發(fā)《博德之門3》的授權(quán),而Larian也花了7年時(shí)間開發(fā)《博德之門3》,其中包括3年的搶先體驗(yàn)期。
由于《博德之門》的授權(quán)尚未落入任何電子游戲開發(fā)商手中, 《博德之門4》的發(fā)布似乎還需要一段時(shí)間。隨著電子游戲規(guī)模越來越大、越來越復(fù)雜,它們的開發(fā)時(shí)間也比以往任何時(shí)候都要長,有些游戲甚至需要十年甚至更長時(shí)間。即使《博德之門3》取得了成功,《博德之門4》的發(fā)布可能也要等很久。
但在此期間,另一款游戲或許也會(huì)嶄露頭角,那就是接近《博德之門3》的《黑暗聯(lián)盟》衍生產(chǎn)品,原版《博德之門:黑暗聯(lián)盟》獲得了評(píng)論界和玩家的一致好評(píng)。由于《博德之門3》樹立了新標(biāo)準(zhǔn),并證明了單人回合制游戲的可行性,因此《黑暗聯(lián)盟》衍生產(chǎn)品可以讓等待《博德之門4》的人變得更容易忍受。雖然新的《博德之門:黑暗聯(lián)盟》游戲不一定要包含《博德之門3》中的角色,但它可以設(shè)定在同一時(shí)期,參考其中的事件,并可能出現(xiàn)熟悉的NPC。這也可能是一個(gè)深入了解該系列背景的機(jī)會(huì)。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.