《幻唐志》電腦版首屆巔峰聯賽總決賽中,任劍逍遙一隊和今年勇一隊展開了激烈角逐。這場比賽充滿策略博弈與精彩操作,為玩家們提供了豐富的戰術思路。
一、賽前陣容剖析
今年勇1隊采用靈月、鬼谷搭配春雨普陀的三輔助陣容。靈月選擇藍玉2+碧幽2的治療星穹,與普陀組成雙奶體系,保障團隊生存提高容錯打法非常值得學習。鬼谷作為核心輸出點,在狀態成型后可在靈耀九州+舞陣+狐心煥影+月咒連決等多buff加成下打出高額爆發。
任劍逍遙一隊則大膽求變,決賽臨時變陣三法師搭配佛門、盤絲的陣容。雙魔天宮加觀星鬼谷的暴炸單秒確實給對手帶來不小的壓力。輔助門派選擇佛門而不選普陀的根本原因就是為了治療量,法系輸出速度較慢,一旦進入尸戰常處劣勢,因此需要強大的治療能力來保證生存,這是比普陀的靈耀更加剛需的,此外,無量的三世加持無論是與觀星鬼谷還是與魔天宮都有一定配合。
二、靈月三輔出寵公式
首發寵的選擇上,耐鏡子與望歸交鋒有優勢的理論已經在此前多場比賽中得到驗證。任劍逍遙1隊一手耐望歸穿插耐鏡子在開局的清寵對抗中打出優勢。
今年勇1隊首發寵死亡后,隊伍迅速拉出3個方寸孩子與1鹿力穩住局面渡過靈月陣容前期的劣勢。首波寶寶損失后,祭出一排5體加點的永恒方寸孩子拖時間,等待鬼谷和靈月狀態成型進入爆發期。這個打法是靈月+鬼谷陣容的勝利公式,幾乎可以說是這套陣容開局打法的唯一答案。
三、三法陣容可行性
比賽中期,雙方圍繞方寸孩子展開激烈爭奪。任劍逍遙一隊三法師集中火力攻擊對方方寸孩子,因其法抗較低,難以抵擋三法的強大爆發。魔天宮開啟大招后無懼羅漢,且技能多樣,例如疾風雷可無視羅漢和琉璃,在戰斗中發揮了關鍵作用。
鬼谷則利用雷光戰戟無視羅漢的特性,進行強力輸出和守尸操作,給對方造成巨大壓力。戰至后期任劍逍遙1隊因封系速度短板成為突破口節節敗退,但三法體系的爆發力依舊強勁,魔天宮大招一旦暴擊,便有可能改寫戰局,驗證了此套三法陣容的可行性。
四、藥品分配思路
靈月打法最大的風險就是前期拉出一排方寸孩子后,若運用不當就容易導致比賽后期藥品不夠用的情況。十分考驗指揮的藥品分配能力,今年勇1隊采取輸出門派的盾寵優先使用藥品,優先照顧法系和封系,并積極使用二級藍藥的思路,最終勝利與這一藥品使用思路密不可分。
總的來說,《幻唐志》封+無量+鬼谷+天宮+天宮的三法陣容顯然可行,但是必須解決封系速度問題,爭奪封系一速。靈月+鬼谷的三輔助體系打法在近期的比賽中逐步完善成熟,可以說永恒方寸孩子是這套體系里不可或缺的一部分。
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