前言
從今年開始我們做了很多的七彩虹的RTX 50系ULTRA的一系列評(píng)測,通過評(píng)測可以看到該系列不管是在外觀顏值還是性能上的表現(xiàn)都是相當(dāng)優(yōu)秀的,并且嘻哈潮流的風(fēng)格更是成功俘獲了眾多玩家們的心。而在不同的系列中,多樣的設(shè)計(jì)風(fēng)格為用戶提供更多的的選擇權(quán)。就在前兩天,我們對(duì)七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Advanced OC 8GB顯卡做了開箱預(yù)覽,磨砂質(zhì)感的半透明黑色外觀設(shè)計(jì)也是十分符合的純色愛好者,在拿到驅(qū)動(dòng)之后我們也是第一時(shí)間進(jìn)行了測試,現(xiàn)在我們一起看下iGame GeForce RTX 5060 Advanced OC 8GB顯卡的實(shí)際性能表現(xiàn)吧。
外觀鑒賞
正如之前的外觀開箱所展示的一樣,iGame GeForce RTX 5060 Advanced OC 8GB顯卡不僅延續(xù)了iGame系列一貫的硬核風(fēng)格,更通過材質(zhì)與色彩的創(chuàng)新運(yùn)用,為玩家們帶來了耳目一新的視覺體驗(yàn)。其來自源浩瀚宇宙的設(shè)計(jì)靈感,更巧的妙融合了"哈式天體"的同心圓結(jié)構(gòu)與"莫比烏斯環(huán)"的無限循環(huán)理念,通過流暢的圓角線條和流線型元素,打造出極具未來科技感的視覺效果。
iGame GeForce RTX 5060 Advanced OC 8GB顯卡在外觀上大膽創(chuàng)新,采用了獨(dú)特的半透明磨砂黑外殼工藝。精心設(shè)計(jì)的透光區(qū)域讓內(nèi)部的散熱結(jié)構(gòu)若隱若現(xiàn),在展現(xiàn)硬朗工業(yè)風(fēng)的同時(shí),又平添了幾分未來科技的神秘色彩。其深灰配色與常見的黑色機(jī)箱相得益彰,既保持了整體配色的和諧統(tǒng)一,又巧妙突出了新一代顯卡的獨(dú)特設(shè)計(jì)語言。
將視角轉(zhuǎn)向顯卡的背面,創(chuàng)新的星環(huán)背甲設(shè)計(jì)完美詮釋了功能與美學(xué)的平衡。全鋁金屬中框與環(huán)形鏤空背板的組合,在確保結(jié)構(gòu)強(qiáng)度的同時(shí)還實(shí)現(xiàn)了極致輕量化。這種精妙設(shè)計(jì)確保顯卡穩(wěn)定性的同時(shí),還能有效優(yōu)化了散熱氣流。并且通過不同的角度觀察顯卡時(shí),特定角度的光線會(huì)自然勾勒出若隱若現(xiàn)的iGame品牌標(biāo)識(shí),為硬核硬件增添了一抹藝術(shù)氣息。
iGame GeForce RTX 5060 Advanced OC 8GB顯卡經(jīng)過升級(jí)的雙燈環(huán)設(shè)計(jì)與半透明磨砂黑外殼完美融合,支持1600萬色的個(gè)性化光效調(diào)節(jié),玩家可以更具自己的喜愛設(shè)置燈光。在燈光亮起時(shí),同樣特定角度下會(huì)悄然浮現(xiàn)"GEFORCE RTX"字樣,這種隱藏式的燈光彩蛋為玩家?guī)砹艘庀氩坏降囊曈X驚喜。
接口上配置也是相當(dāng)全面,這張iGame GeForce RTX 5060 Advanced OC 8GB也延續(xù)了RTX 50系標(biāo)準(zhǔn)的三組DP 2.1 80Gbps接口+1組HDMI 2.1 48Gbps滿血接口,能夠輕松應(yīng)對(duì)當(dāng)下與未來的高端顯示器需求。同時(shí)顯卡配件方面還很貼心的附贈(zèng)了一個(gè)顯卡支架,能極大程度減少長期彎曲帶來接觸不良風(fēng)險(xiǎn)。
強(qiáng)大的NVIDIA DLSS 4與Reflex 2技術(shù)
本次RTX 50系GPU搭載了NVIDIA最新銳的Blackwell架構(gòu),在AI性能和游戲體驗(yàn)上都實(shí)現(xiàn)了顯著突破。其中最引人注目的當(dāng)屬DLSS 4技術(shù),其創(chuàng)新的多幀生成技術(shù)與Transformer模型相結(jié)合,配合新一代GDDR7顯存和Reflex 2低延遲技術(shù),不僅大幅提升了游戲幀率,更在保持高頻運(yùn)行的同時(shí)顯著降低了功耗。這些技術(shù)進(jìn)步讓玩家在實(shí)際游戲中能明顯感受到更流暢的畫面和更靈敏的操作響應(yīng)。并且DLSS 4支持的游戲超過125款游戲,覆蓋了從3A大作到獨(dú)立精品等各類游戲作品,隨著技術(shù)生態(tài)的持續(xù)完善,未來還將有更多游戲加入對(duì)DLSS 4的支持陣營。
DLSS 4的核心升級(jí)在于采用 Transformer 模型替代了傳統(tǒng)的卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)C N N架構(gòu)。過去,NVIDIA 基于C N N的幀生成技術(shù)經(jīng)過多代優(yōu)化已接近性能極限,進(jìn)一步提升的邊際效益逐漸降低。而 Transformer 模型憑借其在 AI 領(lǐng)域的卓越表現(xiàn),無論是Stable Diffusion的圖像生成能力,還是Deepseek的語義理解水平,無不證明了其強(qiáng)大的上下文推理優(yōu)勢。這種特性使其能夠更精準(zhǔn)地預(yù)測畫面變化,從而成為DLSS新一代幀生成技術(shù)的理想選擇。
整機(jī)配置
我們使用如圖所示的配置組裝了一臺(tái)純黑配色的游戲主機(jī),能夠盡最大可能為這張iGame GeForce RTX 5060 Advanced OC 8GB顯卡創(chuàng)造良好的測試環(huán)境。
基礎(chǔ)性能測試
按照我們評(píng)測的慣例,先來跑跑3DMARK的基準(zhǔn)測試。包括Speed Way、Port Royal、Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、以及Time Spy Extreme。
iGame GeForce RTX 5060 Advanced OC 8GB的核心優(yōu)勢在于其強(qiáng)大的光柵化處理能力。通過3DMark基準(zhǔn)測試可以看出,該顯卡在不同分辨率和圖形接口下的光柵化性能均有大幅提升,這種底層算力的增強(qiáng)直接轉(zhuǎn)化為更流暢的游戲幀率表現(xiàn)。尤其在傳統(tǒng)渲染中,其性能提升更為明顯,為玩家提供了更扎實(shí)的基礎(chǔ)游戲體驗(yàn)保障。
而在光線追蹤中,iGame GeForce RTX 5060 Advanced OC 8GB比 GeForce RTX 4060要強(qiáng)上不少。
而DLSS 4的性能提升更是能讓人驚掉下巴,從實(shí)際測試來看,DLSS 4的多幀生成技術(shù)確實(shí)展現(xiàn)出了驚人的性能提升。在1080P分辨率下,僅開啟2X幀生成能就能帶來平均52幀的顯著提升。而當(dāng)我們逐步開啟更高倍數(shù)的幀生成模式時(shí),iGame GeForce RTX 5060 Advanced OC 8GB的表現(xiàn)更是令人驚喜,在DLSS 4 4X下,其幀率相比關(guān)閉DLSS 4時(shí)的最高幀率提升了驚人的264%。這樣的性能飛躍,充分展現(xiàn)了DLSS 4技術(shù)帶來的革命性突破。
烤機(jī)測試
使用FurMark進(jìn)行30分鐘的烤機(jī),滿載運(yùn)行最熱點(diǎn)也只有62攝氏度。考慮到風(fēng)扇轉(zhuǎn)速只有40%左右,這樣的性能表現(xiàn)仍然是十分優(yōu)秀的。
3A游戲?qū)崪y
當(dāng)然了,前面測試完DLSS多幀生成的性能那么出色,為了全面評(píng)估DLSS多幀生成的游戲表現(xiàn),我們制定了更具針對(duì)性的測試方案。考慮到顯卡的實(shí)際定位,本次測試將聚焦1080P分辨率下的性能表現(xiàn)。在畫面設(shè)置方面,我們采取了更貼近主流玩家需求的方案,畫質(zhì)預(yù)設(shè)選擇"高"檔位而非極限設(shè)置,以確保測試結(jié)果對(duì)大多數(shù)玩家具有實(shí)用參考價(jià)值,同時(shí)開啟"低"檔光線追蹤效果,在保證畫面觀感的同時(shí)維持性能需求平衡。
在NVIDIA最近更新的驅(qū)動(dòng)中,也是對(duì)《黑神話:悟空》增添了DLSS 4多幀生成技術(shù)的支持,實(shí)測數(shù)據(jù)顯示,原生渲染模式下,RTX 4060僅能達(dá)到52幀,無法滿足60幀流暢運(yùn)行標(biāo)準(zhǔn);而iGame GeForce RTX 5060 Advanced OC 8GB在該游戲中表現(xiàn)尤為出色,以64幀的成績輕松超越。即便開啟DLSS 3,RTX 4060也只能勉強(qiáng)達(dá)到60幀門檻,但RTX 5060在DLSS 2X/3X/4X模式下幀數(shù)持續(xù)攀升,最高可達(dá)142幀。對(duì)于追求高幀率的玩家而言,DLSS 4技術(shù)無疑帶來了革命性的體驗(yàn)提升。
在《賽博朋克:2077》這樣優(yōu)化比較好的老牌3A大作中,iGame GeForce RTX 5060 Advanced OC 8GB展現(xiàn)出了強(qiáng)大的性能實(shí)力。即使在不開啟DLSS的情況下,原生幀數(shù)也能在大量光影效果和細(xì)膩的畫面下輕松突破百幀,整體表現(xiàn)全面超越RTX 4060。而在開啟DLSS 4X技術(shù)后,性能提升更為顯著,幀數(shù)飆升至驚人的311幀,增幅高達(dá)204%,充分展現(xiàn)了其卓越的優(yōu)化水平和強(qiáng)悍的圖形處理能力。
剛剛發(fā)售的《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》對(duì)硬件要求極高,即便是RTX 5060顯卡,在1080P原生分辨率下也僅能達(dá)到流暢運(yùn)行的標(biāo)準(zhǔn)。而性能稍弱的RTX 4060表現(xiàn)更為吃力,在不開啟DLSS 3的情況下,原生畫質(zhì)只能維持在52幀左右;在開啟 DLSS 3/4 后,RTX 4060 的性能雖有提升,但幅度有限。而 iGame GeForce RTX 5060 Advanced OC 8GB 憑借更先進(jìn)的架構(gòu)優(yōu)化,幀率提升更為明顯,同時(shí)在延遲控制上也明顯優(yōu)于RTX 4060,整體游戲的體驗(yàn)會(huì)更加流暢。
電競游戲?qū)崪y
在《CS》和《無畏契約》這類競技FPS游戲中,高幀率能大幅度提升游戲流暢度。測試數(shù)據(jù)顯示,RTX 4060在這兩款游戲中能達(dá)到200多幀的表現(xiàn),而iGame GeForce RTX 5060 Advanced OC 8GB則將幀率提升至300幀以上。配合NVIDIA Reflex技術(shù)有效降低系統(tǒng)延遲,這些硬件升級(jí)對(duì)玩家在激烈對(duì)抗中提升操作響應(yīng)和勝率具有實(shí)質(zhì)性幫助。
在《絕地求生》這類大地圖游戲中,由于場景復(fù)雜、顯存需求較高,性能提升幅度會(huì)相對(duì)有限,這完全符合預(yù)期。不過,通過合理的優(yōu)化手段,仍然可以在保證畫質(zhì)可接受的前提下,玩家擁有不錯(cuò)的游戲流暢度。
總結(jié)
七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Advanced OC 8GB經(jīng)過以上測試來看,作為一款定位入門主流級(jí)的顯卡,其性能相比上代RTX 4060有了不小的提升。在實(shí)際游戲測試中,這張顯卡完全能夠輕松應(yīng)對(duì)1080p分辨率下的光追游戲需求,展現(xiàn)出了出色的性價(jià)比。值得關(guān)注的是,其首發(fā)定價(jià)與上代產(chǎn)品基本持平,對(duì)于仍在使用RTX 4060/3060/2060系列顯卡的玩家來說,正值618促銷季確實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的升級(jí)時(shí)機(jī)。綜合來看,這款顯卡在性能和價(jià)格方面都頗具競爭力,確實(shí)值得考慮入手。
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