經過本次門派技能大改之后,魔天宮的確得到了史詩級加強,輕松吊打九黎城。然而新版魔天宮到底怎么玩呢?實用性強不強?看完這篇文章你心里就有底了。
首先直接上結論,不推薦配號玩魔天宮,除非是真愛黨。
任務類型:低血量任務(1回合)
1.魔天宮起天神護體要3.5秒左右,如果鈴鐺你能刷120環,起狀態要花7分鐘,能多刷7環,天降這些競速同理,大鬼同理。
2.傷害系數是0.9-0.8-0.7-0.6-0.5-0.4遞減,這就會導致多次飛怪。
任務類型:中度血量任務(2到3回合)
1.魔天宮只在第二回合出手只剩3個怪情況下有優勢,第二回合出手仍然有3個怪以上的都不如龍宮魔化生。
任務類型:難度任務(多回合)
1.29魔天宮沒單法,僅第一回合秒6意義不大。
2.29以上有單法了,但是龍宮有亢龍點殺更猛。
3.天宮擁有更高血量,比如129其他門派滿強身裝備1點血量提升2.4面板血量,天宮提升2.85面板血量,這對pk有好處,但對于任務來說法系血量多一些意義不大,而pk估計也不會帶天神套,這就很矛盾,天神套是任務套,但任務用有3.5秒耗時。
我是DT4秒7的129級五開, 最近剛轉的魔天宮,就我體驗來說,平替掉大唐是可以的,凌波幫戰比武混分還可以飛機。129的大唐是不行的,破斧有血線要求,迷宮來說LG HS秒7個2000。上圖這是昨晚迷宮1730法傷16%法爆秒的數據,少大唐的飛機時間,秒的傷害跟大唐夜晚不暴擊差不多。如果說平替凌波城那是不可能,跟凌波城的傷害比不了,首回合至少差3/1傷害。
這里有人反駁了,3.5秒你測過嗎?算時間把起套算上了,算傷害有把天神套加的法傷給忽略了,算lg傷害還多1.13,起套多花的時間夠你lg補法寶靈氣嗎?你可以說tg傷害不平均飛怪不整齊,但是tg傷害比lg高,把原本秒不飛的怪秒飛了,怪出手的時間省下了。除非你是那種永遠只抓鬼只鈴鐺的單一玩法隊伍,但凡刷副本神器看戲,輸出當然越高越好。
優勢區間太小,僅僅只適合比難度比鈴鐺強一點點的怪,比鈴鐺強太多的需要打3回合的都不如龍宮了,這樣的就業環境太少了。而且龍宮補法寶確實容易,可以帶兩個小號用龍吟掃塔,龍吟不消耗靈氣一次補3點,快得飛起。
總結:魔天宮在日常任務中定位和龍宮相似,在系數上龍宮0.5×7×1.13=3.955不弱與魔天宮,而且第二回合還是秒7,魔天宮的優勢區間很小,同時還有套裝耗時和傷害不平均引起的多次飛怪等缺點,因此不推薦魔天宮,另外龍宮符也更好。
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