不少玩家們發現了一個問題,就是目前在各種各樣的團本中,可能整個團有一半或者是一半以上的收入被工作室以及排骨人給拿走。有些G團的現象會更加嚴重,而造成這種情況的主要原因在于包片或者是包裝備的情況,這種情況的加持下會使得團本收益持續向工作室或者是排骨人轉移,而論壇中有一個玩家想出了一個解決方法,那么這個方法可以解決嗎?
而該帖主的破解方法很簡單,既然大家瘋狂進行包片甚至為了包片還會私下給團長紅包,而造成玩家們需要給團長紅包或者是工作室紅包才能包片的本質原因在于碎片掉落數量過少,部分BIS裝備售價高或者是有人去包BIS裝備也是這個原因,所以該玩家覺得既然本質是因為過于稀少,才導致了收益流向工作室,那么能不能直接提高掉率呢?
該帖主的解決方法看起來確實很不錯,但是仔細看一下這個方法好像沒有任何問題,但是大家有沒有想過一件事情,為什么這件裝備深受玩家們喜愛?無非就是兩個原因一個是提升多,另外一個則是稀有,如果這個裝備大家都會有的話,那么四舍五入大家都沒有,那么這件裝備的人氣必定會下降,所以當每個BOSS都在瘋狂掉碎片的時候,還有幾個人會去攢?
本質上該帖主的解決方法是為了讓魔獸世界這款游戲加速衰敗,當一個BOSS瘋狂掉落材料的時候也就代表了該游戲的稀缺性被打破,那個時候讓玩家們去打團與一鍵掃蕩之間幾乎沒有任何區別,所以要解決團本收益全部被工作室拿走或者是被排骨人拿走不可能依靠提升爆率,提升爆率只會降低了玩家們對這種游戲的依賴。
那么要如何避免這種情況呢?只要魔獸世界WLK懷舊服這款游戲不涼,那么這個現象就一定會存在,當魔獸世界WLK懷舊服涼的時候這個行為在游戲中就會銷聲匿跡了,所以無論如何去解決該方法其實整體效果都不會太明顯,唯一能做的就是改善和減少這種情況的發生,就像外服本質是禁止RMT交易,但是實際上真的沒有嗎?
所以最好的方法就是降低團本難度,只有降低團本難度才能避免這種情況的發生,以HTOC團本為例會發現一件事情很多長期高補貼的職業在HTOC中補貼降低了,甚至經常會出現一些低價裝備不會像之前一樣裝備價格高,其次就是團雙,HTOC團本階段團雙少了很多,甚至進入到后期階段連團雙都沒有了,因此難度下滑反而可以降低工作室或者是排骨人的收入。
只有這群人的收入下滑,才能從根源解決這些問題,目前ICC團本因為整體難度也不高,農工發現黑團和毛團數量也降低了不少,并且在團本中很少出現有些人進行惡意抬價,因為大家都懂一旦進行抬價的話,那么解決大概率就是別人直接選擇P,最后抬價的人不是自己買下就只能承擔失信的后果,甚至可能被人舉報封號。
雖然說提高物品的掉率確實可以緩解這種情況,但是實際上無限制的提升物品的掉落對于游戲來說無疑是毀滅性打擊,就像魔獸世界WLK懷舊服的團本可以適當進行削弱難度,但是真的削弱到無難度甚至最后出現一刀99999的時候,那么距離魔獸世界WLK懷舊服人氣歸零也不遠了,當然說不定也會迎來喜歡一刀99999和一鍵掃蕩的玩家呢?不過這跟我們已經沒有關系了。
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