Round8 Studio在2023年推出的動(dòng)作游戲《P的謊言》DLC《匹諾曹的謊言:序曲》已在7日的夏日游戲節(jié)上無(wú)預(yù)警公開(kāi),將喜愛(ài)這款人偶動(dòng)作游戲的玩家們又帶回了游戲中接受挑戰(zhàn)。
不過(guò),似乎馬上就被玩家們發(fā)現(xiàn),《匹諾曹的謊言:序曲》的難度比起本傳來(lái)說(shuō)又更困難了,許多自稱(chēng)通關(guān)了多輪游戲的老玩家們都表示,這次真的在《匹諾曹的謊言:序曲》中"死很大",也讓發(fā)行商N(yùn)eowiz總監(jiān)崔智遠(yuǎn)親自回應(yīng),表示開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在研擬該如何緩解難度。
在《匹諾曹的謊言》DLC《匹諾曹的謊言:序曲》7日正式推出后,也吸引了喜愛(ài)本傳的玩家們重回游戲中。結(jié)果在世界各地的玩家社群中都有許多聲音表示,這次《匹諾曹的謊言:序曲》真的超難。
就有已經(jīng)完成三、四輪游戲的人表示,即便是通關(guān)多輪游戲的角色,在DLC中一樣會(huì)被秒殺,也有網(wǎng)友分享,自己的角色血量破千,但DLC中小怪的傷害動(dòng)輒300以上,根本扛不了幾下就會(huì)死亡,如果要挑戰(zhàn)最高的傳奇難度的話(huà)游戲又會(huì)難上許多。
不過(guò),萬(wàn)幸的是(?)隨著這次《匹諾曹的謊言:序曲》推出,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也替《匹諾曹的謊言》新增了難度選擇功能,因此也有玩家指出,"至少我們可以降低難度自救。"也有人發(fā)現(xiàn),降低難度后《匹諾曹的謊言:序曲》強(qiáng)度暴增的問(wèn)題就緩解了,與本傳的銜接更加自然。
針對(duì)玩家們的聲音,而昨(10)天《匹諾曹的謊言》官方Y(jié)outube頻道也特別發(fā)布了由Neowiz總監(jiān)崔智遠(yuǎn)給玩家們的消息,總監(jiān)坦承目前《匹諾曹的謊言:序曲的戰(zhàn)斗內(nèi)容與原版的設(shè)計(jì)意圖有所偏差,因此也正在討論包括降低難度在內(nèi)的許多選項(xiàng),也正在擬定更新patch的具體內(nèi)容與推出時(shí)程。
不過(guò)目前Neowiz仍未確定這個(gè)patch何時(shí)上線(xiàn),也期待他們能盡快讓《匹諾曹的謊言:序曲》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)能夠符合預(yù)期中的目標(biāo),帶給大家更多的挑戰(zhàn)樂(lè)趣。
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