2025年6月14日,據3DM編譯報道,微軟與華碩近日聯合公布了ROG Xbox Ally系列掌機,這一消息在上周末的Xbox游戲展示會期間引發了廣泛關注。然而,關于該設備的具體功能,不少玩家產生了誤解。
盡管微軟在發布會中多次強調該掌機的“Xbox游戲體驗”,但事實上,這款設備**并不能原生運行Xbox主機游戲**。幾天后,媒體PureXbox專門發文澄清了這一點,指出該設備本質上是一臺運行Windows 11的便攜PC,而非一臺迷你Xbox主機。
ROG Xbox Ally系列是微軟與華碩合作打造的OEM設備,運行的是優化過的Windows 11系統。微軟在宣傳中強調了多項專為掌機優化的功能,包括經過調整的鎖屏界面、任務切換器、游戲欄(Game Bar)以及與華碩Armoury Crate軟件的深度整合。這些特性使用戶能夠通過手柄輕松瀏覽游戲庫、切換應用、調整設置,獲得類主機的操作體驗。
此外,作為Windows設備,它支持所有兼容Windows的PC游戲,包括許多PlayStation游戲及其訂閱服務(如PlayStation Plus for PC)內容,但并不等于具備運行Xbox Series X|S游戲的原生能力。
雖然玩家可以通過Game Pass、Xbox Play Anywhere、xCloud云游戲等方式在ROG Xbox Ally上游玩部分Xbox游戲,但這些方式都依賴**跨平臺支持**或**流媒體技術**,并非本地運行。
此外,也有傳聞稱微軟曾內部開發Windows端的Xbox模擬器,但在此次發布會上并未被提及,因此該方向仍屬未知。
近月有關微軟掌機計劃的消息不一:一方面有傳言稱其原生Xbox掌機項目已被擱置,轉而尋求與OEM廠商合作;另一方面又有說法稱該計劃已徹底取消。但目前微軟尚未正式確認任何一方說法。
可以確定的是,微軟正在以更加開放、靈活的策略推進其硬件與服務體系的融合,ROG Xbox Ally即是這一趨勢的產物。
盡管ROG Xbox Ally無法像傳統Xbox主機那樣運行游戲,其作為Windows 11掌機的多平臺兼容性和便攜性,仍具有一定吸引力。對Xbox生態用戶來說,通過云游戲、Play Anywhere與跨平臺進度同步,依然可以在掌機上實現相當一部分主機游戲體驗。
未來微軟是否會推出真正意義上的Xbox掌機,仍有待觀察。但眼下,ROG Xbox Ally更多的是一次以“Xbox”為名義的Windows掌機嘗試,而非真正意義上的“掌上Xbox”。
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