隨著這些年國內游戲廠商聲量壯大,中國游戲全球化/區域化新品布局、中國廠商于宣發聯動、投資并購等業態頻發。在越來越多成功者試行的案例面前,我們是否能從中尋索到適合自己的最新機遇!每周末,我們將為大家盤點一周的產業要點。
業內聲音
——比方說我在小紅書發了很多帖子,小黑盒發了一些東西可能也轉化成了關注,但實際上我并不知道對游戲最后的銷售轉化有多大幫助。包括B站UP主做了我們游戲的視頻也有好多點贊,但你不知道能帶來多少銷售。
總之我把自己能做的事情都做了,發帖子、寫文章、發視頻,但我也沒過于追求效果,我覺得還是把核心精力放在游戲開發更好。
近期,游戲陀螺和《龍之歌:美食與冒險》的制作人Miyakl進行了一次對話。在總結了過去種種經驗教訓之后,她對第一款獨立游戲作品的想法就是要“盡快做完”,在市場發生更多變化前來“檢驗自己的想法”。
——我們認為,要在大屏幕上獲得出色的游戲體驗,必須具備PS5級別的性能。從這個角度來說,我們為玩家和創作者在這一代主機中提供了獨特的選擇。
當然,現在越來越多的發行商采用多平臺策略,讓更多平臺能夠運行同一款游戲,這對內容創作者來說是好事。因此在眾多平臺中,我們的使命始終是成為最適合玩游戲和發布游戲的地方。
在索尼近期舉行的業務部門會議上,索尼互動娛樂新任總裁兼首席執行官西野秀明被問及,是否會擔心Switch 2的性能升級和任天堂與第三方廠商的關系改善,會在未來幾年對PlayStation產生更大競爭。
行業要聞
【1】近日,浙江省商務廳網站,浙江省商務廳等17部門印發《關于支持游戲出海的若干措施》。《措施》自7月10日起施行,將圍繞推動游戲產業能級提升、強化游戲出海平臺支撐、完善游戲出海生態服務、強化游戲出海要素保障四方面提出20條具體措施,推動游戲出海。
【2】6月11日,受深圳、浙江兩地重磅游戲產業政策利好,疊加騰訊、米哈游等頭部廠商新游動態首曝刺激,游戲板塊迎來普漲行情。游戲ETF持續上揚,漲幅超2.42%。
此次A股游戲股普漲,一方面是受中辦、國辦印發《關于深入推進深圳綜合改革試點深化改革創新擴大開放的意見》以及浙江省商務廳等17部門印發《關于支持游戲出海的若干措施》的政策利好消息影響。另一方面是騰訊、米哈游、西山居等多企業爆出新項目或重磅新游消息,刺激資本市場加注。
【3】6月10日,Sensor Tower發布了2025年5月中國手游發行商全球收入排行榜。數據顯示,2025年5月共33個中國廠商入圍全球手游發行商收入榜TOP100,合計吸金20.2億美元,占本期全球TOP100手游發行商收入36.6%。
【4】近日,國外行業分析網站Niko Partners發布了最新一份關于亞洲和中東北非移動游戲市場的報告。
報告顯示,2024年,亞洲及中東地區玩家在游戲軟件與服務上的支出達到866億美元,同比增長1.4%。預計到2029年該市場規模將以2.1%的五年復合增長率增長至960億美元,逼近千億美元大關。報告關注的13個亞洲及中東市場占2024年全球游戲(PC、移動端及主機)總收入的46.4%,玩家總數超過16.5億。
【5】6月9日,Xbox最新一期發布會落下帷幕。本次發布會不僅有眾多第一方與第三方新作的首次曝光,更有Xbox和ROG合作掌機的發布。產品陣容中,《使命召喚:黑色行動7》、《女神異聞錄4Revival》、GF新作《輪回之獸》都引發了較大的討論熱度。
【6】6月12日晚間,散爆網絡《少女前線》繼承版正式以PC版本登陸Steam。但在這個少前玩家期盼已久的日子,少前卻不爭氣地炸服了。從原定的下午6點開始,《少女前線》連續9次維護延遲,直到最后干脆跳票到次日凌晨6點開服。
經歷了這一輪炸服風波,《少女前線》在Steam上的好評率也由開服前的特別好評(在此之前,游戲已于6月10日開放下載,并且開放了玩家評論),一路跌至褒貶不一(好評率48%)。
【7】在索尼最近的投資者會議上,SIE首席執行官西野秀明公布了PlayStation Plus訂閱服務的最新數據。他表示盡管PS+價格有所上漲,但仍有高達38%的用戶選擇了更昂貴的Extra(二檔)與Premium(三檔),三檔比例相比2022年的17%有明顯提升。
與此同時,PlayStation并未排除未來再次調整價格的可能性。西野秀明稱:“PS Plus服務對玩家而言具備很高價值,我們將持續提升內容,同時靈活調整價格策略,以實現利潤最大化。”
【8】近期任天堂宣布,Switch2自2025年6月5日發售以來,在前四天內全球銷量突破350萬臺,創下任天堂歷史上硬件發售前四日的最高全球銷量紀錄。
產品觀察
【1】最近,在Roblox上,一款由16歲少年在短短幾天內開發的模擬經營游戲正迅速改寫著平臺記錄。《Grow a Garden》的同時在線玩家數突破了1100萬,訪問量累計超過43億次,刷新了Roblox歷史最高在線人數的記錄。根據Roblox數據顯示,目前該游戲活躍玩家接近260萬。
【2】6月12日,SHIFT UP正式推出《劍星》Steam版。上線首日《劍星》即沖上Steam全球熱銷榜第一,首日同時在線人數峰值超過18萬。
【3】6月11日,騰訊旗下工作室新作《歸環》首次發布PV。據悉,《歸環》是一款高自由度的時間循環流開放世界游戲,制作組設計了大量值得探索的劇情分支和結局。
投融資速遞
【1】彭博社6月12日報道,騰訊正考慮以約150億美元收購韓國知名游戲開發商Nexon。知情人士透露,騰訊已與Nexon已故創始人金正宇的家族接洽,討論潛在收購事宜。目前,金正宇家族正與顧問團隊評估多種方案,但談判是否進入實質性階段尚不明確,相關細節可能因市場或內部因素調整。
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