文|新經濟沸點
最近,潮玩“拉布布”火爆全網,家里愛追二次元的10后終于沒那么狂熱了。
十來天前,她到北京的泡泡瑪特樂園逛了一圈后發現,幾乎所有的“稀缺款”已經被黃牛壟斷,要再買回來,需付出數倍的溢價,她說不會再當這類“大怨種”。
回想幾年前,某種卡片流行之際,我女兒一度狂熱到恨不得天天“端盒”,迫不及待地從中找到心愛的隱藏款,當然,多數時候面對的是一無所獲的失望。
我們家長也心疼錢就這樣被浪費掉,因為一盒價值299的卡片,有百分之九十的卡片被淪為“廢卡”,我家里那段時間有大量卡片堆積。我每次都皺著眉頭看著這堆卡片,既影響整潔,也為不能理解孩子的行為而懊惱,但好在我有一顆包容的心。
那一波卡片風口持續一段時間后,我女兒開始在二手平臺上售賣各種“珍藏款”,標價卻有些出乎意料,從幾十到幾百,到上千,我當時問她,這么高的定價,賣得出去嗎?她非常自信地說,你就等著看奇跡吧。
果然如她所說,這些卡片還比較容易成交。因為我的閑魚也幫忙掛卡片信息,有機會充當客服,和我聊天的買家,大多都很有禮貌,喜歡講價的人并不多,說要買也很爽快。
我女兒那段時間認真對待每一個買家,尤其是價高者,更是在打包時,贈送足夠多的、她稱為情緒價值的小物件,好像不把那個只裝一張卡片的小盒子填滿就對不起買家。
到了年底,她幾乎賣完了手里的存貨。有一次她和我們聊天時感嘆,“幸好退坑早,那些卡片很快就一文不值了。”
此后,她追過chiikiwa——幾個軟糯糯的小動物,B站上的動畫片一兩分鐘一集,幾乎沒有臺詞,都是一些可愛的行為,那段時間,她和幾個網友連線談到這些角色時,經常在屋里尖叫,我很不理解,問她怎么了,她說chiikiwa們太可愛了。
她們用尖叫表示喜歡。
和上一波追卡片的經歷一樣,我依然不理解,但也沒有阻止。因為到了chiikiwa的時候,我的孩子已經不再瘋狂亂買,逛店的時候允許自己買一些小玩具,或者買帶有chiikiwa圖案的文具,這都屬于可接受的范圍。
到了“拉布布”風行的今天,我感覺我家10后比很多大洋彼岸的很多大人都棒,她已經洞悉到這背后的泡沫和商業套路,以前的瘋狂不再。
當然,她們是極大需要情緒價值的一代,只是這些情緒價值又被其它愛好所替代,例如某類體育項目,與之前的買卡片“端盒”相比,我們更愿意把錢花在體育項目上。
在我周邊,還有很多家長深陷在孩子周而復始買卡片、開盲盒的困惑中,我為此撰文分析過這件事的商業本質,與其說是孩子們的自控力差、認知不足,
例如,盲盒隱藏款的抽中概率設定在1:144,為了拿到那個“1”,理論上,消費者需付出145份的錢,以一個盲盒59的單價計算,獲得隱藏款的價格為8555元,當然,如果足夠幸運,可能買到第幾份就抽到隱藏款,但至少也付出了幾倍的代價。
在這個過程中,不知道買到第幾份能幸運拿到隱藏款的期待,導致他們不斷復購,這個過程變得驚險而刺激,消費也變成了博彩。
這種機制,壹覽商業的創始人楊宇分析更為貼切:“這是一場精心設計的‘斯金納箱實驗’,是利用‘間歇性強化’原理,持續刺激多巴胺分泌。”
多巴胺這種物質,能讓人獲得短暫的興奮,就獲得賭博一樣的效應,心理學家研究過,賭博形成的“癮”對大腦結構具有不可逆的改變,賭場尚且規定18歲以上才可以入場,盲盒機制下的卡片、盲盒銷售,卻有大量的消費對象屬于小學生、中學生,他的實質為賭博,但卻是不設置任何限制的商業行為。
這類“有毒的商業模式”,也是多數家長害怕孩子接觸到的原因,然而,它們在今天卻幾乎占據所有渠道,孩子們避免不了,家長也無力禁止,說教更是沒用,最好的方式就是借機讓孩子們去探索這件事的意義和價值,最終相信他們會形成一種理性的選擇,當然,這得付出一筆昂貴的學費。
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