今年3月14日,拳頭游戲的LEC專員在一篇關(guān)于流媒體訓(xùn)練賽的帖子中表示,之前全球范圍內(nèi)限制訓(xùn)練賽公開直播,是為了避免在已經(jīng)擁擠的賽程中過于飽和,并保持關(guān)鍵對決的特殊感。現(xiàn)在他們雖然放寬了政策,允許流媒體播放這些訓(xùn)練賽,但確保比賽感覺特別、不讓比賽接連不斷重復(fù)的初衷很有意義,因為你希望這些高光時刻、這些舉起獎杯的瞬間,在你最喜歡的隊伍對決時,感覺獨特而特別。從賽事主辦方的角度來看,他們希望那些強強對抗不要太頻繁,而是保留到重要的場合。
那么,為什么在2025年季中冠軍賽MSI決賽后的短短三天,拳頭游戲的合作伙伴賽事卻會讓同樣的隊伍再次進行國際對決?今年MSI在7月12日于溫哥華結(jié)束,然后電競世界杯EWC在7月15日至19日舉行。時間緊到隊伍可能都沒時間旅行,有些隊伍可能已經(jīng)意識到,他們要在MSI開賽之前就準(zhǔn)備EWC的行程。我不知道他們怎么處理旅行安排,但這個賽事緊跟MSI,我覺得賽程太緊湊了。從北美飛到中東,這已經(jīng)橫跨了半個地球,選手們真的還有時間去適應(yīng)環(huán)境嗎?
很多人沒意識到的是,這個賽事的參賽隊伍比MSI還多,包括兩支北美隊伍。MSI是每個賽區(qū)都派兩支隊伍參加,但EWC則是LCK和LTA各多一支隊伍。T1作為上屆EWC冠軍被直接邀請,讓LCK多出一個名額還能理解,美洲賽區(qū)的3個名額,純純就是為了吸引北美觀眾的關(guān)注。反而是擁有最多電競觀眾的中國賽區(qū),只有2個名額,從這里可以看出,EWC主辦方還是更看重西方的影響力。
總之,這個賽事在MSI后三天舉行,參賽隊伍比MSI還多,包括兩支北美隊伍,或許我們還能看到去不了MSI的HLE,由于得到充分休息,在EWC逆襲奪冠的情況。如果MSI冠軍舉起獎杯,這是年度第二重要的國際賽事時刻,但幾天后他們因為時差、無法認真?zhèn)鋺?zhàn)或被針對,從而在EWC輸給某個隨機隊伍,這會大大削弱MSI奪冠的含金量。或者HLE在EWC表現(xiàn)比T1和GEN好得多,這會讓人質(zhì)疑為什么MSI沒有更多韓國隊伍。
MSI構(gòu)建的勝利者敘事本應(yīng)引領(lǐng)下一賽段,但這個第三方賽事讓解說和內(nèi)容創(chuàng)作者在下一賽段開始時陷入尷尬,要么討論要么忽略。粉絲會困惑:這支隊伍在MSI表現(xiàn)差,但三天后在EWC表現(xiàn)好,反之亦然。這讓事情變得混亂,解說和粉絲們都難以處理這種狀況,而這完全可以避免。拳頭游戲可以調(diào)整EWC的賽程,EWC賽事是橫跨兩個月的比賽,將EWC安排到8月會更加合理。去年的EWC《英雄聯(lián)盟》比賽,也是夏季賽打了一周后才開賽的。
同為拳頭游戲的電競賽事,《無畏契約》多倫多大師賽在6月23日打完,選手們休息一個半月后,才飛到利雅得參加7月10日的EWC比賽。但拳頭游戲卻是偷懶了,讓AL和BLG這些隊伍,打完LPL第二賽段的季后賽后,休息兩周立即打MSI,結(jié)束的當(dāng)周立即打EWC,然后飛回國內(nèi)后休息一周,立即投入到第三賽段的比賽。我們以往常常說MSI魔咒,打完MSI的隊伍在夏季賽初期都表現(xiàn)不佳,就是因為選手沒有足夠的休息和練習(xí)時間,這次MSI和EWC一起打,堪稱是雙重魔咒。
拳頭游戲其實有另一個做法,他們可以邀請沒去MSI的隊伍,圍繞宿敵關(guān)系舉辦類似洲際賽的比賽。比如LPL派出IG、TES、WE參賽,對陣LCK代表隊伍HLE、KT和DK;歐美方面的對戰(zhàn),則是KC、FNC攜手對抗C9、TL之類。這些比賽可能沒有MSI那么高的收視率,但關(guān)注度肯定也不會低。不過,EWC想成為終極電競盛事,可能不想這樣做,他們想要T1、BLG這種隊伍參加。但我覺得《英雄聯(lián)盟》電競生態(tài)系統(tǒng)的優(yōu)先級應(yīng)該是拳頭游戲的主賽事,那些被視為運動巔峰、定義通往世界冠軍獎杯之路的賽事。
EWC這種第三方的賽事,只有5天的杯賽,完全可以在常規(guī)賽中騰出一周,調(diào)整參賽隊伍的賽程,讓他們在比賽周前后有更多休息備戰(zhàn)的時間。結(jié)果,今年EWC比MSI有更多隊伍,這讓MSI作為年度第二重要賽事的敘事變得不可信。MSI時間長、比賽多,但參賽隊伍少,之后卻立刻辦另一個有更多隊伍的賽事,這會讓觀眾們感到困惑。甚至可能出現(xiàn)MSI冠軍獎杯還沒有捧熱,隊伍就在EWC一輪游的情況,EWC大幅削弱了MSI原本就不多的含金量,讓MSI這個全年第二重要的賽事缺乏尊重。
拳頭游戲說要放寬全球訓(xùn)練賽流媒體的嚴格規(guī)定,但他們很在乎關(guān)鍵對決的特殊感和國際賽事的酷炫感,限制全年表演賽的機會,然后卻做了最糟糕的事——三天后在另一個國家重辦MSI,還加了更多隊伍。這主要是EWC主辦方沙特給了很多錢,俱樂部想要獲得更多的獎金。我明白電競需要錢,但這對電競和拳頭游戲生態(tài)系統(tǒng)可信度的損害太大了,但拳頭游戲和沙特應(yīng)該有其他辦法。EWC很想要《英雄聯(lián)盟》加入,因為這是最大的電競項目,創(chuàng)造了去年EWC最高收視率。
EWC不應(yīng)該是MSI的復(fù)刻版,主辦方可以換個方式,或者調(diào)整兩者的賽程,讓MSI不緊挨著EWC。今年MSI舉辦時間本身就很晚,所以讓兩個賽事的日程太近了,而MSI之所以比以往更遲,一方面是全年變成3個賽段,另一方面是給《無畏契約》國際賽事讓步,拳頭游戲不希望兩者沖突。雖然多一個國際賽事不是壞事情,但Sara認為可以有更好的方式。我想要更多國際比賽,年初的小賽事全球先鋒賽就很好,盡管規(guī)模小,但能看到不同賽區(qū)對決很棒。
但拳頭游戲和沙特不能這樣偷懶,不能在MSI結(jié)束三天后用同樣的隊伍來組建賽程,不能在“我們比誰是最好的隊伍”的背景下,再來打一場MSI復(fù)活賽。我覺得EWC做成宿敵賽、表演賽,搞點有趣的東西,把沒有參加MSI的其他隊伍加進去,可能會有更好的節(jié)目效果。
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