上周,微軟正式揭曉了一款“Xbox掌機”。IGN發文表示,雖然ROG Xbox Ally X并非大家期待中的“純正掌機版Xbox”,但它可能會像Steam Deck一樣,成為推動PC掌機走向主流的關鍵節點,也有潛力在獨立游戲領域大放異彩。
Xbox Ally X采用的是AMD最新的Z2 Extreme SoC芯片。IGN表示,從硬件規格來看,它完全有能力運行3A大作,但真正能發揮這款設備最大優勢的,其實是那些性能要求較低的獨立游戲,尤其是每月穩定更新的XGP小眾佳作——也許這才是微軟的真正意圖。
Z2 Extreme芯片早在2025年CES上就公布,但半年過去了,市面上仍沒有搭載它的掌機產品。而Xbox Ally X用的更是升級版的Ryzen AI Z2 Extreme,附帶50 TOPs的AI加速器(NPU)。不過具體游戲表現如何,目前仍未可知。
即便如此,玩家對其運行3A游戲的期待還是要適度。哪怕是性能最強的掌機之一——搭載Z1 Extreme的Lenovo Legion Go S,在運行《賽博朋克2077》時仍難以在原生分辨率下保持高畫質和流暢幀率。而《賽博朋克2077》已經是5年前的老游戲了。
隨著次世代游戲要求的不斷提升,即使Xbox Ally X可以運行這些游戲,也大概率只能以低畫質、低幀率為代價。
IGN作者分享了自己游玩掌機的習慣:
過去兩年里,我沉迷于各種掌機PC,體驗時間超過數百小時,但大多數時間并不是在玩《戰神》或《賽博朋克》這類3A,而是《哈迪斯2》這類小體量但上頭的獨立游戲。
回想Switch剛出時,我曾以為《塞爾達荒野之息》才是核心賣點。但隨著對大作在掌機上運行不順的不斷失望,Switch最終變成了我玩獨立游戲的“副平臺”,尤其是在床上或通勤途中。而Steam Deck的出現則徹底改變了一切。
Steam Deck之前確實有掌機PC,但大多小眾且體驗繁瑣,甚至需要外接鍵盤。如今,不論是聯想、華碩,甚至微軟合作的ROG Ally系列,都開始將掌機PC打磨得真正可用且舒適。而且用Windows系統后,玩家不必為玩獨立游戲二次購入——只需登錄Steam,甚至Epic或Game Pass,存檔還能云同步。
對玩家來說,這帶來了分層化的PC游戲體驗:3A大作留給臺式機,掌機則是深度挖掘《殺戮尖塔》這類小型佳作的絕佳工具。
IGN內部調查發現,大多數同事并不在掌機上玩3A,而是選擇獨立游戲和JRPG,后者對幀率的依賴也較低,天然適合掌機平臺。
掌機PC搭載Windows的一個最大優勢是:游戲不再局限于Steam平臺。你可以方便地使用Xbox App、Epic商店、Battle.net等第三方平臺,而不必像Steam Deck那樣折騰Linux兼容層。
當然,現階段Windows在掌機上的體驗仍不完美——觸屏操作繁瑣、界面不適配。但這也正是Xbox Ally X的潛力所在:如果微軟真的能打造一個更適配掌機的Windows 11輕量化版本,那將是掌機領域的一次飛躍。
華碩和微軟目前使用的口號是“#PlayAllyourgames”,如果他們真能兌現這個承諾,不僅提供性能與兼容性的統一體驗,還能擺脫手動調試的煩惱——那么Xbox Ally X或許真的能成為新時代獨立游戲玩家的“隨身主機”。
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