6月25日,在重慶兩江新區舉辦的微信小游戲開發者大會上,微信官方曬出了一份亮眼的“成績單”:微信小游戲月活躍用戶已突破5億,日漸成為移動互聯網中最具黏性的輕量級娛樂平臺。過去一年,用戶每天在小游戲上的平均在線時長同比增長10%,其中超過八成用戶通過微信下拉、搜索、好友分享等內嵌場景主動尋找游戲,平均每月玩6款小游戲,用戶主動性和參與度顯著增強。
值得關注的是,隨著“PC+移動”無縫切換體驗的持續打磨,小游戲在微信PC端的活躍度一年內上漲55%,商業規模擴大40%,投放買量更是同比暴增3倍。此外,借助視頻號生態的協同效應,小游戲的直播觀看時長提升54%,短視頻觀看人次增長22%,內容與玩法的融合趨勢愈加明顯。
在內容品質上,小游戲正邁向精品化發展。目前已有近70款小游戲日活躍用戶突破百萬,超300款游戲在單季度實現千萬級流水,吸引了70%上市游戲公司的布局,成為傳統重度游戲外的重要流量“第二戰場”。
據了解,微信小游戲是騰訊于2017年推出的一種輕量級游戲形態,用戶無需下載、即點即玩,依托微信強大的社交和生態能力迅速流行。它以便捷、互動性強、傳播效率高為特點,廣泛應用于休閑娛樂、教育益智等領域,成為移動游戲的重要組成部分。
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