新 聞1:英偉達正式發布RTX 5050顯卡,搭載GB207,2560個CUDA核心,配8GB顯存
英偉達宣布,推出新一代入門級獨立顯卡GeForce RTX 5050,包括臺式機和筆記本電腦使用的版本。其中臺式機版本將采用GDDR6,而筆記本電腦版本與其他已發布的GeForce RTX 50系列一樣,沿用GDDR7作為顯存。
這一代Blackwell架構共有GB202、GB203、GB205、 GB206和GB207五款芯片,隨著RTX 5050的到來,最后一款GB207也終于登場了。RTX 5050的臺式機版本將搭載Blackwell架構的GB207-300 GPU,擁有2560個CUDA核心,相比RTX 5060少了三分之一,基礎頻率為2.31GHz,加速頻率為2.57GHz。兩者的位寬都是128-bit,顯存容量都是8GB。
不過RTX 5050的顯存從GDDR7降級至GDDR6,速率也相應降低至20Gbps,RTX 5050對應的顯存帶寬明顯減少,從RTX 5060的448GB/s降至320GB/s,但高于RTX 4060的272GB/s(速率為17Gbps)。英偉達已選擇三星和SK海力士作為臺式機版本的顯存供應商,首批產品將采用三星的顆粒,稍后SK海力士再加入。
RTX 5050的整卡功耗為130W,比RTX 5060要低15W。其官方建議零售價(MSRP)為2099元起,將于2025年7月下旬上市。
RTX 5050的筆記本電腦版本同樣擁有2560個CUDA核心,最大TGP為115W(100W+15W Dynamic Boost)。根據筆記本電腦制造商提供的測試結果,RTX 5060平均比RTX 5050要快21%至22%。目前電商平臺上,部分筆記本電腦制造商已經放出了搭載RTX 5050的產品,并開啟了預購,官方建議零售價(MSRP)為7499元起。
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Nvidia在昨晚悄悄發布了自家RTX 5050顯卡,是目前最低價的入門級RTX 50系顯卡,Nvidia也在這張顯卡的雙端版本上首次選擇了GDDR6和GDDR7兩種不同的顯存,看起來筆記本版本似乎配置更高些。從核心配置上看,這款與上一代只有移動端的RTX 4050是相近的,傳統性能上的提升可能并不大。
不過,RTX 5050作為一張真正的50系顯卡,它支持完整的DLSS 4,此前我們也說過,這種多幀生成技術在性能基數越低的顯卡上提升越大,還是很期待DLSS 4的低端性能表現的。
新 聞 2: 合作伙伴為7月1日RTX 5050上市加急備貨,英偉達最初曾考慮定價1999元
2025年6月24日晚上9點,英偉達正式發布了GeForce RTX 5050顯卡。其中臺式機版本將采用GDDR6,有別于其他已發布的GeForce RTX 50系列,官方建議零售價(MSRP)為249美元/人民幣2099元起。
據博板堂,這次英偉達是突然通知合作伙伴要發布GeForce RTX 5050顯卡,比原計劃提前了大概一個月。許多顯卡廠商都覺得太突然,很多準備工作都沒有做到位,同時還要抓緊備貨,因為新顯卡會在2025年7月1日發售。最初英偉達曾考慮定價1999元,不過最終還是將價格敲定在了2099元。
從英偉達官網的“Coming second-half of July”來看,GeForce RTX 5050顯卡要到7月下半月才會上市,有別于前一段時間傳言所說的7月1日。不過我們也向顯卡廠商了解過,現在的計劃同樣也是7月1日。不知道這個時間是針對國內市場,還是哪一部分的情況發生了變化。
GeForce RTX 5050搭載了Blackwell架構的GB207-300 GPU,擁有2560個CUDA核心,相比RTX 5060少了三分之一。其基礎頻率為2.31GHz,加速頻率為2.57GHz,位寬為128-bit,顯存容量為8GB。RTX 5050所使用的顯存從RTX 5060的GDDR7降級至GDDR6,速率也相應降低至20Gbps,對應的顯存帶寬也從448GB/s降至320GB/s,但高于RTX 4060的272GB/s(速率為17Gbps)。另外RTX 5050的整卡功耗為130W,比RTX 5060要低15W。
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雖然是入門級的50系顯卡,但是定價一點也不入門啊,桌面端版本建議零售價2099,移動端已經上架的部分筆記本產品建議零售價7499,這……據傳,RTX 5050是Nvidia突然通知AIC廠商的,此前有過1999的定價,但不論2099還是1999,作為一款XX50級別的顯卡來說……只能說RTX 50一脈相承的,不光有DLSS 4,還有自信的定價。
新 聞3: 英偉達 DLSS Transformer 模型正式脫離 Beta 測試
6 月 25 日消息,今年年初,英偉達在 CES 2025 上宣布 DLSS 4 升級,包含光線重建、超級分辨率和 DLAA 抗鋸齒技術三大改進,英偉達宣稱這是行業首個基于 Transformer 架構的實時渲染模型。
經過近六個月的 Beta 測試后,英偉達今日發布了最新的 NVIDIA DLSS SDK 310.3.0,并表示該模型已正式脫離 Beta 階段,為未來的升級和圖像質量模型奠定了基礎。
據英偉達介紹,之前的 DLSS 版本依賴于卷積神經網絡(CNN),但該技術僅能處理局部幀區域像素,該公司已做到了 CNN 所能實現的極限,僅發布新的升級配置文件已不再足夠。
新的 Transformer 模型比 CNN 更先進,其模型參數量達前代兩倍,可分析整幀畫面而不再專注于局部內容。此外,Transformer 還具備跨幀像素重要性評估能力,從而評估每個像素的重要性。
英偉達表示,Transformer 模型對場景有更深的理解。它能提供更穩定的像素(減少畫面閃爍和偽影),減少 31% 動態場景重影,提升運動物體細節程度、增強邊緣平滑度。IT之家注意到,它同時還改善了光線重建的圖像質量,特別是在復雜光線場景中。
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Nvidia的DLSS技術也即將迎來升級,將從以往的CNN轉向DLSS Transformer模型,據稱將帶來更優秀的,更全面的整幀畫面補幀,這項技術終于在近期脫離了Beta測試轉向正式版了。不過,根據此前的測試,DLSS Transformer模型的游戲兼容性還有待改進,畢竟相當于更換了整個技術的底層支持,不知道Nvidia的速度怎么樣。
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