MD《漫畫地帶》:當漫畫家掉進自己的漫畫,把紙片玩出了硬核魂!
暴雨夜,一支筆的反噬
錘子說游戲,經典聊不停,大家好我是錘子,1995年紐約的雷雨夜,漫畫家特納伏案創作漫畫《Comix Zone》時,一道閃電劈中畫稿,反派Mortus竟撕破紙頁伸出巨手,將創作者拖入漫畫世界!而現實中的畫筆,此刻已被惡魔篡奪,他獰笑著繪制新敵人,誓要將困在分鏡格中的特納“畫死”
與傳統漫改游戲不同,《漫畫地帶》干了一件瘋狂的事,把游戲塞進漫畫書,玩家眼前鋪開的不是像素場景,而是印著分鏡格的白紙,紙邊有毛糙的撕痕,格間留著鋼筆勾畫的墨線
游戲全程模擬翻頁效果,敵人被擊飛時會撞破畫框跌入相鄰分鏡,寵物鼠Roadkill扒開紙角找道具時,紙張簌簌作響的質感,連今日的獨立游戲都難以復現
玩法:在漫畫格子里打格斗技!
別被畫風欺騙,這可能是MD平臺最難的動作游戲之一,挨打掉血搓招掉血,打碎墻壁拳頭反震也要掉血,補血劑稀缺還不能回滿,續關次數也少的可憐
“漫畫家必會武術”:
→ 升龍拳(↑+A),連環腿(↗+A),野蠻沖撞(→←→+A)
→ 攻擊墻面破路?拳頭反震掉血!真實得讓玩家肉疼。
道具即生死盲盒:
背包限攜3件道具,炸藥炸墻冰茶回血,“拳頭圖標”變超級賽亞人全屏秒殺
流程:3關漫畫,兩種人生
游戲共3大關(兩頁=1大關),每個分鏡格都是生死考場:
1. 異變之夜
首戰樹精BOSS,需跳過火球踢其頭部,誘它噴火點燃油桶,再推桶灼燒其身,液狀怪物須用投技令其互斗
2. 迷之神殿
懸崖鐵索攀爬操作很難,地牢尖刺陣放鼠開機關,對決空中法師時踢他撞向自己釘在墻上的毒指甲
3. 幽靈船的詛咒
最終關遍布地雷,甲板被海水蝕出破洞,鍋爐房終極戰,必須引BOSS至鍋爐下,拉開關噴火燒之,每噴一次飛出一只怪鳥,水位上漲將淹沒被困的艾麗莎,倒計時機制壓迫感十足,結局走向(逃生或團圓)由剩余時間決定
雙結局顛覆劇情:
完美結局:最終BOSS戰后10秒內救出將軍Alissa,兩人重返現實,漫畫爆火;
孤獨結局:超時未救,特納獨回現實,畫稿盡毀,坐在廢墟中思考人生。
當年多少玩家因手速慢一秒,痛失戰友后對著屏幕emo整晚
隱藏技:老鼠挖寶與“作弊”路線
三分之一版面藏道具:
約1/3分鏡格埋設隱藏物,必須操控老鼠嗅探!如第1關D格藏回血瓶,F格有破墻刀
分鏡選擇=難度分支:
關卡內多路線分鏡跳轉,上方格子常遇伏擊,下方多是解謎
尾聲:從未褪色的紙墨
當年16M容量用紙張撕裂特效墨水飛濺擬真翻頁音效讓玩家“鉆”進漫畫
更諷刺的是,你操縱的角色,正被屏幕外“造物主”(反派)用畫筆追殺,這種打破次元比《楚門的世界》早誕生四年
“打墻掉血”的硬核設計,如今看是自虐,當年卻是真實到脊背發涼的行為藝術
注:文中部分因各個版本不同可能會略有不同,有不對的地方歡迎高玩評論區聊聊
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