在主機圖形技術(shù)不斷演進的今天,下一代PlayStation將再次成為技術(shù)革新的先鋒。據(jù)AMD一位高管透露,公司與索尼合作的“紫水晶計劃”(Project Amethyst)正致力于通過AI與機器學(xué)習(xí),為游戲圖形帶來前所未有的飛躍,并將在未來的PS6主機中得到充分體現(xiàn)。
近日,AMD計算與圖形業(yè)務(wù)高級副總裁兼總經(jīng)理Jack Huynh發(fā)文,明確了“紫水晶計劃”的兩大核心目標:
打造專為游戲場景設(shè)計、優(yōu)化的AI計算架構(gòu);
開發(fā)高質(zhì)量神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),突破實時圖形表現(xiàn)的界限。
據(jù)悉,這項合作于2024年12月首次公開,盡管尚未滿一年,但已經(jīng)展現(xiàn)出強大潛力。據(jù)悉,該計劃將首先應(yīng)用于PS5 Pro,通過引入AMD最新的FSR 4(超分辨率技術(shù))來進一步提升畫質(zhì)表現(xiàn),預(yù)計2026年落地。
Huynh表示:“這僅僅是開始。我們對目前取得的成果感到無比自豪,未來潛力巨大。游戲的未來將更加精彩,而我們才剛剛啟程。”
雖然關(guān)于PS6的發(fā)布日期尚未明確,但索尼已多次暗示其正在規(guī)劃中。在近期一次采訪中,PlayStation執(zhí)行副總裁西野秀明也坦言“玩家對下一代主機充滿興趣”,但考慮到PS4仍擁有龐大的活躍用戶群,而PS5也處于生命周期中期,索尼未來將繼續(xù)推行“跨世代共存”的策略。
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