游戲主機定價已成為行業(yè)核心爭議點,幾乎所有機型的價格都已突破大眾玩家承受閾值。即便強如任天堂,在Switch2定價時也難抵成本壓力。社長古川俊太郎坦言,高昂售價確實將年輕玩家拒之門外。
在近期股東大會上,當(dāng)被問及年輕粉絲可能因價格門檻無緣Switch2時,古川回應(yīng):"相比歷代主機,Switch2定價確實更高。我們正通過游戲機之外的多元場景,為青少年創(chuàng)造接觸任天堂角色與游戲世界的機會。"盡管建議經(jīng)濟有限的玩家通過其他渠道體驗IP,他仍強調(diào)任天堂的終極目標(biāo)始終是讓用戶在自家硬件游玩,并表示正密切關(guān)注主機價格構(gòu)成的市場壁壘。
這番表態(tài)為期待降價的聲音帶來曙光,但股東會外的現(xiàn)實卻潑了冷水:Switch2短期內(nèi)恐難降價。就在本周,初代Switch在加拿大市場竟逆勢漲價。任天堂還意外披露了Switch2首月銷量,540萬臺的成績不僅創(chuàng)下游戲史最快銷售紀(jì)錄,更是初代Switch首月銷量的兩倍(后者最終達成1.5億臺銷量)。
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