主線劇情確認了翁法羅斯整體的數字化,有可能在為后續“崩壞”概念下的世界觀大一統做準備。
如果說野心,這才是更大的野心。
《崩壞3 第二部》一開始著力渲染了一個“怪物肆虐”但有七術守護的異星世界,但隨著版本的推進,劇情告訴玩家,玩家操縱的主角(尋夢者)是一個數字生命,是(“守寡多年”的)火星之神蕾耶拉打造的大型程序“尋夢者系統”中的一個模擬程序,而好幾個版本中與玩家并肩作戰、心心相惜的強大七術,也只是系統圍繞過往歷史模擬出的“數據”。
有個維護“尋夢者系統”的程序員角色,是七術之一,叫阿婕塔。本體擺脫了肉身,意識環游星海,目前這個阿婕塔算是意識堆疊形成的智能AI;
這個角色有點類似【來古士】與【黑天鵝】的集合。
同時,與阿婕塔“心心相印”的“另一個程序員”叫薇塔,這個角色與星穹鐵道中的花火、桑博有過面對面的接觸,表明兩個世界可以互通。
《崩壞3 第二部》中,阿婕塔雖然是數字生命,但可以“數據實體化”;既然翁法羅斯是一個“程序世界”,黃金裔像是擁有獨立意識的AI,劇情的后續走向應該也有類似“數據實體化”的可能。
否則,幾個版本塑造的黃金裔是“游戲中的數字生命”,就有點“淡化了氪金角色與玩家感情之間的真實性”——《崩壞3 第二部》就出現過玩家對氪金角色居然只是“游戲中系統演出出的數據”表示過不滿。
當然,劇情邏輯上的問題還有:主角與丹恒是如何實現“肉身數字化”的?
螺絲和大黑塔實際上并沒有“進入”翁法羅斯,螺絲也只是說將部分意識“投影”到主角那兒。還有一種可能,主角與丹恒并沒有“肉身數字化”,而是通過某種儀式或儀器實現了精神連接。
螺絲的臺詞屬于典型的話里有話,目前還無法找到具體文本解鎖更多細節。
這就解釋了為什么丹恒說“離開”翁法羅斯,但之后并沒有與列車組聚合的情節演繹;
也同時解釋了為什么三月七能進入翁法羅斯,因為只是意識連接,只要流光憶庭能開啟“程序中的后門”——門的存在也有了一定的解釋。
此外,這次【劇情跳過】功能的上線,也真的彌補了V3.4主線劇情質量作為過渡章節的缺點——如果認真看完劇情,不會感受到有什么爆點;如果中途跳過部分,也不會影響玩家對核心內容的理解。
退一步說,翁法羅斯是程序的設定,讓所有黃金裔就剝離了“人”的屬性,如果分析這些角色(即程序)的行為動機,會極為別扭——讓玩家對“代碼”的“喜怒哀樂”產生共情,有點為難了。
翁法羅斯借鑒了《黑客帝國》《源代碼》《蝴蝶效應》等電影的部分設定,但產生主動行為的是【人】而不是游戲中以黃金裔為代表的【程序】,雖然像《黑客帝國》中有鎖匠、先知、反派史密斯這樣的“程序角色”,但本質上是因為尼奧進入矩陣后“引發的連鎖反應”。
爺與丹恒進入翁法羅斯,一來,不是主動想去;二來,不是所有核心事件的主導者,幾個版本的高光最后都疊加到白厄身上了——換言之,目前的兩位主角類似積分還原中為了【換元】加入的“增量”,最后還是要剔除的。
后續劇情如果想升華,務必要削弱主角但攝像頭的觀感,也許圍繞三月七身份的真相能讓整個劇情的調性與眾不同。
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