IT之家 7 月 4 日消息,科技媒體 The Verge 今天(7 月 4 日)發布博文,報道稱任天堂 Switch 2 游戲掌機雖然支持可變刷新率(VRR),但官網已刪除了底座支持 VRR 的相關描述。此外實測 Steam Deck 等設備連接 Switch 2 底座后,確實可以在 4K 120Hz 下實現 VRR 輸出。
IT之家注:為補償圖形處理無法提供穩定每秒 60 或 120 幀的問題,任天堂的 Switch 2 游戲掌機屏幕配備支持可變刷新率(VRR)。
在任天堂最初宣傳中,在 Switch 2 連接電視后,同樣支持 VRR 輸出;但隨后任天堂就在官網刪除了相關描述,并于 5 月 16 日致歉表示:“Switch 2 僅在手持模式下支持 VRR”。
不過該媒體實測,將 Steam Deck、聯想 Legion Go S(運行 SteamOS)和華碩 ROG Ally X(運行 Bazzite)連接 Switch 2 底座,并連接到三星 S90C 電視上,確實能支持 VRR。
在外接電視后,SteamOS 系統設置頁面顯示可以在 4K 120Hz 刷新率下啟用 VRR,該媒體還使用開源 VRRTest 工具測試,在調整后,確認在 48fps、60fps 和 90fps 之間均能流暢運行。
既然 Switch 2 支持 VRR,底座也支持 VRR,為什么任天堂不讓 Switch 2 提供 VRR 顯示輸出呢?該媒體認為,任天堂可能沒有做好充足準備,讓 Switch 2 在大屏幕上提供該功能。
數毛社(Digital Foundry)上月發現,即便在 Switch 2 手持模式下開啟 VRR,《賽博朋克 2077》和《星空》等游戲在 40fps “性能”模式下存在抖動,有較為明顯的問題。
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