暴雪發(fā)布了今天的大量職業(yè)調(diào)整補(bǔ)丁。一起來看看吧
開發(fā)者說明:我們正在調(diào)整部分表現(xiàn)異常的“解放安德麥”職業(yè)套裝加成,并在相關(guān)情況下提供強(qiáng)度補(bǔ)償,以確保玩家能向“法力熔爐:歐米伽”套裝平穩(wěn)過渡。未來,我們會持續(xù)監(jiān)控這些改動的影響并采取相應(yīng)調(diào)整。
死亡騎士
英雄天賦:死亡使者
死神印記傷害提高30%。
鮮血:破滅技能更新,第一把鐮刀現(xiàn)在有100%的幾率觸發(fā)持續(xù)2秒的白骨風(fēng)暴。
冰霜:當(dāng)黑暗之縛消耗白霜時,對主要目標(biāo)造成的凜風(fēng)沖擊傷害提高60%(原為30%)。
英雄天賦:天啟騎士
淵誓恫嚇現(xiàn)在使枯萎凋零的冷卻時間縮短5秒(原為10秒)。
冰霜:莫格萊尼的力量已更新 - 位于莫格萊尼的枯萎凋零范圍內(nèi)時,傷害提高5%,爆擊幾率提高5%。
英雄天賦:薩萊因
鮮血:臟腑之力新增效果 —— 當(dāng)血液沸騰擊中2個或更多目標(biāo)時,生成1層白骨之盾充能。
冰霜
冰龍吐息更新:召喚辛德拉茍薩加入戰(zhàn)斗,持續(xù)8秒,每1秒對前方錐形區(qū)域內(nèi)的敵人造成持續(xù)冰霜傷害。消耗殺戮機(jī)器或白霜可延長1秒持續(xù)時間。對次要目標(biāo)造成的傷害降低。開始時獲得1層符文武器增效充能,結(jié)束時獲得2枚符文。冷卻時間1.5分鐘,消耗60符文能量。
開發(fā)者說明:近期,我們收到了許多將辛德拉茍薩之息改為增效技能的反饋。雖然部分玩家喜歡新方向,但許多人認(rèn)為施法要求使其難以使用,破壞了冰霜死亡騎士的技能循環(huán)流暢性。我們正朝著一個更自然的玩法版本調(diào)整,同時不失去該技能的標(biāo)志性影響。
死亡之握在PvP戰(zhàn)斗外的冷卻時間改為15秒(原為25秒)。
消耗2層殺戮機(jī)器并觸發(fā)殺戮連擊時,雙重冰川突進(jìn)現(xiàn)在正確造成雙倍傷害并施加2層鋒銳之霜。
修正了冰霜災(zāi)禍無法激活白霜的問題。
修正了極地突襲有時無法隨殺戮機(jī)器的消耗而觸發(fā)的問題。
消耗2層殺戮機(jī)器并觸發(fā)血性大發(fā)時,現(xiàn)在會按預(yù)期獲得2層斷裂之痕。
修正了激活冰霜統(tǒng)御天賦時,風(fēng)暴匯聚無法延長冷酷嚴(yán)冬持續(xù)時間的問題。
殺戮效率與嘯風(fēng)冰刃的位置已互換。
冰霜之鐮的視覺效果已更新。
邪惡
褻瀆更新:枯萎凋零傷害提高100%,冷卻時間縮短10秒,施放后替換為褻瀆。
1.褻瀆:消耗你的枯萎凋零并碾壓其中的敵人,立即造成其剩余傷害的100%。根據(jù)目標(biāo)是否已受潰爛之傷的影響,施加或引爆1-2層潰爛之傷。使你獲得站在枯萎凋零中的增益。
開發(fā)者說明:我們認(rèn)為,由于褻瀆的傷害高于枯萎凋零,導(dǎo)致玩家為了出傷被迫盡快施放褻瀆,這無形中給輸出循環(huán)帶來了過重壓力。我們希望借此改動提高其靈活性,同時保持其用途和效果。
枯萎凋零傷害提高100%。不影響褻瀆。
爆裂之瘍傷害提高15%。
爆裂之瘍現(xiàn)在對附近最多7個目標(biāo)造成傷害。
褻瀆冷卻時間改為30秒(原為20秒)。
死亡之握在PvP戰(zhàn)斗外的冷卻時間改為15秒(原為25秒)。
引爆潰爛之傷現(xiàn)在還會刷新膿瘡毒鐮的光環(huán)覆蓋持續(xù)時間。
天災(zāi)打擊爆擊現(xiàn)在會使?jié)€之傷的引爆傷害提高20%,此效果也影響爆裂之瘍的傷害。
末日突降不再降低擴(kuò)散的符文能量消耗(原為降低10點(diǎn))。
開發(fā)者說明:我們注意到,若降低擴(kuò)散的消耗,會導(dǎo)致邪惡死亡騎士在AOE場景中通過引爆潰爛之傷獲得超出我們預(yù)期的資源。
墓穴精通現(xiàn)在會提高石像鬼和靈魂軍團(tuán)的爆擊傷害。
疫病掌控現(xiàn)在會提高潰爛之傷的暴擊傷害。
修正了黑暗突變無法升級寵物食尸鬼技能(如爪擊)的問題。
德魯伊
英雄天賦:利爪德魯伊
強(qiáng)化變形使熊形態(tài)下受到的魔法傷害降低6%(原為4%)。
“法力熔爐:歐米伽”職業(yè)套裝4件套對血腥爪擊和蓄勢待發(fā)加成的處理已更新:如果在觸發(fā)4件套效果的毀滅時,這些加成處于激活狀態(tài),自動毀滅也將受益于這些加成。4件套觸發(fā)的自動毀滅不再消耗血腥爪擊或蓄勢待發(fā)的層數(shù)。
開發(fā)者說明:4件套的自動毀滅不享受劍齒利喉加成是有意而為之。我們不希望該天賦成為最大化套裝加成價(jià)值的必要選擇。
野性
“法力熔爐:歐米伽”職業(yè)套裝4件套 - 修正了自動毀滅傷害與野性的劍齒利喉天賦相關(guān)的問題。
守護(hù)
恐懼創(chuàng)痕對受其影響的敵人攻擊你時造成的傷害減免效果提高至15%(原為10%)。
直取要害使裂傷為你恢復(fù)5%最大生命值(原為1%)。
英雄天賦:荒野追獵者
共生綻華和爆裂增生的治療效果提高30%(原為50%)。
恢復(fù)
“法力熔爐:歐米伽”職業(yè)套裝2件套:共生綻華的生長速率提高30%(原為40%)。
“法力熔爐:歐米伽”職業(yè)套裝4件套:共生綻華每2秒有20%幾率觸發(fā)爆裂增生,效果為80%(原為100%)。
喚魔師
英雄天賦:塑焰者
恩護(hù)
法力熔爐:歐米伽”職業(yè)套裝2件套:每層心靈之火會使周期性治療效果提高25%(原為40%)。
.法力熔爐:歐米伽”職業(yè)套裝4件套:精華炸彈(治療版本)半徑擴(kuò)大至20碼(原為8碼)。
湮滅
所有傷害提高3%。
“解放安德麥”2件套更新:頭獎!現(xiàn)在以50%效果施放碎裂星辰(原為100%),觸發(fā)頻率降低20%。
“解放安德麥”4件套更新:碎裂星辰和頭獎!現(xiàn)在每層使下一個蓄力技能的傷害提高18%(原為25%)。
恩護(hù)
所有治療效果降低4%。
夢境吐息的治療效果降低20%。
時光巧匠使回溯的冷卻時間縮短120秒(原為90秒)。
修正了喚魔師擁有治療吸收效果時,縛誓生命無法轉(zhuǎn)移翡翠交融治療量的問題。
獵人
英雄天賦:黑暗游俠
飲魂者已更新:黑蝕箭傷害加成降低至8%(原為15%),黯然火藥傷害加成降低至10%(原為20%)。
幻痛的傷害分擔(dān)比例降低至15%
幻痛的傷害分擔(dān)機(jī)制現(xiàn)在最多影響8個目標(biāo)。
黯然火藥傷害降低25%。
射擊
黑蝕箭傷害降低8%。
英雄天賦:獵群領(lǐng)袖
龜殼庇護(hù)已更新:當(dāng)生命值低于60%時,召喚一只烏龜協(xié)助,使你受到的傷害降低15%。生命值越低,傷害減免效果越高,生命值降至10%時最高提供35%傷害減免。每90秒只能觸發(fā)一次。
強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手已更新:寵物造成的傷害提高5/15%,狂亂的攻擊速度加成提高4%/ 利矛之刃的傷害加成提高10%。
撕裂肉體傷害降低30%。
開發(fā)者說明:流血效果無視護(hù)甲,而撕裂肉體此前未做到這一點(diǎn),因此此次削弱旨在保持其傷害強(qiáng)度大致平衡。
獵群領(lǐng)袖之嚎現(xiàn)在會在野獸召喚準(zhǔn)備就緒時顯示激活疊加層。
獵群領(lǐng)袖的熊現(xiàn)在正確享受寵物閃避效果。
修正了撕裂肉體未被視為流血效果的問題。
“法力熔爐:歐米伽”職業(yè)套裝4件套更新:
現(xiàn)在僅在身先士卒期間召喚野獸時才召喚群獸奔騰。
群獸奔騰傷害降低50%
每只奔騰的野獸的目標(biāo)上限為8個
群獸奔騰的傷害半徑擴(kuò)大
群獸奔騰的移動邏輯已更新
群獸奔騰的視覺效果已更新
技能說明更新以顯示更準(zhǔn)確的傷害值。
開發(fā)者說明:當(dāng)不知道群獸奔騰何時觸發(fā)時,玩家很難最大化其位置要求。我們在降低其強(qiáng)度的同時,使其更易用、更有彈性,并讓你更清楚何時會觸發(fā)召喚。
修正了群獸奔騰擊中5個目標(biāo)后消失的問題。
英雄天賦:哨兵
修正了“法力熔爐:歐米伽”職業(yè)套裝4件套提供的艾露恩的恩澤與2件套提供的艾露恩的恩澤可能重疊的問題。
野獸控制
所有傷害提高3%。
兇暴野獸觸發(fā)幾率降低至4%(原為7%)。
“解放安德麥”2件套更新:觸發(fā)幾率降低,不再隨急速縮放。
“解放安德麥”4件套更新:狂野怒火冷卻時間縮短效果降低至0.1秒(原為0.25秒),突變劑傷害降低33%。
修正了血濺十方無法召喚兇暴野獸的問題。
修正了血濺十方從狂野怒火的傷害加成中獲得雙倍收益的問題。
射擊
多頭蛇守護(hù)和歐恩哈拉之風(fēng)的額外目標(biāo)搜尋范圍擴(kuò)大至12碼(原為8碼)。
彈片射擊不再由“解放安德麥”4件套觸發(fā)。
“解放安德麥”4件套更新:爆炸射擊效果降低至125%(原為300%)。
生存
修正了舊版野火軍械仍可由快速射擊觸發(fā)的問題。
法師
英雄天賦:霜火
冰霜
溢流飛火更新 - 現(xiàn)在有50%幾率獲得冰冷智慧(原為100%)。
開發(fā)者說明:霜火冰霜專精可能生成過多冰冷智慧,導(dǎo)致玩家被迫使用非常不直觀的冰風(fēng)暴方式。
修正了“法力熔爐:歐米伽”職業(yè)套裝2件套的點(diǎn)燃效果對爆擊無效的問題。
英雄天賦:疾咒師
裂片風(fēng)暴現(xiàn)在有10%幾率獲得冰冷智慧(原為5%),8%幾率獲得節(jié)能施法(原為5%)。
奧術(shù)
所有裂片傷害提高8%。
冰霜
“法力熔爐:歐米伽”職業(yè)套裝2件套更新 - 觸發(fā)幾率提高至30%(原為25%)。
法力熔爐:歐米伽”職業(yè)套裝2件套更新 - 修正了冷鋒觸發(fā)頻率不正確的問題。
英雄天賦:日怒
弱效時間扭曲和烈焰飛羽持續(xù)時間縮短至10秒。
開發(fā)者說明:這些改動旨在將“法力熔爐:歐米伽”職業(yè)套裝4件套的強(qiáng)度集中到更短的窗口期內(nèi)。
“法力熔爐:歐米伽”職業(yè)套裝4件套更新:弱效時間扭曲現(xiàn)在提供25%急速(原為15%),奧術(shù)之魂/過熱高溫延長效果降低至0.5秒(原為1秒),法術(shù)傷害加成提高至20%(原為10%)。
修復(fù)了殘留余燼未從“法力熔爐:歐米伽”職業(yè)套裝2件套獲得法術(shù)傷害加成的問題。
奧術(shù)
“解放安德麥”2件套更新:觸發(fā)幾率降低。
以太調(diào)諧現(xiàn)在在冷卻管理器中顯示。
修正了敏銳直覺觸發(fā)后被立即消耗時,奧術(shù)彈幕傷害無法正確提高的問題。
火焰
所有傷害提高3%。
“解放安德麥”2件套更新:觸發(fā)幾率降低,燃燒效果降低至100%(原為200%)。
“解放安德麥”4件套更新:火熱手感傷害加成降低至8%(原為15%)。
冰霜
暴風(fēng)雪冷卻時間和持續(xù)時間延長至15秒。
開發(fā)者說明:我們收到反饋,冰霜的AOE循環(huán)感覺過于繁瑣。我們正在降低需要施放暴風(fēng)雪的頻率,以便AOE循環(huán)更加流暢。我們將繼續(xù)監(jiān)控此改動的影響并相應(yīng)調(diào)整。
武僧
英雄天賦:祥和大師
酒仙
和諧涌動傷害提高25%。
法力熔爐:歐米伽”職業(yè)套裝加成:順?biāo)浦郜F(xiàn)在可消耗能量。
酒仙
修正了玄牛伴身提供過多冷卻縮減收益的問題。
修正了移花接木消耗療傷珠時,砮皂的決心治療效果過低的問題。
修正了消耗多個療傷珠時,砮皂的決心無法正確疊加的問題。
修正了一鍵輔助在未選擇幻滅連擊天賦時不施放幻滅踢的問題。
迎面鐵掌與無償虛妄已交換天賦位置。
圣騎士
神圣
圣光術(shù)治療效果提高30%。
圣光灌注現(xiàn)在使圣光閃現(xiàn)的治療效果提高150%(原為30%)。
太陽井之花現(xiàn)在使圣光灌注對圣光閃現(xiàn)的效果提高50%(原為15%)。
牧師
暗影
虛空齊射傷害降低15%。
恩佐斯的神像傷害降低30%。
修正了選擇恩佐斯的神像天賦時,暗影沖撞有時會施加驚魂幻象層數(shù)的問題。
修正了黑暗升華未提高虛空齊射和恩佐斯的神像傷害的問題。
修正了仆侍之影未延長暗影之淵持續(xù)時間的問題。
修正了幻影威脅提供的爆擊幾率低于預(yù)期的問題。
潛行者
一鍵輔助和輔助標(biāo)亮現(xiàn)在會根據(jù)你的天賦推薦更合適的武器毒藥,并在PvP內(nèi)容中調(diào)整為傾向于推薦致傷毒藥。
薩滿祭司
元素
一鍵輔助和輔助標(biāo)亮現(xiàn)在會在你激活大分裂的回響天賦時,適當(dāng)在大地震擊或元素沖擊和地震術(shù)之間穿插。
術(shù)士
英雄天賦:惡魔使徒
毀滅:“法力熔爐:歐米伽”職業(yè)套裝2件套更新 - 現(xiàn)在由混亂之箭、火焰之雨和暗影灼燒觸發(fā)。
英雄天賦:靈魂收割者
開發(fā)者說明:靈魂收割者的套裝加成窗口期正在收窄,以限制在最大化其效果時被打斷的幾率。
“法力熔爐:歐米伽”2件套更新:你的惡魔之魂現(xiàn)在攻擊敵人9秒(原為12秒),造成的傷害提高20%。
痛苦
開發(fā)者說明:我們正在提高痛苦波濤的疊加上限,以降低喚魔者通過“法力熔爐:歐米伽”套裝加成失去層數(shù)的幾率。
痛苦波濤現(xiàn)在最多可疊加3層(原為2層)。
惡魔學(xué)識
開發(fā)者說明:我們正在將被惡魔暴君強(qiáng)化的野生小鬼數(shù)量恢復(fù)至10個,因?yàn)樽畛醯恼{(diào)整使惡魔暴君給人感覺過于容易施放。此外,我們正在提高召喚大師和暗燃之焰的價(jià)值,使其更具競爭力。暗燃之焰將與鬼母契約交換位置,這使得暗燃之焰可以作為增加單體輸出的手段,而不影響鬼母契約這一實(shí)用天賦。最后,我們正在降低“解放安德麥”職業(yè)套裝加成的效果,并將其部分強(qiáng)度整合進(jìn)來,以平滑第2賽季和第3賽季套裝之間的過渡曲線。
召喚大師已重新設(shè)計(jì):精通提高4%,并使召喚恐懼獵犬、召喚邪犬和召喚惡魔暴君的施法時間縮短25%。
所有傷害提高6%。
恒定之仇傷害提高150%。
召喚惡魔暴君現(xiàn)在強(qiáng)化10個野生小鬼(原為5個)。
暗燃之焰現(xiàn)在100%幾率觸發(fā)。
“解放安德麥”2件套更新:現(xiàn)在以180%效果召喚大型恐懼獵犬(原為265%)。
“解放安德麥”4件套更新:現(xiàn)在命令激活的恐懼獵犬以10%效果(原為20%)施放恐懼之咬,此傷害會隨古爾丹之手所消耗的靈魂碎片提高傷害,每1片靈魂碎片提高5%(原為10%)。
鬼母契約已在天賦樹中與暗燃之焰交換位置。
修正了召喚灼焦惡犬和召喚陰暗惡犬與召喚邪犬冷卻時間不匹配的問題。
戰(zhàn)士
英雄天賦:巨神兵
崩摧的引導(dǎo)一旦開始將不會中斷,除非目標(biāo)移動至戰(zhàn)士50碼范圍以外。
開發(fā)者說明:崩摧的單體攻擊仍僅在目標(biāo)處于近戰(zhàn)范圍時命中,最后的AOE攻擊影響范圍不超過戰(zhàn)士5碼。
防護(hù)
破法者描述已更新:你有4%幾率擾亂對你造成的魔法傷害,使其造成的傷害降低100%。
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