文/迷宮
導語
重回開服之時的熱鬧
知乎上,有玩家靈魂發問“為啥國內的新MMO游戲,這兩年少得可憐?”提問者表示手游領域MMO也很少,好像市場上MMO翻來覆去都是那幾款武俠的,為何大家都不開發MMO了?
有游戲從業者回答,因為新MMORPG游戲的生存空間已經很小很小了。就像廠商都不再挑戰MOBA游戲一樣。
的確,游戲茶館也認為大廠將MMO賽道卷到了一個新高度,新產品如果沒有深厚內功,壓根是不敢上線的。看看App Store國區暢銷榜,能排在榜單前列的還是那些“老面孔”。特別是《逆水寒》手游斷崖式領跑。
近期迎來二周年慶和3.0賽年的《逆水寒》手游,又重回暢銷榜Top 5,最高時躋身暢銷榜第3!游戲茶館并不認為這是周年活動帶來的脈沖,其實《逆水寒》手游長期是Top 20的常客。
《逆水寒》手游上線已兩年了,市場表現還如此火熱。早已不是打破“MMO一波流”的問題,而是邁向基業長青。網易管理層在年報中就特別提到,《逆水寒》手游的高人氣體現了公司“長線運營能力”,十分自豪。
01
活躍的玩家生態
據七麥數據,《逆水寒》手游3.0賽年首周(3天)iOS端收入373萬美元(折合人民幣約2672萬)。游戲茶館估摸著全平臺首周流水過億問題不大。
令人羨慕的流水不能完全體現《逆水寒》手游的火爆。無論游戲內外,《逆水寒》手游玩家生態都非常活躍。
小紅書上,游戲茶館這幾天總能刷到玩家們討論288時裝自選(29套選一)到底選哪套。有時選擇太多也是幸福的煩惱;當玩家自發傳播游戲3.0賽年版本福利時,有玩家發帖打趣反問“逆水寒玩家最近是不是吃得太好?”
選擇太多也是幸福的煩惱
現在小紅書上《逆水寒》手游新賽年相關討論高達829萬,領跑一眾MMO游戲。
不止小紅書,如稍加留意,B站、微博以及抖音等社交平臺上有關《逆水寒》手游的討論聲也不絕于耳,相關二創內容產出源源不斷。如此活躍的玩家社區,不是做數據能刷出來的。
逆水寒手游二創挺多
《逆水寒》手游玩家生態不僅活躍,構成質量也很高。
制作組曾透露,通過PC模擬器和iPad設備游玩《逆水寒》手游的玩家占比很高,其中iPad用戶占比常年前三。特別是游戲PC版上線后,社群里屢見有關硬件配置的討論,意味著玩PC版的玩家不在少數。
充分說明,《逆水寒》手游玩家中核心玩家非常多,他們更愿意在大屏上感受最佳游戲體驗。
另一方面,《逆水寒》手游的年輕玩家占比也很高。
臨近畢業季,《逆水寒》手游透過公眾號表示,新版本中玩家參與特定玩法可兌換“AI數據訓練實習生”和“互聯網新媒體內容實習生”的實習證明,急學生玩家之所亟。
雖然玩游戲拿實習證明多少有些營銷噱頭,但側面印證了《逆水寒》手游的年輕玩家基數較大。
坐擁如此活躍且年輕的玩家群體,是《逆水寒》手游長青的基石。
02
產能爆炸,
3.0賽年內容量是去年的1.5倍以上
《逆水寒》手游制作組向來以“高產能”而著稱。游戲上線兩年以來,一直保持著每月都有大更新的節奏。
2.0賽年開啟后,《逆水寒》手游相繼實裝了UGC編輯器,帶來了2 Vs 4非對稱競技玩法、大富翁玩法以及畫質升級等重要的體驗更新。
就拿畫質升級來說。周年慶前,《逆水寒》手游就進行了三次畫質升級,對角色模型、環境光影特效、植被擬真度等進行了優化提升,讓游戲本來就逼真的畫面更上一層樓。PC版則加入DLSS、FSR等超分技術,周年慶版本更新全景光線追蹤,進一步提升畫面上限。
移動端畫質提升
PC版杭州場景
同時制作組優化游戲性能,移動端包體持續推進瘦身,減少卡頓場景,控制硬件發熱,帶來更優的上手體驗。
可能對于制作組而言,前述更新量只是“基操”,3.0賽年版本更新量更能詮釋什么是“產能爆炸”。
周年慶前夕,制作組就預告3.0賽年內容量是去年2.0賽年的1.5倍以上。當游戲茶館看到更新公告分成上、下兩篇推文,心里還是小有震撼。
新玩法:自走棋、搜打撤、鵝鴨殺等流行玩法都要有
3.0賽年版本已經實裝預告多時的自走棋玩法“逆水俠棋”。自走棋上線后,充實了PVX玩法。《逆水寒》手游的自走棋基本與其他自走棋游戲相似,技能、棋子既全面又有《逆水寒》的俠味,做得挺用心,熱度也高。
官方已預告,《逆水寒》手游將上線眼下熱門的搜打撤玩法。
制作組并不想完全照搬經典玩法,而是將玩法與新版本航海特色玩法融合,加入更多PVE內容。如探索山洞遺跡、機關解謎、戰勝野外強敵等等。
眾所周知搜打撤玩法的死亡懲罰蠻重,往往會帶來較大挫敗感,不是每個玩家都喜歡。從預告來看,《逆水寒》手游特色的摸金玩法能讓不喜歡對抗的玩家,也能享受該玩法的樂趣。
游戲后續會加入“鵝鴨殺”等玩法。以制作組過往展現的縫合能力,游戲茶館對新玩法充滿期待。
新開放世界:6~7個汴京城的大航海地圖
新賽年一大特色就是加入大航海玩法。這次從海上絲綢之路起點的刺桐港出發,探索廣袤的海洋世界。制作組表示,航海地圖可探索內容大約是6~7個汴京城大小!
令游戲茶館印象深刻的,當屬游戲與泉州文旅聯動。游戲內的刺桐港真實地還原了泉州人文地標,東西塔、天后宮等風景名勝一一納入游戲世界。游戲中刺桐港濃厚的閩南風情,讓不少泉州本地玩家嘖嘖稱贊。
(圖片來源見水印)
到底是在國產游戲中,逛自己生活的城市過癮啊!
繼續不肝不氪,優化新賽年體驗
賽季制的體系經過兩年的運營,《逆水寒》手游積累了一些復雜養成模塊,數值重置系統有待優化。借新賽年的窗口,制作組進一步優化游戲養成體驗,完善賽季制體系。
游戲茶館體感比較強烈的,當屬幾乎所有數值都重置了。決定角色屬性、流派的養成核心“神器”變成了"武蘊系統",加點進度不再帶入新賽年。而交子、內功、活力丹等,都設定了保留上限。這下新老玩家差不多處于同一起跑線,做到“任何時候都是絕佳入坑時機”的承諾。
老玩家溢出的道具也不會白費,可按比列兌換成“緣錄符石”。新道具可兌換成不影響數值的外觀獎勵,公平合理。
數值重置的同時,制作組優化新賽年養成體驗,一次潛學習得所有潛學特質,降低低收益詞條等,讓玩家玩得更爽。
整體來看,《逆水寒》手游繼續保持不肝不氪,不賣數值的傳統,優化賽季制體系,提供更爽、更新鮮的體驗。
福利加料,終成“別人家的福利”
開服時掀起價格戰的《逆水寒》手游,現今福利派送依然豪氣。
前文提到的288時裝自選,上線就送,簡單又直接;“傣族”主題的民族風新賽年時裝免費送,一片好評;藏狐限定坐騎同樣免費。
傣族主題時裝
制作組還為玩家準備了聯動活動福利,如線條小狗聯動寵物免費領,以及免費的紅樓夢聯動越劇雙人動作“黛玉葬花”等等。
更為驚喜的是,《逆水寒》手游加贈一張月卡,同樣沒有多余條件,直接發放至玩家郵箱。
送月卡,他真的...
像雙倍抵用券、各種高級養成材料以及游戲內高級貨幣“綁玉”等福利就不過多贅述了。總之豐富的福利加持下,《逆水寒》手游終于活成了“別人家游戲的福利”。
《逆水寒》手游制作組精心烹調的二周年大餐,誠意滿滿的新內容和大方的福利,不僅吸引到老玩家回流,還破圈吸納新玩家入坑。不少玩家感嘆,這段時間的《逆水寒》重回開服時的熱鬧。
03
學霸的作業并不好抄啊
游戲茶館也看到,《逆水寒》手游亮眼的市場表現也給同類游戲壓力。已上線游戲進行大刀闊斧地賽季制改革,未上線游戲回爐按賽季制思路重制,看得出都參考了《逆水寒》手游的答案。
兩年間,市場依然沒有跑出一款可以比肩《逆水寒》手游的產品。既然學霸的作業就放在那里,為何其他游戲還是沒有考得高分?
游戲茶館認為可能還是因為其他游戲副本玩法廣度不夠。歸根結底,還是制作組產能差距巨大,無法像《逆水寒》手游那樣總能推出足夠新穎、足夠有噱頭的新內容。
《逆水寒》手游是少數能兼顧PVP、PVE以及PVX玩法的游戲,總能整出新花活:
想玩PVP的,新版本通過武蘊系統進行了全流派的技改升級,搭配“吃雞”“大團混戰”“公平競技”等常駐玩法常玩常新;喜歡組隊下PVE副本的,新版本帶來了包括12人大團本、6人小隊本、肉鴿本等多種類副本,帶來多層次的副本體驗;只想躺平純粹感受游戲樂趣的,星夢樂園各類輕松有趣小游戲滿足各種松弛感,還有類抖音的“劇組模式”、與大世界深度融合的育寵玩法、可以自由搭建關卡的創意工坊……
可以說,《逆水寒》手游對玩法寬度與深度的延伸,已到達了“自我內卷”的程度。
顯然《逆水寒》手游制作組對MMO有更深刻認識,對賽季制體系有獨到的理解。同樣是千人團隊,《逆水寒》手游制作組更能發揮人效,產出獨特新內容。
因此說“逆水寒手游無代餐”,并不夸張,畢竟學霸的作業不好抄。
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