主要是在上一篇評論區討論最熱烈的是這一條,所以我再專門開一篇,多說幾句。
咱們這篇不是鼓勵大家生孩子,也不鼓勵大家不生孩子,主要是我負不了別人的責。標題說的是“窮人”,也是因為上邊的評論,本文主要聊的還是咱們絕大部部分普通人。
首先第一個問題,生孩子是不是會導致壓力上升?
是的,生孩子會大幅提升生活成本,而且很多是沒法消減的必須支出。這個沒啥可回避的。
咱們經常說,人來到這個世界到底是干啥的?這個問題到了三四十歲,就特別清楚了,絕大部分人只有倆主線任務:一是給父母送終,二是把孩子養大。
除了主線任務,還有無數的小任務,比如跑圖開荒,探索地圖,玩玩其他副本,或者其他的打怪升級賺金幣提升裝備。不過深層次講,這些支線任務本質都是為了這倆主線任務服務的。
而且“人生”這個游戲類似《艾爾登法環》或者《只狼》這種虐人游戲,如果裝備好,級別高,金幣足,可能相對容易一丟丟。但也沒容易到哪去,我見過太多有錢人,照樣被自己的孩子折磨的要死要活。
比如有個朋友家孩子,毫無征兆,上了高中,性情大變,突然就不去學校了,天天在家打游戲,跟父母的爭吵慢慢升級到了出手打人。父母再有錢,碰上這事一樣懵逼,每天以淚洗面。后來送到那種戒網癮的學校,發現里邊關了一堆同款娃。
反過來講,如果裝備差,金幣少,還手殘,那這個游戲會難到你懷疑人生。當然了,現實里絕大部分人也都在懷疑人生。
一旦主線任務結束,送走老人,孩子上了大學(有些家長會一直送到孩子的孩子長大),人就會類似游戲通關一樣,有種茫然無措的感覺,打過游戲的都懂。
撫養孩子的時候天天想的那些事,比如“等孩子上了大學,我就天天玩游戲/釣魚/環游世界”,等到了那一天,會發現索然無味。
其實從基因角度來看,你有了后代,并且后代已經確認存活,這幅軀殼可能在基因的眼里已經沒意義了。這也是為啥絕大部分人到了三四十就變得沒了任何愛好,或者開始偏愛那些沒啥意義、動作幅度較小、低功耗的東西,比如盤串、釣魚、養魚、喝茶什么的。
那如果不生孩子呢?
那就是主線任務提前結束了一個,另一個難度不太大。畢竟有了孩子你得天天看著,上了學得天天接送,很少有人這樣對父母吧。人生的游戲難度一下子就降下來了,這樣你就有很多時間在這個地圖上瞎溜達。
這個“溜達”在初期是很爽的,比如很多人不結婚不生孩子,或者只結婚不生孩子,二三十歲這些年可以玩的東西很多。到處旅游,吃好吃的,買各種奢侈品,反正怎么歡樂怎么來。
但是到了四十歲左右,慢慢該玩的也都玩過了,重復幾次也覺得乏味。很多男性出現了類似“電子陽痿”一樣的癥狀,對生活中大部分東西都失去了興趣。女性可能本來超級愛衣服化妝品旅游,到了一定年齡也都沒興趣了。
而且年輕時候你可能有很多朋友,大家聚在一起分外歡樂。但是到了一定年齡,大家慢慢都“孤島化”了,大家都在操心自己那一畝三分地,互相聯系越來越少。你能找到的玩伴也越來越少,你約他們,他們也都有事,離得也遠,想聚聚越來越難。
我跟不知道多少丁克們聊過,他們普遍的態度就是“無聊”,沒啥事可做。想想也知道,那些游戲里的快樂是哪來的?其實就是千辛萬苦打敗某個Boss,然后獲得了巨大的快感。或者為了打敗boss,滿地圖刷小怪撿裝備,小裝備賣了換錢,去買更牛逼的裝備。
孩子的人生各個階段,就是你的“BOSS關卡”,讓你痛苦,也讓你有了很多探索感和成就感。
能看出來吧,去掉了“孩子”,相當于這個游戲的難度憑空下降了一大截。但問題是,如果一個游戲太簡單了,也沒啥boss,玩的就沒啥意思了。
到此,生活變成了個大“圍城”,一部分人因為游戲太難壓力超大,與此同時一部分人卻因為沒啥事可做感覺無聊。
說到這里,也就清楚了,其實生不生孩子這事,本質是一種觀念,并沒有對錯和利弊之分。很多人生孩子之前各種討論分析可能性,生出來之后發現完全不對味,跟自己想的完全不一樣。不生的那些人,很多到了一定年齡也開始陷入自我懷疑,覺得如果當初生個孩子,其實也沒那么難?
也就是說,不管你選哪條路,今后大概率都會后悔,納悶自己如果選了另一條路,生活會不會好一些。
那回到具體問題上,也就是咱們今天的標題,窮人到底該不該生呢?
很顯然,如果對應成游戲,那窮人無疑玩起來要難得多,因為你沒金幣,沒法刷裝備,碰上麻煩只能是硬抗,游戲體驗要差太多。
所以很多窮人家庭都是雞飛狗跳的。尤其很多父母,在外邊工作壓力很大,錢又賺不到多少,回家之后精疲力盡。
對孩子根本沒有任何耐心,動不動又打又罵,這些孩子長大之后普遍有點問題。比如膽小怕事,容易沖動,容易放棄,對自己的看法比較消極,容易陷入失敗主義情緒,這在那些從小被父母打壓的孩子身上特別明顯。
現在堅定不生孩子的人,很多都出身貧困家庭,家庭生活對于他們來說沒啥好印象,純粹就是各種抱怨、語言暴力、羞辱。
此外還有個大問題。
全社會都在激進地想“跨越階級”,不過跨階級這事本身就是個零和博弈,90%的人最后只能吃到“貝塔紅利”,也就是時代紅利,智商、精力、知識水平都不足以讓自己大幅超越別人。
這種情況下,拼命想跨越,本質就是一種自我折磨。有不少人就是覺得自己孩子應該跨越不了,所以不該帶到這個世界上來。還有不少人,單純就是太想進步,往死里折騰孩子和自己,可孩子跟自己一樣,都是普通人,怎么逼都沒啥進展,而且隨著年齡增長,越來越不好說話,代際沖突也逐步增大。
現在不婚主義和不生主義思潮的崛起,本質也是太多人目睹了自己原生家庭對自己的“摧殘”,又目睹了身邊人婚后的雞飛狗跳,開始堅定地覺得不婚不生最好。
其實大家應該也都注意到了,當下最痛苦的那批,就是對孩子的期望嚴重超了自己本來的水平。孩子天賦極其一般,還使勁報課;自己條件非常普通,還總想給孩子最好的,又是花錢長見識,又是各種興趣班。不僅把自己和孩子折騰的非常慘,還把那些小年輕給下了個半死。
所以我覺得,所有人都應該思考一個問題,就是咱們這輩子到底目的是啥?
幾十年前社會整體是很窮的,所有人都得使勁往上爬,爬慢了,人生可能都掉坑里了。
但是到了現在,隨著社會逐步走向正軌,就算不出頭,就算找個體力勞動,可能也沒那么難。再說了,到了現在這個階段,絕大部分好東西都能找到平替,或者拼多多版本。
比如以前我們說有錢人吃“山珍海味”,除了少數珍稀動物,其他的絕大部分已經對普通人開放了。甚至傳統富人標志,魚子醬,價格也被浙江和四川老鐵給打下來了。天天吃肯定是吃不起,偶爾體驗一下也不是難事。貴妃當年用軍情驛站傳送的荔枝也才9塊錢一斤,天天貴妃待遇。
富人可以坐百萬豪車,普通人如果擠地鐵,那體驗沒法跟別人比,但你開個四五萬的破車,體驗差距就不大了。
還有很多東西干脆徹底平權了,比如現在最有錢的人,也在用蘋果手機,吃麥當勞(最起碼川普和巴菲特經常吃),普通人也可以啊。
至于孩子學習不好,不好就不好唄,反正絕大部分人都不好,這也是排位賽這種零和博弈必然結果,能咋地?說不定有隱藏技能呢。
所以說現在其實攤了個好時候,沒必要那么焦慮。放下焦慮重新開這個世界,其實也就那樣。
這里不是說要認命什么的,而是說盡量去順其自然,不去折騰那些遠遠超過自己能力的東西,痛苦感會少太多,痛苦少了,頓時天地寬。
所以說,對于窮人(乃至所有人)而言,生育問題的答案不在于‘該不該’,而在于自己是否能看清楚人生這個游戲的難度。
很多人其實本來沒那么難,但是總是盯著自己根本達不到的目標,用自己做不到的事來折磨自己。好好的日子被過得一塔糊涂,車要買好的,孩子要硬上各種“名師班”,陷入各種消費陷阱卻不自知,財務狀態一塌糊涂,痛苦不堪。
還有更離譜的,我認識一老鐵,到了四十歲血壓、心臟、脾腎都出了問題,查了很久也沒啥門道。后來有個名醫跟他說,你啥毛病都沒,單純就是晚上睡眠太少,身體出問題了。而他睡眠少的原因不是工作忙,單純就是太焦慮睡不著,熬夜刷視頻,一刷就到兩三點,知道不太好,但改不了,直到身體給了告警。大家別覺得搞笑,說不定你自己也有這問題。
也就是說,痛苦有很多種,極少數是真疼,比如得病了或者被電驢撞了,絕大部分都是觀念上的痛苦,不少人因為觀念上想不開,“中等難度”被硬生生玩成了“地獄難度”,這種人很多很多。
因此,回到最初的問題,無論是‘窮人’還是任何人,在思考‘該不該生’時,或許更關鍵的是放下‘該不該’的執念,轉而審視自己:
我是否看清了人生這場‘游戲’于我而言的真實難度?
我能否接受并管理好養育孩子可能帶來的巨大挑戰?
我是否在為虛幻的目標(如強迫階層躍升)而徒增痛苦?
看清了,想通了,無論是選擇生或不生,都更可能找到內心的平靜,過好屬于自己的人生版本。
來源 | 九邊(ID:ertoumu893)
作者 | 九邊 ; 編輯 | 呼呼大睡
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