新賽季開啟不到48小時,峽谷上演了一場無聲抗議:數(shù)十位司馬懿專精主播同時開播,標題清一色掛著“直播司馬懿撞墻藝術(shù)”?“穿墻失敗全記錄”。他們重復(fù)著同一個動作:瞄準墻體,釋放大招,然后迎接撞墻的尷尬瞬間。
01 致命穿墻術(shù),新賽季變成碰壁術(shù)
司馬懿玩家苦這個bug久矣。
想象你操縱著司馬懿,在峽谷游走。敵方殘血越過藍buff墻壁,你嘴角微揚按下大招——本該瀟灑穿墻收割的靈體,卻“砰”地撞上墻壁。敵人回頭丟個技能,你只能原地蒸發(fā)。
“大招撞墻不是偶爾發(fā)生,是大概率事件。”一位省級司馬懿玩家在直播時無奈搖頭,“以前十次穿墻九次成功,現(xiàn)在峽谷里好多墻都會卡住。”他特意在野區(qū)演示,對著墻體連續(xù)三次沖刺,三次被彈回。
更讓玩家憤怒的是,7月4日官方更新公告中,修復(fù)了孫權(quán)技能異常等十余項問題,唯獨對司馬懿撞墻bug只字未提。當(dāng)孫權(quán)玩家喜滋滋體驗優(yōu)化手感時,司馬懿玩家看著卡在墻角的英雄,只覺得諷刺。
02 雪上加霜的賽季,法刺跌入冰窖
新賽季對司馬懿堪稱“地獄開局”。核心裝備巫術(shù)法杖被動重砍,強擊傷害直接蒸發(fā)近170點。算上噬神之書被削的20點法強,一套連招下去秒不掉脆皮成了常態(tài)。
“以前1A2A射手必死,現(xiàn)在A完發(fā)現(xiàn)人家還剩一格血!”某主播在直播中情緒激動,“你愣神的半秒鐘,對面輔助控住你,射手回頭兩槍點死你——這還怎么玩?”
官方并非毫無動作。7月4日緊急更新中,司馬懿一三技能冷卻時間縮短。但對需要爆發(fā)秒人的法刺而言,減少一兩秒冷卻不如補一點傷害實在。更何況穿墻問題不解決,位移都放不出,冷卻再短也是擺設(shè)。
03 陳年頑疾,英雄被bug纏繞的一生
老玩家都清楚,司馬懿與bug的糾纏從不是新鮮事。
2021年就被曝出“強化普攻丟傷害”的惡性bug。明明刀光砍在敵人身上,傷害數(shù)字卻憑空消失。
今年6月策劃開啟共創(chuàng)時,玩家呼聲最高的就是“大招加霸體防打斷”和“穿墻穩(wěn)定性優(yōu)化”。誰料新賽季更新后,穿墻直接變成開盲盒——成功是意外,撞墻成常態(tài)。
04 直播抗議背后,老英雄的悲歌
當(dāng)主播們集體展示撞墻操作時,這已超越普通bug反饋,成了行為藝術(shù)式的抗議。
“我們不是要無理加強,只求正常機制!”某萬場司馬懿主播在直播中說道。他調(diào)出歷史戰(zhàn)績:新賽季12場司馬懿僅贏5場。
更深的憂慮在于英雄定位迷失。作為法刺,司馬懿既無貂蟬的持續(xù)輸出,也不如上官婉兒的無法選中。唯有機動性和爆發(fā)是立身之本。當(dāng)穿墻失效、傷害不足,他只能在峽谷陰影里徘徊。
策劃在6月共創(chuàng)時承諾“解決司馬懿痛點”的公告仍掛在官網(wǎng)。玩家們守著每一次更新公告,等待“修復(fù)司馬懿大招穿墻異常”的字樣出現(xiàn)。
新英雄孫權(quán)在戰(zhàn)場大殺四方時,老英雄司馬懿還在墻邊磕磕絆絆——這畫面,成了新賽季最扎心的諷刺漫畫。
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