近日,游戲圈內(nèi)傳來(lái)一則令人震驚的消息:曾就職于Turn10工作室的弗雷德·拉塞爾透露,微軟游戲官方已經(jīng)取消了《極限競(jìng)速》系列,同時(shí)作為游戲核心開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的Turn10工作室也進(jìn)行了大規(guī)模裁員。這則消息出現(xiàn)后,就引起了整個(gè)游戲圈的廣泛關(guān)注,同時(shí)也為微軟旗下游戲業(yè)務(wù)的未來(lái)蒙上了一層陰影。
內(nèi)部人士爆料:《極限競(jìng)速》系列項(xiàng)目終止,團(tuán)隊(duì)解散
弗雷德·拉塞爾在一篇帖子中寫(xiě)道:“微軟旗下的Turn10工作室早就在準(zhǔn)備關(guān)閉《極限競(jìng)速》項(xiàng)目組,如今這個(gè)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)不復(fù)存在。對(duì)所有喜歡賽車競(jìng)速類游戲的玩家而言,作為最出色賽車游戲之一的《極限競(jìng)速》項(xiàng)目組關(guān)閉,無(wú)疑是非常悲傷的一天。”好在他有在后面的文章中提到,工作室雖然放棄了《極限競(jìng)速》,但還是會(huì)支持《地平線》系列,只是關(guān)閉了《極限競(jìng)速》項(xiàng)目組。
值得注意的是,弗雷德·拉塞爾早在2016年就已離開(kāi)Turn10工作室。他的爆料還能引起那么多人關(guān)注,關(guān)鍵在于爆料內(nèi)容和近期微軟旗下工作室的動(dòng)蕩情況不謀而合。
相關(guān)資料顯示,Turn10工作室在此次風(fēng)波中受到了極其嚴(yán)重的影響,有50%左右的員工被裁員,規(guī)模之大實(shí)屬罕見(jiàn),也讓諸多玩家和業(yè)內(nèi)人士對(duì)Turn10工作室未來(lái)的發(fā)展充滿擔(dān)憂。
《極限競(jìng)速》與《地平線》:系列發(fā)展差異顯著
《極限競(jìng)速》系列作為微軟旗下重要和最成功的賽車游戲IP之一,以專業(yè)的模擬賽車體驗(yàn)贏得了大量硬核玩家的喜愛(ài)。可惜的是,系列游戲在2023年發(fā)售的最新作品,在玩家數(shù)量和受歡迎程度上,都不如PlaygroundGames工作室2012年開(kāi)始發(fā)售的《極限競(jìng)速:地平線》。
《極限競(jìng)速:地平線》系列將模擬賽車的基礎(chǔ)玩法與更具街機(jī)風(fēng)格的元素相結(jié)合,鼓勵(lì)玩家參與各種有趣且另類的活動(dòng),這種獨(dú)特的玩法設(shè)計(jì)使其吸引了更廣泛的玩家群體。該系列中人氣最高,且到現(xiàn)在也保持了超大玩家群體的,當(dāng)屬2021年推出的上一部作品《極限競(jìng)速:地平線5》。
微軟游戲業(yè)務(wù)動(dòng)蕩:裁員與項(xiàng)目取消成常態(tài)
事實(shí)上,在《極限競(jìng)速》系列被取消的消息傳出之前,微軟旗下的很多游戲工作室就已經(jīng)開(kāi)始了動(dòng)蕩,裁員和項(xiàng)目取消的報(bào)道屢見(jiàn)不鮮。本次弗雷德·拉塞爾爆料的Turn10工作室取消項(xiàng)目和大規(guī)模裁員,只是眾多受影響工作室中的一個(gè)。
有意思的是6月初,微軟游戲首席執(zhí)行官菲爾·斯賓塞還曾證實(shí)過(guò),《極限競(jìng)速》系列的一款新作正在開(kāi)發(fā),預(yù)計(jì)發(fā)布時(shí)間為2026年。當(dāng)時(shí)他還有提到《神鬼寓言》和《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:事變?nèi)铡酚?jì)劃發(fā)布時(shí)間也是2026年。
可惜的是,近期微軟大規(guī)模的裁員行動(dòng)、工作室關(guān)閉以及多個(gè)項(xiàng)目的取消,《極限競(jìng)速》系列新作、《神鬼寓言》和《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:事變?nèi)铡返茸髌返奈磥?lái)都變得撲朔迷離。尤其是當(dāng)初菲爾·斯賓塞在爆料時(shí),并未明確證實(shí)正在開(kāi)發(fā)的《極限競(jìng)速》游戲是屬于《地平線》系列還是傳統(tǒng)的《極限競(jìng)速》系列,更是讓這款新作是否還存在顯得更加復(fù)雜。
游戲行業(yè)的挑戰(zhàn)與變革
微軟取消《極限競(jìng)速》系列并對(duì)Turn10工作室進(jìn)行大裁員,這一事件不僅是微軟自身游戲業(yè)務(wù)調(diào)整的一個(gè)縮影,也反映出整個(gè)游戲行業(yè)正在面臨著巨大的挑戰(zhàn)與變革。從微軟自己上來(lái)說(shuō),是公司業(yè)務(wù)需要調(diào)整和改變;從整個(gè)游戲市場(chǎng)來(lái)說(shuō),則是在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)日益激烈、玩家需求不斷變化的今天,游戲公司需要不斷調(diào)整戰(zhàn)略,以適應(yīng)新的形勢(shì)。
對(duì)于《極限競(jìng)速》系列的粉絲來(lái)說(shuō),這一消息消息的出現(xiàn)無(wú)疑會(huì)引起大量的失望情緒。好在,這則消息側(cè)面體現(xiàn)出《極限競(jìng)速:地平線》系列的持續(xù)成功,也有可能為微軟未來(lái)的賽車游戲發(fā)展方向提供了一些啟示,讓玩家未來(lái)也有看到微軟旗下更好的賽車游戲的可能性。無(wú)論如何,游戲行業(yè)的發(fā)展仍在繼續(xù),我們也期待著微軟能夠在未來(lái)為玩家?guī)?lái)更多優(yōu)秀的游戲作品。
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