上周末,《反恐精英Online》迎來了備受期待的2025暑期發布會。作為射擊網游的經典之作,該作持續以高質量更新和玩家互動保持著活躍度。在本次發布會上,17173有幸采訪到了游戲開發總監崔真赫先生,圍繞即將上線的新傳奇武器“夙夜狼契”、懷舊模式后續更新方向、畫質優化計劃、運營策略調整以及未來版本展望等多個核心話題進行了深入交流。
開發隊長 樸賢美(左),開發總監 崔真赫(中),國服負責人 陸祎(右)
新傳奇投擲武器登場:“夙夜狼契”正式亮相
本次發布會最引人注目的焦點之一,莫過于全新傳奇投擲武器——“夙夜狼契”的首次公開。這款以召喚狼魂為核心的武器不僅造型獨特,更具備三種截然不同的作戰模式,為玩家帶來前所未有的戰術自由度。
三大戰斗模式解析:
- 跟隨模式:召喚物伴隨角色移動,對周圍360度范圍敵人進行控制;
- 駐守模式:可部署于戰場指定位置,周期性造成范圍傷害,切換武器后仍生效;
- 狼魂攻擊模式:自動鎖定最近兩個敵方單位發動范圍打擊,即使目標被擊敗也會繼續尋找下一個目標。
崔真赫特別指出,“夙夜狼契”與此前推出的“圣翼皓印”雖同為多模態投擲武器,但在機制設計上有明顯差異。相比“圣翼皓印”側重集中打擊,“夙夜狼契”憑借雙目標追蹤與全方位覆蓋能力,在復雜戰場環境中更具適應性和爆發力。
此外,崔總監還向17173分享了一個實用操作技巧:建議玩家根據地形選擇開啟駐守模式,以最大化其區域壓制效果。
懷舊模式熱度不減,《懷舊 | 生化III》將推出更多創新內容
近期上線的“懷舊|生化模式III”在玩家群體中引發熱烈反響。崔真赫透露,開發團隊在策劃懷舊內容時回顧了多個曾帶給玩家美好回憶的經典時期,最終選擇了2012年的“黑龍炮時代”作為復刻起點。
“那個時期的生化英雄模式非常火爆,至今仍被許多玩家津津樂道。”
他表示,未來《懷舊 | 生化III》的更新將從兩個方向展開:
1. 經典玩法復刻:續推出如生命收割者、痛苦女王等更多經典武器和經典僵尸;
2. 創新性內容拓展:嘗試加入當年未能實現或設想中的新元素,通過強化武器差異化、調整數值平衡等方式,打造一個既熟悉又全新的獨立模式。
地圖畫質全面升級,PVP地圖優先優化
為了提升整體視覺體驗,官方已對72街倉庫,空中花園, 玫瑰莊園,生化危機Ⅱ, 沙漠Ⅱ這五張地圖進行了畫質升級。
崔真赫在采訪中表示,后續畫質優化工作將以PVP地圖為主,結合使用率數據挑選高人氣地圖優先處理。同時,新制作的PVP地圖也將同步采用更高品質的美術資源。
暑期及下半年更新前瞻:會員系統改版 + 全新PVE模式籌備中
談及即將到來的暑期版本與下半年更新規劃,崔真赫總監透露了兩項重要信息:
1. 會員之家系統全面改版
- 針對現有系統中使用不便的問題進行優化;
- 替換部分低使用率特權功能,新增更受玩家歡迎的專屬福利;
2. 全新PVE模式正在籌備中
- 不同于傳統線性劇情驅動的PVE內容;
- 新模式將圍繞當前世界觀展開,支持長期游玩;
雖然目前尚處于初步設計階段,但開發團隊已投入大量精力,力求盡早將完整內容呈現給玩家。
中韓友誼賽重啟,跨國賽事或將常態化
本次《反恐精英Online》中韓友誼賽是繼2017年以來的首次線下跨國對抗。崔真赫表示,此次賽事的舉辦源于雙方對線下比賽形式的共同認可,期望為全球玩家留下珍貴回憶。
至于未來是否會有更多跨國賽事,崔總監表示將視本次賽事的關注度與反饋情況而定。他強調,游戲內的各類模式都有可能成為未來國際賽事的內容基礎。
中國本土化開發團隊正式組建
采訪最后,崔真赫總監向中國玩家傳達了一個重要消息:開發團隊正在組建一支由中國本地開發者組成的常駐團隊,專注于為中國市場量身定制內容。
他表示:“我們希望打造真正符合中國玩家期待的游戲體驗。未來中韓開發團隊將緊密協作,傾聽玩家聲音,不斷優化產品。”
他也誠摯邀請中國玩家繼續關注和支持《反恐精英Online》,并積極提供寶貴意見,共同推動游戲發展。
下一頁:本次采訪的完整信息
以下是本次采訪的完整信息:
17173:請簡單介紹一下即將推出的新傳奇武器吧?
崔真赫:這次即將推出的傳奇武器是名為“夙夜狼契”的投擲武器,其形狀以召喚狼魂的圖騰為靈感制作的。
“夙夜狼契”共有三種模式。
跟隨模式可以對玩家周圍360度的敵方目標進行全方位控制,
而駐守模式則可以在指定位置周期性地對圓形范圍內的敵人造成傷害。
這兩種模式在切換武器后也會持續生效。
而最后一種攻擊模式是利用狼魂快速攻擊敵人,可以對兩個敵方目標分別造成范圍傷害。
目標會自動鎖定最近的兩個敵人,即使中途敵人被擊敗,狼魂攻擊也不會提前中斷,而是會自動尋找下一個目標繼續造成傷害。
17173:作為投擲類傳奇武器,玩家一定會將其與同類型傳奇武器圣翼皓印進行對比,兩者在功能和定位上有什么差別嗎?
崔真赫:圣翼皓印同樣具備多種攻擊模式,也許看起來部分功能與“夙夜狼契”存在相似之處。
但“夙夜狼契”的駐守模式及召喚狼魂鎖定攻擊的攻擊方式是與圣翼皓印截然不同的。
駐守模式可以在指定位置安裝并對敵人造成牽制,無論是攻擊范圍還是實戰效果都要優于跟隨模式。
在爆發技能上,圣翼皓印能夠將敵人聚集并造成強大傷害,但如果敵人從側面或背后分散進攻,則可能會較難應對。
相比之下,“夙夜狼契”的狼魂攻擊可以自動鎖定目標,全方位360度覆蓋,因此能夠更快速地應對各種突發情況。
此外,由于“夙夜狼契”的狼魂攻擊不僅僅只能攻擊一個目標,而是可以鎖定兩個目標進攻,因此即使敵人分別從前后逼近,也能同時進行應對,這也是我認為其與圣翼皓印的顯著區別之一。
17173:關于這款具有召喚屬性的傳奇武器的技能使用,有沒有一些策略性的建議可以提供給玩家,以便他們能夠最大化地發揮其潛力?
崔真赫:“夙夜狼契”召喚的狼魂被設計為可自動探測目標進行追擊,可以實現高效打擊,使用起來非常容易上手,這是這款武器的一大優勢。
除此之外,能否策略性地利用好固定安裝在指定區域的駐守模式,將成為是否能最大化利用新傳奇武器性能的關鍵。
由于跟隨模式和駐守模式兩種攻擊模式可以自由切換,使用難度并不高。但基礎性能上駐守模式比跟隨模式更為強大,因此如果可以在恰當地形開啟駐守模式,可以更好地發揮夙夜狼契的強大性能。
17173:目前游戲中已經推出了許多與動物有關的武器,請問開發隊的靈感來源于哪里?
崔真赫:由于開發團隊中美術策劃們的風格都截然不同,因此武器的創意來源也會多種多樣。有些武器設計會從各國的古代神話中汲取靈感,也有武器是通過外部各種作品和視頻中得到的啟發。
17173:本次中韓友誼賽是出于怎樣的考慮進行的?未來是否會考慮進行其他模式的跨國比賽?
崔真赫:這是自2017年以來,《反恐精英Online》時隔8年再次舉辦中韓友誼賽。
期間其實也進行過各種線上、線下比賽,但是基本都是在中韓兩國各自國內單獨舉辦。此次的中韓友誼賽達成的契機在于雙方對于線下比賽的意愿達成了一致,覺得中韓友誼賽會為玩家們留下美好的回憶,因此我們計劃了這次比賽。
未來是否舉辦更多跨國比賽,取決于玩家們對此次友誼賽的關注和支持程度。我們會認真參考玩家及選手們給予的反饋,游戲內的各種模式都有可能納入考量范圍內。如果有機會的話,希望能夠再次舉辦類似的比賽。
17173:懷舊|生化模式III的上線,收獲了大量玩家的好評。請問開發隊在選擇懷舊的年代和模式時,是出于怎樣的考慮而決定的?
崔真赫:我們回顧和考察了玩家們過往愉快游玩的各個時期。
在重新開發和展示這些玩法時,我們一直在思考到底什么樣的元素,能夠讓玩家們充分感受到“懷舊”。
自然而然的,2012年的“黑龍炮時代”是第一時間出現在我們腦海中的。當年生化英雄模式的火爆也一直被許多玩家所懷念,因此我們最終選擇了這個時期進行回溯。
17173:此前開發團隊曾經透露,懷舊I生化模式III會作為獨立模式長期進行更新,請問近期有哪些計劃中的懷舊模式更新內容,可以提前透露一下嗎?
崔真赫:懷舊|生化III計劃從兩個主要方向持續更新。
一個方向是繼續以“懷舊”為關鍵詞進行經典玩法的復刻。
在黑龍炮和旋風SKULL-9之后,經過后續各種各樣的生化模式更新,形成了現在的《反恐精英Online》,在今后的更新中,我們也計劃沿著玩家們所熟知的經典內容持續進行推出。
另一個方向則是在懷舊|生化III中上線一些過去開發團隊未能實現的更新內容,或者設想中的其他道路。
例如此前的生化III會更為強調武器的特色功能及優越的功能帶來的游戲體驗,而懷舊|生化III的后續更新則會更為注重武器之間的差異性,以及的游戲數值的平衡性。
這些調整并非簡單復刻舊版內容,而是通過差異化設計探索新方向,為玩家呈現截然不同的游戲體驗。
我們希望通過逐步積累這些差異化元素,最終打造出一個與現有生化III截然不同的、充滿新鮮感的獨立模式。
17173:上半年畫質提升地圖推出后,很多玩家也在期待后續推出更多新的畫質提升地圖,請問目前對此有什么計劃嗎?
崔真赫:是的,最近我們已經更新了72街倉庫,空中花園, 玫瑰莊園,生化危機2, 沙漠2這五張地圖。
后續畫質改善地圖的選擇,我們會優先從PVP地圖中進行挑選,結合使用率等數據篩選出高人氣地圖進行畫質升級。而后續我們會優先集中資源為全新制作的PVP地圖適用畫質升級。
17173:從6月開始,能明顯感覺到CSOL的福利水平有了明顯提升,請問游戲的運營策略是否發生了一些調整?
崔真赫:我們希望平衡和拉近不同玩家之間游戲體驗上的差距,提升玩家們持續游戲的動力。因此,我們通過提升活動福利水平,來減輕玩家們的負擔,同時也改善更多玩家的游戲體驗,為大家帶來更好的游戲服務。
17173:能否透露一下暑期乃至下半年有哪些更新計劃?
崔真赫:我可以為您介紹兩個重要內容。
首先,我們計劃對長期沒有調整的會員之家系統進行改版。
我們將改進此前不方便的地方,將開發全新特權功能替換一些使用率較低的特權功能,以此提升玩家的滿意度。
其次,我們正在規劃PVE新模式。
與傳統的由連續劇情所展開的PVE內容不同,我們的目標是打造一款可以持續進行游玩的PVE內容。
我們將以當前的世界觀劇情背景為基礎,為大家提供更好玩、更有趣的全新玩法體驗。
目前,該內容仍處于初步設計階段,所以可透露的信息不多。
我們會努力準備,盡早呈現給大家。
17173:最后,有什么話想要對中國玩家說嗎?
崔真赫:我們正在組建一支完全由中國開發人員組成,并且會常駐中國的開發團隊。,以打造符合中國玩家期待的玩法。
未來,中韓開發團隊將齊心協力,全力為大家創造滿意的玩法。
希望廣大中國玩家繼續給予我們持續的關注與支持,并提供寶貴的意見。謝謝!
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