IT之家 7 月 8 日消息,開源工具 DXVK(基于 Vulkan 的 Direct3D 8/9/10/11 轉譯層)周日發布了最新的 2.7 版本,重點優化 CPU 占用率并增強英特爾 Battlemage 獨顯及 Lunar Lake 核顯兼容性。
核心升級:
性能優化:
- 模型重構,默認啟用 AMD / NVIDIA 新顯卡的現代擴展
- 效果:顯著降低《戰神》《看門狗 2》《最終幻想 14》等 CPU 密集型游戲的資源占用
- IT之家注:Pascal架構前的 N 卡及 RDNA2 架構 A 卡因驅動限制無法受益
英特爾顯卡增強:
- 默認開啟 Battlemage 獨顯 / Lunar Lake 核顯的顯存碎片整理功能
- 提升 Unity 引擎游戲流暢度,緩解低顯存設備卡頓并改善紋理質量
Bug 修復:
- 修復《Modulus》等 Unity 游戲 D3D11 視頻 API 的 Vulkan 無效調用
- 解決《樂高都市:臥底風云》開場視頻異常、《戰爭游戲:歐洲擴張》N 卡伽馬值異常等 7 款游戲特定問題
- 移除 d3d11.zeroWorkgroupMemory 選項(默認初始化著色器變量)
其他變更:
- 新增平面視頻輸出視圖支持(JR EAST Train Simulator 必需)
- 不再列出不支持 Vulkan 功能的 DXGI / D3D9 適配器(避免老舊驅動 / 核顯崩潰)
- 禁用 MinGW 環境 AVX 編譯(工具鏈問題)
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