當游戲科學首次透露其備受期待的《黑神話:悟空》不會在首發時登陸 Xbox 平臺時,許多人懷疑索尼與他們達成了協議,使游戲成為PlayStation獨占,但游科給出的理由卻是:微軟最新一代的游戲主機(尤其是 Series S)性能不足,無法流暢運行該游戲。
如今,在游戲發售整整一年后,它終于將于 8 月 20 日登陸 Xbox。微軟游戲部門要求游戲必須在其所有主機上運行的規定,可能會讓我們看到游科的頂級優化。
說實話,《黑神話:悟空》在PS5上的表現其實并不算好。哪怕有性能模式提供更流暢、更好的游戲體驗,但也是依賴幀生成技術而非游戲優化來提升表現。
過去十年里,游戲優化,尤其是對于3A大作而言,質量一直在急劇下滑,這是玩家們所不想看到的。所幸的是,Xbox要求游戲必須同時在性能更強的 Series X 主機和資源需求較低的Series S主機上都能運行,這或許能迫使游科走上了優化之路。
隨著《黑神話:悟空》于8月20日在Xbox平臺發售,我們或許將能看到該游戲獲得遠勝于索PS5版的優化效果。哪怕索尼與游戲科學之間確實存在為期一年的獨占秘密協議,這反而給了Xbox機會,因為它恰恰給了工作室時間去打磨出物超所值的、全方位的優秀表現。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.