外媒今日發(fā)文,談到了XGP未計(jì)算第一方開發(fā)成本的話題,直言XGP很有可能確實(shí)不如玩家們所想的是一個掙錢的服務(wù)項(xiàng)目。
外媒表示,以《星空》為例,其開發(fā)&宣傳成本可能高達(dá)4億美元,作為B社的全新IP作品,首日吸引了上百萬玩家。
但至今B社和Xbox從未公布過本作的銷量——2023年12月,《星空》發(fā)售幾個月后,B社宣布本作突破1300萬玩家;24年又宣布突破1500萬,但這仍只是玩家數(shù),不是具體銷量。
而如果沒有XGP,買斷制的《星空》又會有多少銷量?
很可惜,除非有內(nèi)部消息數(shù)據(jù)泄露,否認(rèn)我們永遠(yuǎn)也不會知道了——就像《上古卷軸4 RE》《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》等第一方游戲一樣,Xbox在XGP和游戲數(shù)據(jù)上守口如瓶。
《暗喻幻想》《光與影》等XGP第三方都使用銷量作為數(shù)據(jù)
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