神谷英樹是日本傳奇游戲開發者,曾參與打造《鬼泣》《大神》和《獵天使魔女》等知名系列,并擁有啟動成功系列作品的出色戰績。鬼泣系列在開發《鬼泣2》時,制作權轉交到伊津野英昭手中,但《鬼泣2》最終成了卡普空的一次失敗嘗試。然而,在全面接手新一代作品后,伊津野英昭推出了令人驚艷的《鬼泣3》,重新樹立了動作游戲的新標桿。
最近在一段YouTube問答視頻中,神谷英樹被問及與伊津野英昭的關系。他表示,盡管當時兩人在卡普空并沒有太多交集,但伊津野英昭在制作《鬼泣3》時曾主動向他請教。
神谷英樹回憶道:“因為我不是導演,所以說什么都不用負責(笑)……有件事我印象特別深。伊津野英昭對我說:‘只有神谷英樹你做得出來那種事。我們要是也那么搞,粉絲會生氣的。’”
神谷英樹意識到,由于《鬼泣2》的失敗,伊津野英昭在制作續作時格外謹慎,“他不得不小心翼翼地避免再次讓粉絲失望”。
然而,當《鬼泣3》成為爆款后,神谷英樹受到了極大鼓舞。那時他正在開發《大神》,同為卡普空老將、后與神谷英樹共同創辦白金工作室的三上真司對他說,必須去玩《鬼泣3》,并稱之為“瘋了一樣的游戲”。
神谷英樹說道:“當我親眼看到時,我心想,靠,這太厲害了。這徹底點燃了我的斗志,我心里想:‘絕不能輸給他們。’那種競爭的火焰真的被點燃了。”
而當《鬼泣4》推出時,正在開發《獵天使魔女》的神谷英樹團隊也被深深激勵,希望能超越卡普空的動作游戲系列。神谷英樹感慨地說到:“如果伊津野英昭沒有做出《鬼泣3》和《鬼泣4》,就不會有《獵天使魔女》。”神谷英樹感慨地說,并對伊津野英昭給予了特別的感謝。
目前,神谷英樹正在開發《大神》續作,而伊津野英昭則在完成《龍之信條2》的導演工作后,從卡普空離職。
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