神谷英樹(shù)是日本傳奇游戲開(kāi)發(fā)者,曾參與打造《鬼泣》《大神》和《獵天使魔女》等知名系列,并擁有啟動(dòng)成功系列作品的出色戰(zhàn)績(jī)。鬼泣系列在開(kāi)發(fā)《鬼泣2》時(shí),制作權(quán)轉(zhuǎn)交到伊津野英昭手中,但《鬼泣2》最終成了卡普空的一次失敗嘗試。然而,在全面接手新一代作品后,伊津野英昭推出了令人驚艷的《鬼泣3》,重新樹(shù)立了動(dòng)作游戲的新標(biāo)桿。
最近在一段YouTube問(wèn)答視頻中,神谷英樹(shù)被問(wèn)及與伊津野英昭的關(guān)系。他表示,盡管當(dāng)時(shí)兩人在卡普空并沒(méi)有太多交集,但伊津野英昭在制作《鬼泣3》時(shí)曾主動(dòng)向他請(qǐng)教。
神谷英樹(shù)回憶道:“因?yàn)槲也皇菍?dǎo)演,所以說(shuō)什么都不用負(fù)責(zé)(笑)……有件事我印象特別深。伊津野英昭對(duì)我說(shuō):‘只有神谷英樹(shù)你做得出來(lái)那種事。我們要是也那么搞,粉絲會(huì)生氣的。’”
神谷英樹(shù)意識(shí)到,由于《鬼泣2》的失敗,伊津野英昭在制作續(xù)作時(shí)格外謹(jǐn)慎,“他不得不小心翼翼地避免再次讓粉絲失望”。
然而,當(dāng)《鬼泣3》成為爆款后,神谷英樹(shù)受到了極大鼓舞。那時(shí)他正在開(kāi)發(fā)《大神》,同為卡普空老將、后與神谷英樹(shù)共同創(chuàng)辦白金工作室的三上真司對(duì)他說(shuō),必須去玩《鬼泣3》,并稱之為“瘋了一樣的游戲”。
神谷英樹(shù)說(shuō)道:“當(dāng)我親眼看到時(shí),我心想,靠,這太厲害了。這徹底點(diǎn)燃了我的斗志,我心里想:‘絕不能輸給他們。’那種競(jìng)爭(zhēng)的火焰真的被點(diǎn)燃了。”
而當(dāng)《鬼泣4》推出時(shí),正在開(kāi)發(fā)《獵天使魔女》的神谷英樹(shù)團(tuán)隊(duì)也被深深激勵(lì),希望能超越卡普空的動(dòng)作游戲系列。神谷英樹(shù)感慨地說(shuō)到:“如果伊津野英昭沒(méi)有做出《鬼泣3》和《鬼泣4》,就不會(huì)有《獵天使魔女》。”神谷英樹(shù)感慨地說(shuō),并對(duì)伊津野英昭給予了特別的感謝。
目前,神谷英樹(shù)正在開(kāi)發(fā)《大神》續(xù)作,而伊津野英昭則在完成《龍之信條2》的導(dǎo)演工作后,從卡普空離職。
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