家人們,誰懂啊,明明一年一度的STEAM夏季促銷正在如火如荼進(jìn)行中,但是很多中國玩家近期的關(guān)注點(diǎn),卻不再是哪款游戲又出現(xiàn)了新史低好價,反而聚焦到了一款剛剛面世的國產(chǎn)動作游戲身上——那就是由西山居開發(fā)的機(jī)甲題材對戰(zhàn)網(wǎng)游《解限機(jī)》。
自從本月初在STEAM開啟不限量免費(fèi)公測以來,超過三十萬的在線人數(shù)甚至一度讓服務(wù)器癱瘓,讓人不得不再次感嘆——機(jī)甲,確實(shí)是男人的浪漫啊。到底解限機(jī)是一款怎么樣的游戲呢?它會在原本近乎空白的國產(chǎn)機(jī)甲對戰(zhàn)領(lǐng)域帶來怎樣的風(fēng)潮呢?事不宜遲,現(xiàn)在就讓我們來詳細(xì)了解一下這部作品吧。
相信老玩家都知道,作為中國大陸RPG開山宗師的西山居,不但擅長動作類RPG玩法,而且游戲劇本一向有著優(yōu)秀的設(shè)計水準(zhǔn),所以作為對戰(zhàn)型網(wǎng)游的解限機(jī),同樣擁有一個宏大的世界觀設(shè)定。游戲時間線設(shè)定在未來的世界,一場突如其來的大災(zāi)難讓地球文明遭受毀滅性打擊,人類一邊籌備月球開荒計劃,一邊著手重建地球。雖然地表上出現(xiàn)了一種前所未見的碳硅晶體,它可以作為高強(qiáng)度高能量的建設(shè)材料,與此產(chǎn)生的相關(guān)科技大幅加快了人類社會的重建速度,這種晶體被人類命名為EIC。
然而科學(xué)家很快又發(fā)現(xiàn),EIC晶體在地球上瘋狂生長,它會迅速占據(jù)每一個被破壞的機(jī)體和設(shè)施,更可怕的是這種晶體似乎具備獨(dú)立的智慧和學(xué)習(xí)能力。如今距離地球被EIC晶體完全吞噬,可能只剩不到三十年的時間,與此同時月球移民區(qū)也發(fā)生了平民與統(tǒng)治階級之間的激烈斗爭,為了調(diào)查背后的真相并且挽救生死存亡的危機(jī),地球政府成立了以解限機(jī)為主力的SHADOW行動隊。那么EIC晶體的真面目到底是什么?人類能否在內(nèi)憂外患之間找到復(fù)興文明的道路呢?月球移民與人類基地之間的關(guān)系又將何去何從?這一切懸念目前并無確切答案,故事的發(fā)展就有待西山居日后對于單機(jī)模式的更新了。
沒錯,以上故事背景都被西山居特地做進(jìn)了單機(jī)體驗(yàn)?zāi)J剑喈?dāng)于準(zhǔn)備了一個特別的新手教程,玩家可以一邊欣賞劇情一邊從中學(xué)習(xí)解限機(jī)的操作方法。事實(shí)上本作的玩法并不難上手,如果玩過《永劫無間》、《守望先鋒》等動作對戰(zhàn)網(wǎng)游的朋友,應(yīng)該能很快理解它的大部分基本要素。玩家只需要記住,自己是一個機(jī)甲操作員,你的機(jī)體可以加速沖刺可以閃避敵人攻擊可以飛山越嶺,但是必須注意引擎能量的消耗與回復(fù)。你的機(jī)體擁有各種技能和武器庫,但是無論什么裝備都有著彈藥消耗和冷卻時間,應(yīng)該根據(jù)戰(zhàn)局需要切換使用。而且因?yàn)楣翩i定功能的存在,即便是對于動作ACT苦手的玩家,或者是玩射擊FPS對槍法不自信的玩家,也可以完全放下對于操作門檻的顧慮,充分參與和享受機(jī)甲混戰(zhàn)的樂趣。
讓我特別想要點(diǎn)贊的是,解限機(jī)作為一款動作類對戰(zhàn)網(wǎng)游,在操作感方面可以說出乎意料的棒,不同噸位機(jī)體在移動時有著微妙卻明顯的手感差別,無論是近戰(zhàn)的時候武器互砍,或是拉開距離的炮火連續(xù)轟炸輸出,都有著強(qiáng)烈金屬質(zhì)感的打擊反饋,即便是難以明顯展現(xiàn)射擊反饋感的超遠(yuǎn)距離狙擊,也同樣會給出HIT的命中字樣提示,讓槍林彈雨無處不在的機(jī)甲對抗變得更有靈魂。
目前解限機(jī)一共擁有三種游戲模式。第一個模式《王牌序列》,相當(dāng)于三對三的小型組隊對抗,沒有額外的限制和任務(wù),你要做的事情非常簡單,就是跟隊友一起與對手的隊伍在地圖里進(jìn)行對決,一次被擊墜并不直接決定比賽的勝負(fù),你可以在短暫休整之后重返戰(zhàn)場,并且允許中途更換機(jī)體,率先達(dá)成擊墜指標(biāo)的一方即為勝利者。
第二個模式《瑪什馬克》,則是一種PVPVE的副本玩法,允許玩家獨(dú)狼單打,也可以三人在同一地圖互相競技。你所需要做的就是探索地圖找出敵軍據(jù)點(diǎn)將其消滅,并盡可能比對手收集更多的物資與數(shù)據(jù),然后在EIC脈沖磁暴擴(kuò)散之前安全撤離。這種玩法有點(diǎn)類似于《逃離科塔夫》的搜打撤模式,但是請注意了,一定時間之后地圖上會出現(xiàn)由AI操控的BOSS敵人,是跟其他玩家暫時合作一致對外,還是靠自己的能力殺出一條血路,那就要看你的臨場判斷能力了。
第三個模式《邊緣戰(zhàn)場》,則是六對六的組隊對抗賽,跟王牌序列相比,它并不只是玩家人數(shù)增加一倍那么簡單,而是圍繞著特定規(guī)則所進(jìn)行的團(tuán)隊競技。目前游戲總共有十張六對六模式的專用地圖,每張圖的地形、天氣、任務(wù)等要素可能會給戰(zhàn)斗帶來完全不同的影響。比如在密斯之眼這張地圖,戰(zhàn)場中的隨機(jī)位置會定期生成密匙,雙方隊伍需要搶奪密匙并且將其護(hù)送到指定位置。而克拉奧布天坑這張地圖,則是需要玩家分別搶攻三處數(shù)據(jù)節(jié)點(diǎn),在一定時間內(nèi)守住自己搶占的節(jié)點(diǎn)同時完成數(shù)據(jù)回收工作。又比如地圖中可能隨機(jī)出現(xiàn)EIC脈沖暴干擾,在被干擾的時間內(nèi)機(jī)體的鎖定和移動都將受到影響。不同地圖有不同的玩法,不同任務(wù)需要不同的戰(zhàn)術(shù),不同機(jī)體又能打出不同的配合,這便是邊緣戰(zhàn)場的最大樂趣,我相信這個模式也將是日后解限機(jī)最具觀賞性的主要競技方向。
在試玩之前,我以為機(jī)體的區(qū)別應(yīng)該也就體現(xiàn)在數(shù)值差異上,不同機(jī)體之間多半也只是換皮的關(guān)系。然而實(shí)際體驗(yàn)之后,我才發(fā)現(xiàn)解限機(jī)的機(jī)體設(shè)計之精妙遠(yuǎn)超想象。首先在機(jī)體的分類上,就存在噸位和功能兩大要素,噸位分為輕型、中型、重型、超重型四個級別,理論上來說機(jī)體噸位越低則機(jī)動力更強(qiáng),噸位越重則攻防數(shù)值更高,但是偏輕或者偏重并沒有絕對最好的選擇,只有根據(jù)打法和配合需求做出的最合適選擇。
機(jī)體功能則分為五種——遠(yuǎn)近皆備能力比較均衡的攻擊機(jī),可以在原地展開護(hù)盾吸引火力的防御機(jī),近身戰(zhàn)斗能力突出的格斗機(jī),擅長遠(yuǎn)距離火力支援的狙擊機(jī),能夠恢復(fù)我方機(jī)體耐久的支援機(jī)。更重要的是,就算是同一種功能的機(jī)體,所擁有的武器和技能也可能大不相同,比如同樣作為支援機(jī),輕型的盧米納爾可以釋放出回復(fù)隊友和侵蝕敵人的兩種范圍煙霧,而中型的比那卡則可以用無人機(jī)對隊友展開免疫失衡和癱瘓狀態(tài)的靜滯力場,并且可以在戰(zhàn)場上空投掩體抵擋敵方攻擊。每種機(jī)體都擁有個性十足的設(shè)計,無論你個人技術(shù)有多高超,都無法以一己之力決定比賽的走向,不同機(jī)體各展所長的團(tuán)隊配合,才是在戰(zhàn)斗中獲勝的關(guān)鍵。
講到這里,相信大家還是不可避免地要提起那個老生常談的問題——作為一個PVP網(wǎng)游,解限機(jī)是不是一款只要充夠了錢你就能變得更強(qiáng)的游戲呢?在此我直接給大家一個結(jié)論,本作在正常對戰(zhàn)范圍內(nèi)完全沒有額外氪金的必要。目前游戲里面共有15款機(jī)體,其中免費(fèi)開放的已經(jīng)多達(dá)12款,包括未來更新在內(nèi),其余機(jī)體都可以通過排位積累功勛貨幣直接兌換。原本在早期內(nèi)測允許保留瑪什馬克所收集物資,將其用于邊緣戰(zhàn)場機(jī)體強(qiáng)化的功能,如今已經(jīng)完全取消,徹底杜絕以氪金和肝時間影響戰(zhàn)斗力的要素,操作技術(shù)和團(tuán)隊協(xié)作才是勝負(fù)的關(guān)鍵,可以說西山居確保玩家對抗公平性的設(shè)計思路非常明顯,只要制作組可以一直謹(jǐn)慎處理不同機(jī)體的平衡性問題,那我將非常期待未來解限機(jī)進(jìn)入電競領(lǐng)域的表現(xiàn)和可能性。
事實(shí)上解限機(jī)主要的內(nèi)購要素,幾乎都集中在機(jī)體DIY內(nèi)容上。
在高達(dá)設(shè)計師柳瀨敬之和石垣純哉的加盟協(xié)助下,解限機(jī)的機(jī)體設(shè)計兼?zhèn)淙帐降娜A麗炫酷與中式的典雅高貴,但一向在網(wǎng)游設(shè)計上注重個性空間的西山居,同時也很理解玩家的機(jī)甲DIY情懷——曾經(jīng)童年的我們,手上玩著變形金剛與高達(dá)的時候,一定都曾經(jīng)把設(shè)計出一臺自己想象中的機(jī)器人作為畢生夢想。所以在解限機(jī)里,你可以給機(jī)體更換自己喜歡的改件,可以給每個部件涂上自定義的噴漆顏色,甚至駕駛員都能夠進(jìn)行自由捏臉,打造專屬于自己的個性化機(jī)體,開著它奔赴戰(zhàn)場,這難道不正是每一個少年最渴望的圓夢時刻嗎。
我們常說,想象力是改變世界的源泉,只有敢于挑戰(zhàn)經(jīng)典的人,才能創(chuàng)造出下一個經(jīng)典。雖然在全世界游戲行業(yè)來說,機(jī)甲對戰(zhàn)也曾經(jīng)有高達(dá)VS系列等各種珠玉在前的優(yōu)秀作品,但在西山居十年磨一劍的竭力打造下,解限機(jī)無論是機(jī)體設(shè)計的特色、玩家個性DIY的空間、玩法模式的豐富多樣性,都已經(jīng)具備了在當(dāng)前網(wǎng)游領(lǐng)域獨(dú)樹一幟的水平——只要理解了這一點(diǎn),我相信你會更加明白所謂“解限”兩字的另外一層含義。解除想象力的極限之后,西山居要做的并不只是中國的高達(dá),而是要打造出走向世界的解限機(jī),雖然游戲目前還存在一些不夠完善或者有待挖掘的地方,但是或許在不遠(yuǎn)的將來,我們會有希望看到專屬中國的機(jī)甲文化符號的誕生。
關(guān)注“碎碎念工坊”,每天分享好游戲,從此告別游戲荒!
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.