自從魔獸世界WLK懷舊服國服回歸重新開服以來,合劑這個詞玩家感覺聽見的頻率已經下降了很多,當初打奧杜爾的時候大家會發現很多團長會強制要求各職業都要帶合劑入團并且指定位置需要吃合劑,甚至還有大量的博主分析什么合劑更好用,而進入到ICC后合劑這個詞見到的頻率更低了,不過最近疑似有團長發問為什么大家十人本ICC都不吃合劑。
該團長直言席瓦萊恩,集合石開團,集合開大部分職業就是不吃合計,而遇見這些不吃合劑的職業團長就會讓他們自己退團,并且直言每次開團都會遇見一些混子,這里的混子是指不吃合劑的玩家,并且還直言這些玩家會浪費時間,這個時候其實出現了一個問題便是目前ICC團本要不要吃合劑,而這個問題大部分玩家其實心中早已有了答案。
一開始點進這個帖子的時候以為是HICC的前瞻帖子,畢竟HICC團本馬上就要開放了已經不少的團開始招募HICC的開荒人員,而目前HICC開荒的要求其實并不高因為經歷過ICC版本后玩家們的整體水平都已經提升了,并且按照雷火的習慣來說HICC應該還有魔改,難度還會下降,但是開荒該吃合劑還是要吃,畢竟會下降難度避免翻車。
不過仔細了看了下該團長說的是ICC還是十人本的ICC,那么這個時候玩家就沒有什么話好說的了,如果是ICC剛剛開放的時候要求吃合劑其實沒有太多問題,雖然這個時候難度不大,但是還有翻車的可能性,而如今通過率早就突破了90%。并且BOSS已經不知道削弱了多少,此時要求吃合劑就顯得多余,已經不是混不混的問題,即使不吃也能隨隨便便打通。
這個時候就會有杠精上來說了,使用合劑不是為了更好的游戲體驗嗎?這樣說其實一點問題都沒有,不僅僅是團本有些人隨機本甚至是日常都會吃合劑,不為別的就是為了更好的游戲體驗。這種玩家其實數量也不少,對于這種玩家來說成本不成本的不重要玩游戲開心就好了,所以不在乎合劑的成本怎么樣也不在乎收益怎么樣。
而大部分的玩家本身是為了收益去打本或者是為了裝備去打本,論壇里就有一個玩家回帖表示說:現在一趟10人dps都賺不到一瓶合劑錢。很真實的一個回復,很多DPS確實打一把都不一定能賺回合劑錢,現在很多團要求DPS帶資入組,主要原因還是DPS數量過多,所以只有這種方法才能篩選出金主DPS,但是我都帶資入組了,我為什么還吃合劑。
還有一個問題在于分配的不平衡,讓TN吃合劑其實很多都愿意吃,畢竟這些職業有補貼,收入會比DPS高很多所以大家都愿意,但是DPS就不一樣了分不了幾個金幣,本身都能穩贏的局面吃合劑只能縮短一下打本時間,但是目前打本時間已經夠短了,所以沒有縮短的必要了,如果說DPS超額傷害給補貼的時候,那估計會有不少的人會吃合劑。
隨著未來難度的持續下滑,玩家們應該會變得越來越擺爛了,尤其是目前裝備掉落隨便增加的情況下,估計不少玩家們甚至連開荒都不愿意去,開荒浪費時間不如等團本難度削弱后去打,說不定掉落還會比開荒好很多,而帶來的結果肯定就是團本收益持續下降,收益下降的話,那么玩家們肯定就越來越不想買合劑用合劑,但是打本的目的不就是打過即可為什么要去追求合劑呢?
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