HICC團本哪個職業最值得玩?這是最近一段時間玩家們經常議論的話題。大部分玩家在選擇主玩職業的時候會受到多種因素影響,有主觀因素,也有客觀因素。就HICC環境、國服現狀與未來而言,胖哥認為有一個職業非常適合平民玩家,這個職業就是獵人。
獵人在ICC的處境
提起獵人在ICC團本的處境,玩家們首先想到的就是需要做雜活。其實打了9周普通ICC之后就會發現,獵人需要做的雜活已經很少了,剛需的無非就是議會的打球、綠龍的風箏、巫妖王的寧神和陷阱。
議會和綠龍一般不計入DPS考核,打球和風箏反而可以更安逸,巫妖王的寧神也僅僅在P1階段,寧神不僅不會大幅影響獵人的DPS水平,反而給獵人進組提供了便利,一個BOSS剛需2名純DPS專精是很少見的。
至于瓦格里階段陷阱的問題,本身就可以預鋪,并且冰霜陷阱可以100%觸發天賦技能,再搭配“亂射”技能,不僅不會降低獵人傷害,反而是獵人在巫妖王戰斗提高傷害的訣竅。
現如今普通ICC團本都開始給獵人補貼了,HICC對獵人的需求更高,補貼也少不了。
獵人在HICC的表現
HICC畢業階段公認的頭部T0職業是貓德、火法、狂暴戰,而懲戒騎和獵人都是T0守門員。
暴雪服務器WCL統計結果顯示P4階段(30%BUFF),雙系獵人的DPS綜合排名在第六和第七位,而DPS上限則高于懲戒騎和痛苦術。
單看獵人的DPS上限的確不是數一數二的,不過當我們結合裝備成本之后就會發現獵人才是真正“悶聲發大財”的職業。
貓德的DPS是依靠全身極品破甲裝得來的,火法的DPS需要版本畢業裝備的支撐,狂暴戰和懲戒騎則需要畢業裝和橙斧,痛苦術的裝備參考火法,甚至套裝比火法還貴。
反觀獵人,全身上下裝備幾乎沒有其他職業爭奪,套裝分組是戰獵薩,散件是鎖甲(增強薩都消失了),武器也只有狂暴戰有競爭,飾品用裁決加任意一款主流搭配即可。
打開BIS表我們就會發現,獵人的裝備成本幾乎只有強力職業的五分之一,甚至是十分之一(不拿意志),并且普通ICC階段畢業獵人滿BUFF暴擊已經接近104.8%的閾值了(83級BOSS自帶4.8%免疫暴擊),也不用過分追求完美畢業。
WCL的數據往往更傾向于強力團,而獵人這個職業最大的特點就是“團隊越弱,獵人越強”,這一點相信很多玩家在普通ICC團本都有感受。
絕大部分平民玩家都處于普通團隊,一身差不多的裝備就能打到全團前三,這個優勢是其他職業不具備的,哪怕新手獵人拿不到DPS補貼,一頓亂按也不會被打的分不到G。
獵人在后續版本的情況
最近很多懷舊服玩家都在談論熊貓人之謎的事宜,據“窩窩頭”統計顯示,生存獵在熊貓人之謎懷舊服P1階段也是排名第一的DPS。
一個能夠在當前版本的最強團本游刃有余,又能在后續版本未來可期的職業,還是非常值得平民玩家選擇的。
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