《Edge》雜志是由英國Future出版社創(chuàng)辦的一本權(quán)威性極高的游戲月刊雜志,創(chuàng)刊于1993年。它以內(nèi)容深入、觀點(diǎn)犀利著稱,涵蓋游戲評測、行業(yè)采訪、開發(fā)者專訪、前沿技術(shù)分析等。經(jīng)常以獨(dú)特的視角探討游戲設(shè)計(jì)、敘事藝術(shù)和行業(yè)發(fā)展趨勢,評分標(biāo)準(zhǔn)嚴(yán)苛,在業(yè)界有著較高的公信力。
近期,《EDGE》雜志出版第413期(7月刊,圖為9月是為了延長貨架展示時(shí)間、便于物流調(diào)配),刊登了《死亡擱淺2:冥灘之上》的評測,給出了7分的評價(jià),題為《后記——崇高,還是荒謬?何不兩者兼有?》。
《EDGE》雜志表示,本作當(dāng)中很多裝置和前作幾乎是原樣重現(xiàn),難以令人驚喜。雖然游戲中可互動的系統(tǒng)不少,但也有太多“填充任務(wù)”,讓人懷疑是否值得投入時(shí)間。《死亡擱淺2》整體節(jié)奏相對輕松,但真正出彩的時(shí)刻,往往是玩家需要縝密規(guī)劃或即興發(fā)揮、設(shè)法脫困的時(shí)候……
游戲的畫面確實(shí)始終令人驚艷——無論是鏡頭停留在 Sam 的臉上,還是在同樣崎嶇的風(fēng)景之間流轉(zhuǎn)。但它也不知道什么時(shí)候該收尾。反派 Higgs 在最終章大放異彩,Troy Baker 的張力演出功不可沒,但這個(gè)段落的長度足以挑戰(zhàn)任何人的耐性。
《EDGE》雜志表示,盡管畫面上呈現(xiàn)出的是滿滿的預(yù)算與才華,但我們還是難以擺脫一種感覺:小島工作室本可以花更多心思去打磨那些微妙的、靜謐的細(xì)節(jié)——比如地形的起伏、雨中貨物的老化等。盡管如此,這部作品仍然有不少值得贊頌之處,尤其是它證明了:一個(gè)把“物流運(yùn)輸”作為核心玩法的動作冒險(xiǎn)游戲,依然可以運(yùn)作良好——即便需要團(tuán)隊(duì)配合才能實(shí)現(xiàn)。
在末尾,評測總結(jié)道:這是一部宏大卻難以駕馭的續(xù)作巨獸,在炫技與系統(tǒng)堆疊的重量下幾欲崩塌。但也正因?yàn)槿狈γ鞔_的方向,它偶爾反而帶來了意料之外的驚喜。【7分】
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