在索尼《羊蹄山之魂》State of Play發布會上公開了游戲的更多情報,包括游戲世界觀、戰斗以及新模式等內容,同時索尼將推出《羊蹄山之魂》主題PS5。
《羊蹄山之魂》設定在尚未開發的蝦夷之地(北海道),玩家所飾演的主角篤的家人遭到“羊蹄六人眾”殺害之后踏上了復仇之路。同時玩家在本作中并沒有忍者或者武士之類的分別,篤只是為了復仇踏上旅程的傭兵。
在《羊蹄山之魂》的開放世界設定上,官方摒棄了“清單式”開放世界設計,玩家可以按照自己的節奏進行探索,發現感興趣的內容或者欣賞原始的風景。通過拷問敵人,玩家能夠解鎖新地點,同時隨著玩家完成的內容越來越多,主角篤的“怨靈”名聲將在當地民間流傳,吸引更多強大的敵人前來挑戰。在劇情演出上,官方也保證了角色建模的日語口型匹配。
在戰斗設計方面,玩家可以使用太刀、大太刀、雙刃、長槍、鎖鐮等多種近戰武器,遠程則是弓箭與火槍,整體上比境井仁的武器選擇更多。作為一款ARPG,每種武器都有自己的成長路線,同時也會有對應的克制類型,玩家要適時選擇對應的武器進行戰斗。同時經典的黑白電影濾鏡“黑澤明模式”依舊會保留,并且在此基礎上,官方還提供了“三池模式”與“渡邊模式”兩種新濾鏡。前者效仿了《十三刺客》導演三池崇史的風格,而后者則是《混沌武士》動畫導演渡邊信一郎的風格。
索尼官方還宣布將推出《羊蹄山之魂》主題PS5,主機本體上繪有羊蹄山,同時DualSense手柄上也有著游戲剪影。《羊蹄山之魂》預定2025年10月2日發售。
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