斗羅IP首款
3D寫(xiě)實(shí)大世界MMO
文/皮皮七
《斗羅大陸:獵魂世界》,昨天10點(diǎn)公測(cè)上線了。
這款動(dòng)畫(huà)及閱文小說(shuō)雙授權(quán)的IP改編游戲,是“斗羅大陸”這個(gè)IP的首款3D寫(xiě)實(shí)大世界MMO,也是研發(fā)發(fā)行方三七互娛在2024年財(cái)報(bào)披露儲(chǔ)備產(chǎn)品表格,放在公示第一欄的產(chǎn)品。
根據(jù)七麥數(shù)據(jù)顯示,截止至7月12日7點(diǎn),《斗羅大陸:獵魂世界》在國(guó)內(nèi)iOS榜單的排名,位于總榜免費(fèi)榜3位、暢銷(xiāo)榜第69位,游戲免費(fèi)榜第1位、暢銷(xiāo)榜43位。
市場(chǎng)上基于“斗羅大陸”這個(gè)IP開(kāi)發(fā)的游戲產(chǎn)品并不少,三七互娛長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的產(chǎn)品就有即將在7月22日迎來(lái)四周年的手游《斗羅大陸:魂師對(duì)決》。
近年來(lái),三七互娛的游戲業(yè)務(wù)越來(lái)越重視IP,這具體表現(xiàn)在自研業(yè)務(wù)對(duì)IP游戲改編版權(quán)的儲(chǔ)備,IP改編游戲的研發(fā)投入,以及發(fā)行業(yè)務(wù)在日常運(yùn)營(yíng)中對(duì)IP聯(lián)動(dòng)的重視。
根據(jù)公司2024年度財(cái)務(wù)報(bào)告,三七互娛儲(chǔ)備有《斗破蒼穹》《詭秘之主》《斗羅大陸》等多個(gè)IP的游戲改編版權(quán)。
(2024年三七互娛在財(cái)報(bào)披露的部分產(chǎn)品儲(chǔ)備情況)
2024年迎來(lái)三周年的《斗羅大陸:魂師對(duì)決》手游,在“三周年慶典”以原著“唐三成神”劇情為主題,推出新魂師、新玩法,激發(fā)用戶IP情懷感,拉升日活用戶數(shù)量,延長(zhǎng)產(chǎn)品生命周期。
小游戲《小妖問(wèn)道》通過(guò)深度定制的本地化宣發(fā)與主題包裝,與《斗羅大陸》《凡人修仙傳》等玄幻 IP 聯(lián)動(dòng),實(shí)現(xiàn)不同文化間的交流與碰撞,取得優(yōu)異的市場(chǎng)表現(xiàn),贏得廣大海外玩家的好評(píng),為公司開(kāi)拓海外休閑放置產(chǎn)品市場(chǎng)打下良好基礎(chǔ)。
小游戲《尋道大千》2024年上線的周年慶版本,除了上新社交玩法,也與《斗羅大陸》《凡人修仙傳》《哪吒之魔童降世》《熊出沒(méi)》等知名IP進(jìn)行深度聯(lián)動(dòng),通過(guò)差異化選材與定制植入方式提供沉浸式體驗(yàn),增加特色玩法,通過(guò)品牌賦能與社交互助實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),打造出了多樣化、可持續(xù)的用戶運(yùn)營(yíng)體系。
游戲內(nèi)和IP的限時(shí)聯(lián)名活動(dòng)不是簡(jiǎn)單的角色和皮膚上新,而是將IP原著劇情和人物記憶點(diǎn)和游戲玩法深度結(jié)合。
這種對(duì)原著內(nèi)容的了解和重視,或許也是三七互娛在IP改編游戲這個(gè)方向取得持續(xù)成功的原因。
7月11日公測(cè)上線的《斗羅大陸:獵魂世界》,三七互娛投入的研發(fā)時(shí)間三年。也就是說(shuō),《斗羅大陸:魂師對(duì)決》上線一年左右,項(xiàng)目就已立項(xiàng)開(kāi)發(fā)。
《斗羅大陸:魂師對(duì)決》,是三七互娛自研自發(fā)行的“斗羅”IP游戲,定位為第一款次世代戰(zhàn)斗策略手游,2021年7月22日正式上線,首日新進(jìn)用戶370萬(wàn),打破了三七自研游戲的紀(jì)錄,獲得了iOS暢銷(xiāo)榜第四的好成績(jī)。
憑借“真3D”和對(duì)動(dòng)漫人物模型以及原著的還原,《斗羅大陸:魂師對(duì)決》上線獲得了原著粉和動(dòng)漫粉絲的認(rèn)可。2024年三七互娛全球發(fā)行移動(dòng)游戲最高月流水超過(guò)23億元,《斗羅大陸:魂師對(duì)決》《Puzzles & Survival》《叫我大掌柜》《凡人修仙傳:人界篇》《尋道大千》等多款長(zhǎng)周期產(chǎn)品長(zhǎng)期貢獻(xiàn)穩(wěn)健流水。
三年后,《斗羅大陸:獵魂世界》上線,“斗羅”IP,終于有了一款“能打”的游戲。玩家和“斗羅IP粉絲都抱有極高的期待。上線前,游戲官網(wǎng)預(yù)約人數(shù)就已經(jīng)突破了1000萬(wàn)。
7月11日《斗羅大陸:獵魂世界》公測(cè)上線,也的確圓了不少玩家的斗羅夢(mèng)。
《斗羅大陸:獵魂世界》1:1還原動(dòng)漫內(nèi)容,玩家進(jìn)入游戲,開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)站在泰坦巨猿身前的小舞出現(xiàn),瞬間將玩家?guī)Щ卮竺鳎ㄌ烨嗯CВ⒍鳎ㄌ┨咕拊常┖托∥瑁谛嵌反笊稚钐幍纳町?huà)面,這時(shí)候,開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)屏幕內(nèi)容切換,和動(dòng)漫里一樣,天青牛莽從湖中探上半身,將玩家?guī)胗螒颉_(kāi)始角色選擇。
選擇角色進(jìn)入游戲,激活武魂參加史萊克學(xué)院的招生考試,拜師玉小剛,開(kāi)啟游戲主線任務(wù)。“斗羅”書(shū)粉的拜師夢(mèng),在這里圓了。
游戲的故事設(shè)定,是新一屆魂師大賽在即,游戲玩家將作為新生選拔進(jìn)入史萊克學(xué)院代表學(xué)院出戰(zhàn)。
在這個(gè)過(guò)程中,游戲故事線緊扣動(dòng)漫內(nèi)容,初到史萊克首先遇到的是校門(mén)外擺攤的“香腸大叔”小奧,和當(dāng)時(shí)唐三的機(jī)遇如出一轍。不同的是,IP粉絲這一次是作為主角進(jìn)行試煉和參與大賽,與史萊克七怪產(chǎn)生直接的故事羈絆。
游戲的技能和養(yǎng)成系統(tǒng),也與原著魂魂力的設(shè)定展開(kāi)。“多武魂無(wú)縫切換”的游戲核心體驗(yàn),給了游戲更多的策略體驗(yàn),技能的組合施展可以重現(xiàn)“動(dòng)漫中鳳凰烈焰還在敵人身上翻騰未息,心神一動(dòng),藍(lán)電霸王龍已在雷光中降臨戰(zhàn)場(chǎng)”的爽感。玩家的游戲組合和策略是活的,無(wú)鎖定戰(zhàn)斗的操作空間,是帶著手心微汗的暢快感。
斗羅的精髓在于“燃”與“變”,團(tuán)隊(duì)的配合在于策略和默契,《斗羅大陸:獵魂世界》龐大世界提供給玩家的探索,是個(gè)人成就,也是團(tuán)隊(duì)羈絆。
3D真實(shí)大世界MMO這個(gè)定義背后所代表的游戲性,才是他們對(duì)1億斗羅粉絲的誠(chéng)意。圖無(wú)界、武魂玩家定、變強(qiáng)隨心。玩家在游戲里不是唐三的影子,而是下一個(gè)“唐三”,游戲里的斗羅世界是玩家的,榮耀也屬于個(gè)人。
上線第一天,只是一個(gè)開(kāi)始。
期待“斗羅大陸”這個(gè)閱讀量超600億,高居中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)20年20部?jī)?yōu)秀榜單第七位的頂流IP,在《斗羅大陸:獵魂世界》的成績(jī)。
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