一、裝備品質與養成優先級
品質排序:普通<精良<稀有<史詩<傳說<英雄
核心原則:套裝優先,等級為輔
70 級英雄裝備:終極畢業裝,后期核心追求,特效與屬性頂尖。
傳說套裝:中期首選,2/4/6 件套激活強力屬性(如法師雷系傷害 + 30%),綜合強于散件。
散件傳說:過渡期使用,單件屬性優秀但無套裝加成。
其他品質:前期過渡,快速淘汰,少投入資源。
關鍵提醒:60 級前無需強求高等級裝備,用傳說套裝過渡更省資源。
二、裝備獲取四大核心途徑
途徑 產出重點 核心技巧
魔物洞窟 傳說裝備、卡片、強化材料 組隊刷噩夢難度(掉落概率 + 50%),凌晨挑戰搶 BOSS 成功率高。
野外首領挑戰 英雄裝備、稀有材料 加入大公會獲取資格,研究 BOSS 機制,輸出排名靠前有額外獎勵。
跑環任務 每日 2 件橙色裝備(含 1 件防具 / 飾品) 配合經驗藥劑,兼顧升級與裝備,性價比極高。
拍賣行 直接購買玩家裝備 關注價格波動(如開服 3 天后傳說武器降價 30%),低價期購入核心裝備。
三、裝備養成三大系統
卡片附魔:針對性提升戰力
武器:輸出職業選 “暴擊率卡”“元素增傷卡”(如戰士帶火屬性卡);輔助職業選 “治療加成卡”“防御百分比卡”。
防具:世界 BOSS 戰用 “水 / 電屬性抵抗卡”;通用場景用 “生命百分比卡”“抗暴卡”。
裝備洗練:打造專屬屬性
武器核心:暴擊率>攻擊百分比>傷害加成;
防具核心:抗暴率>生命百分比>防御百分比;
技巧:鎖定核心屬性再洗練,紫色以上裝備收益更高。
裝備庫妙用:零成本提評分
替換的高品質裝備(如傳說級)放入裝備庫,直接增加總評分(無需穿戴);建議按 “套裝 / 散件 / 過渡裝” 分類倉庫。
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