據外媒消息,Totally Human Media 首席執行官 Ichiro Lambe 上周末發布了一份報告:根據Steam API,Lambe表示Steam今年發售的游戲中,超過五分之一使用了AI輔助制作。
根據這些游戲披露的數據來看,超六成游戲使用AI來制作視覺性內容,例如場景、模型等;其他的應用領域包括音頻生成、營銷宣傳材料、文本敘事以及代碼和游戲邏輯編寫。
就Steam整體而言,目前僅有7%約7800款游戲使用了AI輔助制作,雖然這個數字相對于整個Steam來說很低,但其發展勢頭迅猛——去年使用AI輔助游戲制作的產品堪堪過千。
隨著AI在工作室和游戲開發領域的應用越來越廣泛,未來幾個月甚至幾年內,AI的使用量勢必會持續增長。最近有消息稱,King正在用他們開發的AI工具來替代最近被裁員的員工。
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