作者|阿楚
“這彈弓能打走鬼子。”
“還有一年日本會宣布無條件投降。”
舉槍自殺都被埋了,最后也能活下來。
“嚴(yán)打”抗日神劇已經(jīng)過去十多年,然而堪比“手撕鬼子”的離譜劇情在抗戰(zhàn)短劇里又掀起了一波神奇操作。
從熱力榜來看,抗日諜戰(zhàn)短劇在短劇大盤里幾乎是“隱形賽道”,整體盤子很小。據(jù)娛樂資本論統(tǒng)計(jì),近三月內(nèi)抗日諜戰(zhàn)或軍事類短劇的熱度普遍偏低,紅果平臺熱度均值保持在1500萬左右。
4—6月抗日諜戰(zhàn)短劇
但這并不意味著用戶對這個品類不感興趣,有制片人向娛樂資本論表示,抗戰(zhàn)劇本身有一批忠實(shí)的電視臺觀眾,以及他們對戰(zhàn)爭爆破場面有一定的需求,手機(jī)上的抗戰(zhàn)短劇確實(shí)不夠討好。
分析目前的市場,部分抗戰(zhàn)短劇延續(xù)了抗日神劇的“神”邏輯,為了在幾分鐘內(nèi)抓住眼球,村民靠彈弓擊潰日軍、童子軍繳械正規(guī)軍、中槍者死而復(fù)生……這些刻意制造的“爽感”,把浴血奮戰(zhàn)的歷史簡化成“過關(guān)游戲”。
更令人憂心的是穿越元素的濫用:帶手機(jī)回1944年“劇透”勝利,看似創(chuàng)新,但是手機(jī)信號的獲取成了邏輯漏洞,也在現(xiàn)實(shí)層面上抽離了抗戰(zhàn)勝利的艱辛底色,變成了“金手指”。
當(dāng)抗戰(zhàn)精神被過度謳歌,被批量化制作,卷入流量邏輯的漩渦中,就難免陷入被異化的風(fēng)險,苦難被娛樂化、英雄被扁平化處理,作品的價值導(dǎo)向在這個過程中逐漸偏移。
AI作圖 By娛樂資本論
觀眾對抗戰(zhàn)歷史的集體記憶,本是這類作品最深厚的土壤,可這片土壤在經(jīng)過抗日神劇的傷害后,現(xiàn)在又面臨著“短劇”新一輪的破壞。在創(chuàng)作層面的失序,給暗淡的市場表現(xiàn)更添了一層爭議的陰影。最終,這些短劇似乎正在以“紅色”之名,成為消解歷史厚重感、消解民族記憶的快消品。
大刀打槍械、自盡也能活,戰(zhàn)爭被簡化成“兒戲”
傳統(tǒng)抗日神劇走的是武俠片的路子,主角“飛檐走壁、徒手格斗”大量借鑒了武俠片的夸張表現(xiàn)。
這種飽受詬病的“我方高能、敵方低智”模式,在短劇時代非但沒有被摒棄,反而被推向更加荒誕的極端,成為一種系統(tǒng)性“降智”策略。其核心邏輯在于,為了在極短時間內(nèi)制造“爽感”高潮,不惜犧牲歷史邏輯、軍事常識與人物塑造的真實(shí)性。
最典型的情況是,“我方神化”登峰造極。
短劇《剿滅鬼子》里,日軍去村里尋找寶藏,村民為了挑釁日軍就用彈弓將日軍劫殺在半路,日本軍官當(dāng)場倒地抽搐。為了徹底將他們趕出村子,村民們開辦“武術(shù)速成班”,這些村民前一秒還是一群普通人,后一秒就能用不熟練的動作將日軍打得屁滾尿流。
而《烽火正當(dāng)年》里,主角下村抓壯丁,身為主角妹妹的國民黨軍官正帶著護(hù)衛(wèi)外出執(zhí)行任務(wù),一大一小兩個孩子見他們行蹤可疑,不僅偷偷放走了她們的馬,還直接用木戟將兩名國民黨軍官摁倒在地,僅是孩子就具有高度的偵查能力和輕松制服正規(guī)軍的武力值。
其次則是日軍,被矮化為毫無威脅的“紙片人”。
抗戰(zhàn)短劇《七七事變,師父讓我下山》剛學(xué)武下山歸來的主角為救被日軍抓捕的村民,竟僅憑一把大刀就敢直面裝備槍械的日軍。荒誕的是,手持手槍的日本軍官就像被按了暫停鍵的站樁NPC,既不瞄準(zhǔn)射擊,也不指揮手下反擊,就那么直挺挺地杵在原地,靜待主角一步步走近,在他手起刀落間被輕松斬殺,不管主角戰(zhàn)斗力如何,僅靠日軍的“降智”表演,主角就能“一鍵通關(guān)”。
除了武力值的巨大差距,諜戰(zhàn)細(xì)節(jié)更是經(jīng)不起推敲。
《海城諜影》里情報(bào)處王處長為證明自己不是共黨,給知情人打電話,但聽筒和話筒反著拿,生怕觀眾看不出“傻子操作”。《這盛世如你所愿》更是犯下顛覆時空的致命硬傷,故事背景明明設(shè)定在2004年,主角卻堂而皇之地拿著第一代蘋果手機(jī)聯(lián)系他以前的領(lǐng)導(dǎo),全然不顧蘋果手機(jī)2007年才正式問世這一事實(shí)。
這些經(jīng)不起推敲的細(xì)節(jié)與設(shè)定,不僅是對觀眾智商的挑戰(zhàn),更赤裸裸地暴露了制作方在歷史考據(jù)上的懶惰以及劇本打磨上的敷衍。
死亡在短劇中也變得隨意至極,抗日神劇中人物心臟中槍還能救,抗日短劇里的主角舉槍自殺都被埋了也能活。
《火種》里主角兒子為了保護(hù)父親的臥底身份,毅然舉槍自盡。主角在亂葬崗找到兒子遺體后,親手將他埋到土里,還堆起了墳頭,可就在主角剛轉(zhuǎn)身離去時,被深埋在墳里的兒子竟然破土動了手指。兒子的死而復(fù)生,完全沒有邏輯鋪墊,純粹為了強(qiáng)扣“精神火種永不滅”的主題,讓劇情淪為荒誕笑談。
《海城諜影》里主角被情報(bào)機(jī)構(gòu)認(rèn)為是殺害漢奸的兇手,在審訊中中彈死亡,鏡頭清晰展現(xiàn)了他中彈后的痛苦掙扎,任誰看都是無法挽回的死亡結(jié)局,可最后一集林逸飛卻毫無征兆地奇跡生還,聲稱是女主父親救了他,最后和女主手牽手走向所謂的圓滿結(jié)局。
這種為結(jié)局圓滿而無腦復(fù)活的劇情設(shè)置,只顧“主角怎么都贏”的爽文套路,主角大開金手指的碾壓,抗戰(zhàn)時的苦沒感受到,觀眾記住的只有轉(zhuǎn)瞬即逝的爽感,短劇自然而然陷入“越離譜越有話題”的惡性循環(huán),讓觀眾在廉價的快感中漸漸遺忘歷史的真相。
穿越淪為噱頭,歷史被架空
誠然,創(chuàng)新是影視作品的重要手法。
但在短劇中,往往會為了突破題材同質(zhì)化,將穿越、奇幻等元素嫁接在抗日諜戰(zhàn)短劇上,一旦控制不住尺度,花哨設(shè)定變成了自我拆臺,抗日諜戰(zhàn)劇淪為了娛樂喜劇。
短劇《重回1944:我在東北打鬼子》結(jié)合了“穿越”元素,讓身為中國軍人的男主王小豪帶著現(xiàn)代全套設(shè)備重走戰(zhàn)爭路,他用無人機(jī)探尋敵人部署,再用哭喪的聲音掩蓋無人機(jī)的嗡嗡聲,現(xiàn)代技術(shù)在戰(zhàn)場“開掛”的操作無可厚非,觀眾也能欣然接受。
可后續(xù)王小豪掏出手機(jī),在1944年的密林里刷出4G信號,為了給女主證明自己來自未來,男主展示給她日本投降的視頻畫面,劇情瞬間塌方,沒有基站、沒有衛(wèi)星、沒有集成電路,卻憑空有了信號,甚至還能邊充電邊下載。結(jié)果,原本可以出彩的“現(xiàn)代戰(zhàn)術(shù)VS舊日軍”對決,被評論區(qū)一句“這手機(jī)怎么有網(wǎng)”直接帶出戲。
紅色敘事里的“新”,只能做放大鏡,不能做哈哈鏡。把真實(shí)事件當(dāng)成基底,再往上疊加場外信息也是穿越劇常規(guī)的“加法”操作,但一旦加入信息過載的“歷史致敬”,反而會稀釋了歷史。
這些看似花哨的“創(chuàng)新”,如果只剩形式,就會把真實(shí)事件架空成模糊背景。當(dāng)被強(qiáng)行塞進(jìn)短劇中的創(chuàng)新只用來掩蓋邏輯硬傷時,抗日只淪為噱頭,歷史也完全失重,成為了茶后飯余的消遣娛樂。
道具“窮”到穿模,抗戰(zhàn)只剩嘴炮
抗日諜戰(zhàn)類題材在短劇市場上并不稀缺,卻始終難覓爆款蹤影。
一方面是比較優(yōu)秀的有相關(guān)單位指導(dǎo)的作品,但這些作品品質(zhì)與大眾真實(shí)討論熱度存在割裂。
二是紅色題材的“歷史真實(shí)”對服化道、爆破戰(zhàn)爭場景要求高,不得不提高制作成本,而這恰恰與短劇“低成本、快產(chǎn)出”的制作邏輯相悖,一定程度上制約了制作方對抗日題材的創(chuàng)新嘗試。
之前傳統(tǒng)抗日神劇中女戰(zhàn)士穿黑絲皮裙、小皮鞋,男戰(zhàn)士的腦袋頂著十級臺風(fēng)也吹不動的摩絲發(fā)型就經(jīng)常被吐槽。
其實(shí),抗戰(zhàn)時期軍民服飾多是補(bǔ)丁摞補(bǔ)丁的粗布麻衣,《我的團(tuán)長我的團(tuán)》里軍人服裝是肉眼可見的臟,身上更是黑的可怕,頭上頂著雞窩頭,多數(shù)長劇作品在服化道上仍然帶有基本的年代質(zhì)感,八路軍的綁腿沾著泥土,在視覺上至少能搭建起讓觀眾勉強(qiáng)代入的歷史場景。
而抗日短劇的服化道常常粗制濫造,廉價服裝上沒有絲毫灰塵和做舊,透著批量生產(chǎn)的痕跡,《重回1944》男女主的棉布衣服挺括得沒有一絲褶,八路軍的便衣也剪裁利落,領(lǐng)口袖口毫無磨損,更別提象征艱苦生活的補(bǔ)丁或污漬,更像是精心準(zhǔn)備的“角色扮演“戲服。
在道具上能看出用心,但也沒盡全力。《暗夜玫瑰》的“駁殼槍”一出,塑料槍身的合模線在近景里明晃晃地拉了一條“高光”,觀眾想裝瞎都難。
更多抗日短劇為了節(jié)約經(jīng)費(fèi),槍戰(zhàn)中子彈直接省下一萬發(fā),全靠演員擺pose,后期“嘭”一聲貼圖+特效了事。
傳統(tǒng)抗日神劇一邊離譜一邊還真的花錢在特效、動作指導(dǎo)上,至少打斗場面不少。而抗日短劇沒錢設(shè)計(jì)動作,就讓角色多動嘴。
短劇《火種》里主角頂替軍統(tǒng)身份的計(jì)劃即將暴露,他不但不跑不藏,還為了救兒子主動走上街頭暴露行蹤,和認(rèn)識他原身的反派陳書堯就地站街開噴,十集里全是就確認(rèn)身份你來我往“臺詞Battle”,成功把諜戰(zhàn)變成口炮辯論戰(zhàn)。
抗日諜戰(zhàn)短劇受限于每集1—3分鐘的體量,本就難以承載復(fù)雜的歷史敘事,更應(yīng)該多參考成熟的創(chuàng)作范式。
同樣是抗戰(zhàn),四行倉庫的八百壯士在縱深火海中用肉身填彈孔,而部分抗日短劇直接用“零代價勝利”的敘事把先輩用血寫下的“一寸山河一寸血”稀釋成了輕飄飄的“開掛通關(guān)”,英雄似乎只剩下“刀快”“槍準(zhǔn)”兩個標(biāo)簽,抗戰(zhàn)敘事便從“人”的史詩退化成“超人”的爽劇。
在紅色題材成為新風(fēng)口當(dāng)下,如何平衡創(chuàng)新與敬畏,避免短劇神劇化,避免其變成一場“流量生意”,這是創(chuàng)作者必須直面的核心命題。
1分鐘速讀本文:
這篇文章主要吐槽了當(dāng)前抗日題材短劇中存在的各種離譜現(xiàn)象,總結(jié)起來就是三個“雷點(diǎn)”:
戰(zhàn)斗力崩壞
抗日短劇把敵人弱化成“紙片人”,出現(xiàn)村民用彈弓打鬼子、童子軍繳械正規(guī)軍、大刀砍槍械等反常識劇情。
更夸張的是主角中槍自殺被埋了還能復(fù)活,戰(zhàn)爭被簡化成“開掛游戲”。
穿越變鬧劇
加入現(xiàn)代元素本可以創(chuàng)新,但出現(xiàn)“1944年刷4G信號看日本投降視頻”這種漏洞。
歷史厚重感被消解成“金手指爽文”。
窮且敷衍
服化道粗糙到塑料槍合模線明顯,八路軍衣服嶄新無補(bǔ)丁,戰(zhàn)爭場面全靠嘴炮和貼圖特效。
核心問題:這些短劇為追求“爽感”過度簡化歷史,把英雄塑造成“超人”,把苦難變成娛樂快消品。雖然抗日題材有觀眾基礎(chǔ),但粗制濫造+神劇化操作正在消耗觀眾信任。
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