就在今年的四月份,《天下3 》首次嘗試賽季制模式,開啟了【定山河】第一賽季。就是這一嘗試,送《天下3》一舉打破《EVE online》保持長達五年之久的“最大規(guī)模的多人電子游戲玩家對戰(zhàn)”吉尼斯世界紀錄。
8825人,這個傳奇紀錄,打破者竟非當下全新出品的潮流游戲,而是一個現(xiàn)在年輕人看來“養(yǎng)老”的老牌mmo游戲,這游戲又為何能經(jīng)歷數(shù)年之久,玩家卻仍然保持活躍甚至一度再超自己創(chuàng)下的吉尼斯世界紀錄?
要知道,《天下3》的熱度在以前可謂是游戲界家喻戶曉般的存在,網(wǎng)易自研的第一款mmo游戲,網(wǎng)吧望去,全是打《天下3》的網(wǎng)友們。現(xiàn)在的知名度雖然漸漸降低了,但仍有不少當年的老玩家在堅守陣地,而游戲官方也不斷地嘗試新的方式給玩家們帶來全新的體驗。
其一就是《天下3》的特色賽季服,自從賽季制開始以來,第一賽季就以9524人超過了《EVE online》,7月2日第二賽季一更新,在7月5日勢力戰(zhàn)人數(shù)直接超過了一萬人,又刷新了四月份的紀錄!這不正是證明了限時賽季制在老牌mmo游戲中的可行性。
賽季制的創(chuàng)新并非完全否定過去的核心玩法,而是保留著《天下3》經(jīng)典核心的同時將底層的GVG玩法進行一個重新設計。降低角色養(yǎng)成壓力來放大GVG玩法,角色成長的速度快了,玩家就能迅速投入到GVG中,爽感直接飛升。
這種節(jié)奏迅速的賽季制還洗牌了傳統(tǒng)mmo游戲氪佬霸服的固化問題,大家的角色都能迅速升級投入使用,大大減少了與氪金大佬們的差距。而且《天下3》還有這樣一批忠實玩家,例如引導萌新、回游老玩家和自發(fā)組織陣營對抗氪金大佬陣營的主播們,送直升令牌的勢力主和指揮們,堅持不懈參加勢力戰(zhàn)、城戰(zhàn)的玩家們……陣營戰(zhàn)可以說得上是打得有來有回,激情四射,戰(zhàn)況十分激烈。
賽季制的嘗試無疑是得到了非常大的肯定,才會連續(xù)兩次刷新吉尼斯紀錄,而且參戰(zhàn)人數(shù)還在不斷增長。《天下3》這個老牌mmo游戲能在一眾以迎合年輕人為主的新游中走出一條獨立的新路,這是值得各大游戲學習的。
除了賽季制的創(chuàng)新,《天下3》還在不斷卷畫質(zhì)卷精度,雖然是個老IP,卻推出了“開天計劃”、“引擎升級迭代”等計劃,在維持著經(jīng)典游戲本色的同時為玩家們提供更好的體驗感。
《天下3》這一波不同于年輕化MMO游戲的新操作,也證明了做適合游戲的內(nèi)容,將養(yǎng)成輕量化,玩法極致化,也會有玩家買單。不能單單一味地提供新鮮感,沒有什么游戲是永遠能保持新鮮的,迎合中年玩家的需求,看見他們所需要的,將游戲不斷優(yōu)化,也能得到玩家們的熱情支持。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.