【CNMO科技消息】近日,市場研究機構Omdia發布最新報告《Omdia Market Radar:2025年游戲云平臺》,指出云平臺已成為一個價值達129億美元的技術生態系統的核心驅動力,支撐著游戲行業的多個關鍵領域,包括游戲服務器、后端工具、數據分析和實時運營(LiveOps)等。
這份報告發布于Omdia的游戲技術情報服務,分析了當前游戲行業云平臺市場的競爭格局與發展趨勢。報告顯示,AWS、谷歌云(Google Cloud)、微軟Azure仍是當前游戲云平臺領域的三大領軍者,而騰訊云則首次躋身這一頂級行列,成為全球游戲云生態的重要參與者。
盡管上述四家云服務商在功能覆蓋、全球布局和性能優化方面各具特色,但它們的共同優勢在于能夠為游戲開發和運營提供全面的技術支持。此外,區域市場動態也對整體競爭格局產生顯著影響。例如,阿里云憑借在亞洲市場的深厚積累,正在成為本地游戲廠商的重要云服務提供者。
報告還指出,隨著游戲廠商對成本、性能和靈活性的綜合考量,越來越多企業開始采用混合云策略。除主流云服務商外,i3D.net、servers.com等專業裸金屬服務器提供商也在這一趨勢中扮演越來越重要的角色。
Omdia預測,到2029年,支持云技術的游戲運營解決方案市場規模將增長至209億美元,占整個游戲市場價值的近7%。其中,AI將成為推動這一增長的關鍵動力,涵蓋從智能NPC行為模擬到自動化測試、個性化內容推薦等多個應用領域。
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