國產(chǎn)類魂ARPG游戲《明末:淵虛之羽》將于明日(7月24日)正式發(fā)售,目前游戲的媒體評分正式解禁!截止發(fā)稿時著名評分網(wǎng)站M站上媒體均分為75分。
以下是一些媒體的評分摘錄:
PlayStation Universe 8.5分
《明末:淵虛之羽》是一款打磨扎實的類魂之作,在承襲FromSoftware經(jīng)典公式的基礎(chǔ)上,也融入了不少新意。高速連招、炫目的魔法攻擊和精彩設(shè)計的Boss戰(zhàn)共同構(gòu)建了一個酣暢淋漓的動作體驗,使得游戲的一些小缺點也變得可以忽略不計。
IGN 8分:
《明末:淵虛之羽》憑借其快節(jié)奏、高動態(tài)且靈活多變的戰(zhàn)斗系統(tǒng),以及堪稱業(yè)界標(biāo)桿的技能樹設(shè)計,允許玩家進(jìn)行豐富的流派與個性化定制,為開發(fā)商靈澤科技的類魂游戲處女作贏得了極高贊譽。
盡管部分后期Boss戰(zhàn)存在令人沮喪的設(shè)計缺陷(缺乏打出傷害的機會),且不太喜歡某些驚喜暴死的時刻,這些雞毛疙瘩般的瑕疵雖顯得有些粗糙,但終究無法阻礙這款類魂創(chuàng)新之作。
Dexert 8分:
《明末:淵虛之羽》是又一款優(yōu)秀的魂系游戲,其迷人且令人滿意的戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓人欲罷不能。我希望它的boss戰(zhàn)能再創(chuàng)新意,但瘋狂模式的深度讓即使是最令人煩躁的區(qū)域也值得一試。
這是《艾爾登法環(huán)》《黑暗之魂》和《黑神話:悟空》粉絲們必須面對的下一項挑戰(zhàn)。你可能會情不自禁地爆出一些自己都沒想到會知道的臟話,但如果你能承受住難度,你將獲得2025年最出色的魂系游戲。
TheGamer 6分
《明末:淵虛之羽》確實有不少值得稱道的地方,但它并不適合一般類魂愛好者,它是為“類魂重度愛好者”打造的。我本以為我屬于其中一員,但不斷堆疊的挫敗感逐漸吞噬了整個體驗的樂趣。
Radio Times 4分
《明末:淵虛之羽》試圖模仿類魂佳作,卻未能真正理解它們?yōu)楹蝹ゴ蟆W罱K呈現(xiàn)出的作品不僅缺乏獨立風(fēng)格,也難以帶來真正的樂趣。
《明末:淵虛之羽》戲?qū)⒂?月24日于PC/PS5/XSX平臺正式發(fā)售。
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