IT之家 7 月 24 日消息,悲觀情緒持續籠罩微軟的 Xbox Game Pass 戰略。游戲研究分析師 Michael Pachter 在最新報告中認為,Xbox 主機銷量上的不足,將負面影響微軟訂閱服務,而將 Xbox 游戲推向 PS5 等平臺,也并未吸引新訂閱用戶。
在 2023 年的動視暴雪收購案中,披露的一份文件顯示,微軟預測在 2030 年前,Xbox Game Pass 訂閱服務用戶數量會超過 1 億。而微軟官方最后一次在 2024 年公布的數據中,該訂閱服務用戶規模為 3400 萬。
分析師 Pachter 認為,微軟在推行跨平臺戰略,將更多 Xbox 獨占游戲推廣到索尼 PlayStation 5 等友商平臺上,但此舉并未推動 Xbox Game Pass 訂閱服務增長。
而且由于 PlayStation 5 玩家可以玩到 Xbox 獨占游戲,進一步降低了玩家購買 Xbox 主機的動機,而 Xbox 主機的銷量低迷,又負面影響 Xbox Game Pass 訂閱,因此限制了 Game Pass 的吸引力。
微軟游戲部門首席執行官 Phil Spencer 在今年 4 月也承認,月付費模式并不適合所有 Xbox 游戲的粉絲。
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