最近看到TAPTAP的一篇文章,勾起小編一肚子不愉快,說是現在的AI瞎編游戲攻略越來越離譜,都把羅翔老師弄進《逆轉裁判》里了!
TAP的主戰場是手游區,我們想吐槽的肯定是懷舊游戲重災區。
話說前一陣兒小編刷到一篇《重裝機兵2》的解說文章,甚為親切,畢竟80后經典游戲里面《重裝機兵》也算是小有名氣。
可這游戲在SFC上的第2代確實冷門的很,極少能在網上找到同好愛好者。
原以為能找篇文章搞搞情懷,結果讀著讀著就發覺不對勁兒了……
這篇文章提到《重裝機兵2》里面的弗里鎮,可MM2哪里冒出來的弗里鎮,而且弗里鎮不是拿來凍大象的嘛,怎么又冒出來狗狗了?
后面的內容就更離譜了,攻略讓玩家在《重裝機兵2》里面找海之家,還得用古洛文核心換V100引擎……
話說這些不是《重裝機兵2R》的地名,就是《重裝機兵1》的裝備,這文章的編輯是喝了多少家假酒,串了多少個臺啊?
最近讀朋友圈里面的懷舊游戲文章,越來越覺得奇怪,雖然每個文字都認識,可湊在一起又覺得極為陌生,好像都是偽人寫的一般。
就比如下面這篇介紹《最終幻想2》的文章,乍看之下沒啥問題,然而細究起細節完全張冠李戴。
雖然《最終幻想2》這個版本有盾牌,但小編我記得FF2的盾牌明明加的是回避率,而且并不會格擋攻擊啊!
真要是熟悉這個系列的玩家,都知道格擋機制明明是《最終幻想3》給騎士新添加的技能。
只是這樣的AI游戲攻略,乍一看似乎也沒啥大錯,因為FF2確實有“自己揍自己升級”的機制,而且這個游戲的魔力、魔法等確實都跟戰斗中是否使用相關技能有關,如果你許久沒玩這些老游戲,你竟會覺得小編他寫得很有道理!
那么這樣神奇的文章究竟是如何誕生的?為了解答小編的疑惑,小編試著祭出萬能的豆哥。
很多朋友并不知道如何讓豆哥AI寫文章,其實很簡單,只需要跟他說寫什么內容,比如生成一篇XXX游戲的攻略就可以了。
進階點的操作,還可以說一下生成哪些方面的內容,比如游戲玩法、特色、優缺點評價等。
等上幾十秒鐘,一篇游戲攻略就這樣生成完了……話說這樣的文章,小編至少要花兩三個小時才能碼完呢。
只是這篇《最終幻想2》的攻略,AI為什么給配了一張《重裝機兵2R》的截圖?
粗看之下,這些AI游戲攻略還是比較流暢通順的,然而細究之下就漏洞百出了,就比如豆哥這篇攻略提到用水晶劍練級。
事實上《最終幻想2》壓根就沒有水晶劍這把武器,這里說的水晶劍可能是《最終幻想7》里面的。
小編猜測AI是把《最終幻想7 Reborn》水晶劍的信息爬進了庫里,然后就生搬硬套地把這段內容塞進了《最終幻想2》攻略湊字數……
話說這倆游戲雖然都叫《最終幻想》,卻差了二三十年,簡直風馬牛不相及好吧!
以前都說游戲編輯是一個相對有點門檻的職業,畢竟你想評價一款游戲,總得先把游戲玩上幾遍才可以吧?
早年的游戲攻略動輒千字萬字長篇,不僅游戲細節介紹的面面俱到,還會摻雜作者的很多點評與感悟,內容堪比文學作品。有時即便不想玩游戲,翻出來當短篇小說讀一讀也是一種享受。
可如今想要發表游戲攻略,只需要AI一句話就能批量生成,里面充斥著錯漏、移花接木、無中生有、胡編亂造,而且根本沒有專業編輯進行校對,就這樣一鍋粥的內容就直接端給玩家看,只能說這屆玩家也是夠倒霉的!
以前就有刻薄的媒體評論,說簡中互聯網就是喂翔平臺,大家把別的平臺的翔咀嚼消化一遍,然后生成一坨自己的翔再喂給別人。
可那會兒畢竟還是人工造翔,即便是屎上雕花,還能讓雕刻者炫炫技,現在可倒好,直接變成AI一鍵批量生成翔了。
不知你是否也被這些批量造翔的游戲攻略號給喂夠了?評論區聊聊你的看法!
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