提起任天堂游戲里有名的CP(Coupling),相信許多人和博士一樣第一時間會想到馬力歐(又稱馬里奧,Mario)和碧姬公主(又稱桃花公主,Princess Peach)。我記得小時候玩《森喜剛(現(xiàn)在叫咚奇剛)》系列游戲的時候,當(dāng)時還叫“Jump man(后來才定名為馬力歐)”的主角就是在救公主,通關(guān)之后,兩者之間可是出現(xiàn)了“愛心”符號,妥妥的情侶啊!
多年之后的現(xiàn)在,忽然有人告訴我:其實馬力歐和碧姬并非一對,這一定是胡說八道吧!不過,事實就是如此,近期任天堂通過官方應(yīng)用“Nintendo Today”向所有玩家傳遞了一則資訊,解釋了玩家心中延續(xù)數(shù)十年的一個“世紀(jì)誤會”:水管工與蘑菇王國公主的關(guān)系不是戀人,而只是純粹的“好朋友(good friends)”。呃,許多人,包括博士,磕了二三十年的CP竟然是假的!
從前面提到的《森喜剛》系列,到后續(xù)知名的《超級馬力歐兄弟》系列等等作品,馬力歐營救碧姬公主已然成了固定橋段,特征大鼻子、頭戴帽子、身穿背帶褲、還留著胡子的水管工一次次穿越火海、跳過毒坑,最終從庫巴手里救出碧姬算是經(jīng)典的“英雄救美”故事模板,尤其是《超級馬里奧64》結(jié)尾那標(biāo)志性的“鼻尖唇印”,更是讓所有玩家篤定兩人關(guān)系匪淺。
不過隨著時代的發(fā)展,碧姬慢慢不再局限于“等待救援”的形象設(shè)定。大家應(yīng)該還記得:在2005年推出的《超級碧姬公主》中,她首次獨挑大梁,反過來去拯救被綁架的馬力歐;而在2023年的《超級馬力歐兄弟大電影》里,她也沒有被動等待,而是主動帶領(lǐng)奇諾比奧對抗庫巴,甚至在戰(zhàn)斗中展現(xiàn)出驚人的駕駛技術(shù)和領(lǐng)導(dǎo)力。這種角色的蛻變似乎在暗示:任天堂早已重新審視碧姬公主的定位,僅僅是馬力歐的情侶,可能削弱她的獨立性。
就任天堂而言,角色關(guān)系的設(shè)定從來不是簡單的情感敘事,而是品牌戰(zhàn)略的一部分。博士以前就和大伙聊過,任天堂始終以“家庭同樂”為宗旨,目標(biāo)群體上至老人,下至孩童,通通都要。另外,如果想充分挖掘每個角色的價值,明確的情感線顯然是一種束縛。因此,從《動物森友會》到《寶可夢》,里面都很少涉及復(fù)雜的情感糾葛。
這讓博士想到了任天堂另外一部經(jīng)典游戲系列《塞爾達傳說》。雖然玩家們都熱衷于看到林克與塞爾達公主產(chǎn)生情愫,成為一對,但是任天堂官方始終保持模糊態(tài)度,系列制作人青沼英二在2023年接受IGN采訪時表示,兩人的關(guān)系“任由玩家想象”。個人覺得:他們的關(guān)系似乎因作品而異,你說兩人是情侶,沒錯,浪漫的細(xì)節(jié)還是挺多的!不過,官方就不明說,咋地?
玩家們看到“Nintendo Today”上的資訊后,社群呈現(xiàn)出兩極分化的反應(yīng)。一部分老玩家表示:“童年崩塌”、“毀掉了一代人的回憶”;另一部分則認(rèn)為:“以前覺得公主只是一個花瓶,后來她的形象慢慢豐滿了起來,這種轉(zhuǎn)變恰恰反映了審美的時代變遷,如今的玩家更欣賞獨立、有深度的女性角色,而非單純的被拯救者”。任天堂與時俱進!
最后,博士認(rèn)為:此次關(guān)于馬力歐和碧姬的關(guān)系澄清或許也與任天堂的商業(yè)布局有關(guān)。隨著《超級馬力歐兄弟大電影》全球票房大賣,其續(xù)集已確定于2026年4月上映。可以預(yù)見,新電影中碧姬公主應(yīng)該會獨當(dāng)一面,和馬力歐一起進行冒險,算是平等的“伙伴”關(guān)系。當(dāng)然,有時候兩個人不僅可以是冒險伙伴,也能是情侶,不過后者這層關(guān)系已經(jīng)不那么重要了。
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