《死亡擱淺2:冥灘之上》上市已滿整整一個月,發售初期就收獲了廣泛好評,并迅速成為本年度“年度游戲”熱門候選之一。
游戲制作人小島秀夫近日在社交媒體發文表示,大量玩家已經完成了主線劇情,約80%的玩家在通關后仍繼續留在游戲中進行探索與建設。他寫道:“想對已經看到結局的每一位玩家說:當今的世界確實處在一個艱難的局勢中,或許你很難對明天抱有希望。但請記住,這個世界上始終有一個人,愿意不惜一切代價來保護你——即使你沒有察覺,也有人和你連接著,在默默守護你。”
《死亡擱淺2》作為一款節奏緩慢、玩法獨特的作品仍能吸引如此高比例的玩家持續游玩,無疑是一項極具意義的成就。
小島秀夫透露,小島工作室已收集了玩家在游戲中的各項數據。例如,在本作中最受歡迎的動物是袋鼠,而滑索是玩家建造頻率最高的結構類型。
外媒tech4gamers表示,初代《死亡擱淺》剛推出時因節奏慢被戲稱為“步行模擬器”,不少玩家中途放棄。但從現在的反饋來看,玩家對續作的感受已有顯著改觀。
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