作為《光環(huán)》系列官方電競(jìng)賽事的代表,《光環(huán)冠軍系列賽(Halo Championship Series,簡(jiǎn)稱HCS)》即將邁入一個(gè)全新時(shí)代。根據(jù)《光環(huán)》官方博客最新公告,《光環(huán):無(wú)限》將在今年10月的《光環(huán)世界錦標(biāo)賽》結(jié)束后正式退出HCS官方賽事體系。這一重大轉(zhuǎn)變也引發(fā)了外界對(duì)《光環(huán)》系列未來(lái)發(fā)展的廣泛關(guān)注。
公告指出,在今年還將舉辦兩場(chǎng)大型錦標(biāo)賽以及一場(chǎng)完整的世界冠軍賽。但“一旦世界冠軍在10月加冕,HCS將正式停止將《光環(huán):無(wú)限》作為官方比賽項(xiàng)目”。盡管如此,343 Industries表示,他們?nèi)詴?huì)為《光環(huán):無(wú)限》的競(jìng)技生態(tài)提供支持,但其在官方電競(jìng)層面的時(shí)代即將落幕。
HCS電競(jìng)負(fù)責(zé)人Tahir “Tashi” Hasandjekic 在解釋此次調(diào)整時(shí)稱,此舉是因?yàn)楣ぷ魇摇罢谥鸩睫D(zhuǎn)向《光環(huán)》的下一個(gè)時(shí)代”。這一說(shuō)法引發(fā)了外界對(duì)于全新《光環(huán)》項(xiàng)目的強(qiáng)烈猜測(cè)。
盡管Tashi強(qiáng)調(diào),官方電競(jìng)賽事在2026年不會(huì)基于新作重啟,但這并不意味著《光環(huán)》系列沒有新作在路上。早前有傳言指出,343 Industries正在開發(fā)一款潛在的初代《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化(Halo: Combat Evolved)》重制版。而Xbox掌門人Phil Spencer也曾暗示,“2026年將迎來(lái)一款自系列誕生以來(lái)便陪伴我們的經(jīng)典之作回歸”,更是讓外界紛紛猜測(cè)《光環(huán)》老將士官長(zhǎng)(Master Chief)即將再度出征。
不過(guò),目前并沒有官方確認(rèn)全新《光環(huán)》作品是否包含多人對(duì)戰(zhàn)功能。如果343計(jì)劃專注于重塑初代單人戰(zhàn)役體驗(yàn),或許之后才會(huì)推出一個(gè)專注多人對(duì)戰(zhàn)的獨(dú)立游戲,以避免重蹈《光環(huán):無(wú)限》開發(fā)混亂的覆轍。
值得注意的是,早在去年,《光環(huán)》工作室就曾表示正在開發(fā)多款《光環(huán)》相關(guān)作品,因此一款聚焦劇情的單人游戲與一款面向電競(jìng)的多人游戲并行開發(fā)并非不可想象。對(duì)比《光環(huán):無(wú)限》此前在開發(fā)過(guò)程中面臨的技術(shù)挑戰(zhàn)和資源分配混亂,這種“分而治之”的策略或許更有助于系列回歸巔峰。
《光環(huán):無(wú)限》自2021年推出以來(lái),盡管其多人模式在初期廣受好評(píng),但隨著更新速度減緩和內(nèi)容乏力,玩家活躍度逐漸下滑。如今,其在官方賽事體系中的“退休”,不僅是對(duì)現(xiàn)狀的回應(yīng),更是為新一代《光環(huán)》作品鋪路。
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