外媒PushSquare受邀參加了在國(guó)內(nèi)北京舉行的《影之刃零》線下試玩活動(dòng),透露了一些額外細(xì)節(jié):
《影之刃零》22分鐘實(shí)機(jī)實(shí)際上來自于基礎(chǔ)版PS5
模糊了魂游和傳統(tǒng)角色動(dòng)作游戲的界限,形成了一種獨(dú)特的融合,比如你仍然有耐力條,但“節(jié)奏卻像《鬼泣》一樣狂野”
開發(fā)商多次重申《影之刃零》絕不是FromSoftware游戲的山寨(The dev has reiterated on multiple occasions that this game isn’t a FromSoftware rip-off),并且在首發(fā)時(shí)將有四種不同的難度選項(xiàng)供選擇
雖然環(huán)境美術(shù)略顯平淡,但敵人種類和戰(zhàn)斗選項(xiàng)之豐富卻讓人驚嘆不已。也非常喜歡視頻中一些反擊和格擋的動(dòng)畫
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