迪士尼推出真人動(dòng)畫改編電影《小美人魚》,全球票房突破3億美元,最新累計(jì)3.26億美元。然而,國(guó)內(nèi)觀眾在豆瓣上給予了5.2分的評(píng)分,其中超過(guò)60%的評(píng)論是差評(píng)。
有觀眾表示:“她的美人魚形象與我們心目中的經(jīng)典美人魚形象大相徑庭,完全不符合我們的審美。”
一些海外觀眾認(rèn)為新版真人《小美人魚》在國(guó)內(nèi)的票房和口碑遭遇困境,與飾演第一女主愛麗兒的黑人演員海莉貝利有關(guān)。
然而,我們不得不思考,為什么即將在北美上映、同樣有黑人主角的漫威超級(jí)英雄續(xù)作《蜘蛛俠:縱橫宇宙》備受期待呢?
《蜘蛛俠:平行宇宙》作為前作,在國(guó)內(nèi)取得了票房和口碑的雙重成功,甚至獲得了奧斯卡最佳動(dòng)畫長(zhǎng)篇獎(jiǎng)。這引發(fā)了人們對(duì)膚色是否真的是問(wèn)題的思考。
或許,我們需要深入思考背后的原因。是不是只看膚色,忽略了其他重要因素?也許每個(gè)作品都有自己獨(dú)特的魅力和受眾群體,而觀眾的偏好也因人而異。
新版《小美人魚》:不符合的人物選角,從開始就是失敗的
在理性和開明的觀念中,膚色從來(lái)都不應(yīng)該成為問(wèn)題。每個(gè)人都應(yīng)該被平等對(duì)待,不論他們的膚色如何。
膚色只是我們身體的一部分,它不能定義一個(gè)人的價(jià)值、能力或者對(duì)社會(huì)的貢獻(xiàn)。
《小美人魚》遭到大家詬病的主要原因是女主的人選并不符合期待,在影片還未上映之前,就有人對(duì)這個(gè)選擇表示抵制和不滿。一張1994年與2023年小美人魚女主角的對(duì)比圖更是在網(wǎng)絡(luò)上廣為流傳。
一部電影的成功與否往往取決于許多因素的綜合,其中包括劇本質(zhì)量、導(dǎo)演的執(zhí)導(dǎo)能力、演員的表演功力等等。但是,人物選角作為其中的一個(gè)重要環(huán)節(jié),對(duì)于影片的整體質(zhì)量和觀眾的接受程度有著重要的影響。
有網(wǎng)友表示:“她可以飾演人魚,絕對(duì)沒有人對(duì)這個(gè)稱呼有異議,但是她偏偏美人魚,帶個(gè)美,人們對(duì)演員的要求自然就高了,畢竟人們有辨別美丑的能力。”
動(dòng)畫電影《雄獅少年》當(dāng)初遭遇國(guó)內(nèi)大量觀眾的抵制,原因也正是因?yàn)槠械膸孜唤巧蜗螅环衔覀兊膶徝馈<幢闼麄儽旧砭褪侵袊?guó)人。
盡管海內(nèi)外審美有著一定差異,但是對(duì)于“美”的定義還是具有相對(duì)的一致性的。失去了“美”的小美人魚,則只剩下了“人魚”這一概念。
這遠(yuǎn)遠(yuǎn)的脫離了安徒生作品的基礎(chǔ)概念“童話”。
《蜘蛛俠:平行宇宙》:突破劇情與視覺的雙重魅力
《蜘蛛俠:平行宇宙》在劇情上迎來(lái)了突破,引入了平行宇宙的概念,讓多個(gè)不同宇宙中的蜘蛛俠一同登場(chǎng)演繹。
“平行宇宙”是漫威漫畫中常被使用的概念,為漫畫世界帶來(lái)了無(wú)限的可能性。然而,在真人電影中實(shí)現(xiàn)這一概念卻十分困難,之前成功實(shí)施的《X戰(zhàn)警:逆轉(zhuǎn)未來(lái)》也只是單純地進(jìn)行了時(shí)空穿越。
而動(dòng)畫電影的形式顯然更容易捕捉到漫畫世界中豐富的相互聯(lián)系。"平行宇宙"的概念不僅打破了次元壁,還超越了動(dòng)畫電影和漫威漫畫的邊界,同時(shí)貫穿了美術(shù)作畫和核心主題。
這部電影獨(dú)特的視覺效果和精心搭配的音樂(lè)演出更是引人注目:
它使用了CG作畫作為基礎(chǔ),為了讓眾多宇宙的蜘蛛俠風(fēng)格能夠統(tǒng)一不突兀,整體采用了漫畫的表現(xiàn)形式保留了對(duì)話框、漫畫分鏡和字幕特效。
在觀影過(guò)程中,我們會(huì)突然看到各種形式的漫畫特效如漫畫中常見的聊天框和效果框。同時(shí)為了協(xié)調(diào)三維CG和二維漫畫在視覺呈現(xiàn)上的差異,整部作品進(jìn)行了“抽幀”處理,使得畫面的卡頓感與我們閱讀漫畫時(shí)一個(gè)個(gè)分鏡的體驗(yàn)相似。
角色的成長(zhǎng)與引導(dǎo)也是這部電影的亮點(diǎn)。
在《平行宇宙》中,邁爾斯的年齡處于“叛逆時(shí)期”,過(guò)于年輕導(dǎo)致其經(jīng)歷少不夠成熟。于是如何讓其承擔(dān)起“能力越大、責(zé)任越大”成了問(wèn)題。
對(duì)于此問(wèn)題,該作品選擇了兩個(gè)角色,其一是前輩陷入中年危機(jī)的蜘蛛俠,以“過(guò)來(lái)人”的身份引導(dǎo)著邁爾斯;其二是默默關(guān)心的父親,尤其邁爾斯最后決戰(zhàn)前與父親的對(duì)話,真實(shí)、樸素、感人,這在漫威電影宇宙中很難找到相似的體驗(yàn)。
《蜘蛛俠:平行宇宙》的成功在于突破了傳統(tǒng),引入了平行宇宙的概念,并以獨(dú)特的視覺效果和音樂(lè)演出帶給觀眾全新的觀影體驗(yàn)。
角色的成長(zhǎng)與引導(dǎo)也使得觀眾能夠與他們產(chǎn)生共鳴。這部電影為漫威電影宇宙注入了新的活力,成為了一部備受贊譽(yù)的作品。
電影作為一門復(fù)雜的藝術(shù)形式,其成功與否取決于多個(gè)因素的綜合
雖然人物選角在電影創(chuàng)作中起著重要的作用,但有時(shí)其他方面的因素如出色的演員表演、導(dǎo)演的才華以及劇本的精彩,能夠彌補(bǔ)選角上的不足,帶來(lái)出人意料的成功。
《小美人魚》人物選角上的失誤成為主要原因之一。同時(shí)劇情上也毫無(wú)突破依然沿用老套的故事架構(gòu),缺乏新意沒有女權(quán)意識(shí)的覺醒,也沒有觸及黑人的困境,為什么要翻拍的意義難道僅僅只是為了換個(gè)黑人女主?
此外,影片中演員的服化道問(wèn)題也顯而易見,缺乏多樣性和精細(xì)度,使整體視覺呈現(xiàn)顯得單一乏味。這些因素共同削弱了觀眾的興趣和認(rèn)同感。
《蜘蛛俠:平行宇宙》獲得了巨大的成功和贊譽(yù)。在于該片成功突破了劇情設(shè)定,引入了平行宇宙的概念,將多個(gè)獨(dú)立宇宙的蜘蛛俠共同呈現(xiàn)給觀眾。這一創(chuàng)新的劇情構(gòu)思帶來(lái)了新鮮感和趣味性,激發(fā)了觀眾的好奇心和想象力。
同時(shí),影片在視覺上的獨(dú)特表現(xiàn)也是其成功的關(guān)鍵之一。通過(guò)運(yùn)用CG作畫、混搭不同漫畫風(fēng)格和手繪涂鴉的技巧,成功打造了令人目不暇接的視覺效果。特殊的分鏡和漫畫元素的插入進(jìn)一步增強(qiáng)了觀影體驗(yàn),讓觀眾仿佛置身于漫畫世界之中。
《小美人魚》和《蜘蛛俠:平行宇宙》展示了成功與失敗的兩種截然不同的命運(yùn)。
電影作為一門復(fù)雜的藝術(shù)形式,需要在多個(gè)方面取得平衡和精心呈現(xiàn),才能創(chuàng)造出令人難忘的作品。
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